Ragnarok betritt Web3 durch Partnerschaft zwischen Ronin und Gravity

Ragnarok betritt Web3 durch Partnerschaft zwischen Ronin und Gravity

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Web3-Gaming-fokussierte Blockchain Ronin hat sich offiziell mit Gravity zusammengetan, um „Ragnarok: Monster World“ zu veröffentlichen. 

Diese strategische Allianz führt das berüchtigte Ragnarok Online-Universum in die aufstrebende Welt des Blockchain-Gamings ein. 

Diese Zusammenarbeit markiert nach der erfolgreichen Migration von Pixels den ersten Übergang einer Web2-Gaming-IP auf das Ronin-Netzwerk.

„Ragnarok nimmt einen besonderen Platz in den Herzen unseres Kernpublikums in Südostasien ein, darunter viele unserer eigenen Teammitglieder, die als begeisterte Fans aufgewachsen sind.“ kommentierte Trung Nguyen, CEO und Mitbegründer von Sky Mavis. 

„Wir sind bestrebt, durch unsere hochmoderne Technologie geistiges Eigentum zu schaffen, das über die Gaming-Kultur hinausgeht, und können es kaum erwarten, den Ronin-Effekt bei Monster World zu sehen.“

ZERO X AND, ein Web3-Entwicklungsunternehmen und Spielestudio, steht an der Spitze der Entwicklung von Ragnarok: Monster World. 

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Das Studio ist Teil des Startup-Programms von Google Cloud und besteht aus Branchenveteranen mit Erfahrung in beliebten Web2-Spielen. 

Ragnarok: Monster World soll im dritten Quartal 3 auf Ronin erscheinen und eine Mischung aus Monstersammel- und Tower-Defense-Gameplay bieten.

Spieler können Ragmons zähmen, trainieren und in PvP-Kämpfen um Belohnungen kämpfen. PvE- und GvG-Funktionen sind für zukünftige Updates geplant.

„Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit dem Team hinter Axie Infinity, das ein neues Paradigma für P2E und NFTs vorangetrieben hat. Ich verfolge schon seit einiger Zeit das Potenzial von Ronin und habe es sehr genossen, Axie Infinity-Spiele zu spielen.“ sagte Seokjun Kim, Gründer von ZERO X AND. 

„Indem wir die Fähigkeiten unserer in Web2 erfahrenen Teammitglieder zusammen mit der Web3-Expertise von SkyMavis nutzen, wollen wir eine stärkere Gaming- und Blockchain-Community kultivieren.“

Ragnarok begann als Manwha-Comicserie, bevor das Spiel vom südkoreanischen Verlag Gravity entwickelt wurde, was zu über 167 Millionen Downloads weltweit führte. 

Das geistige Eigentum durchdrang auch andere Medienformen, darunter Zeichentrickserien und Handyspiele, und weitete seine kulturelle Wirkung aus.

Seit seiner Gründung im Jahr 2021 hat Ronin insgesamt rund 17.6 Millionen Wallet-Adressen angehäuft und bereitet sich mit der bevorstehenden Einführung von zkEVM auf eine weitere Skalierbarkeit vor. 

Die Partnerschaft mit Sky Mavis zielt darauf ab, den Erfolg von Spielen durch seinen Web3 Publishing Stack und seine engagierte Community zu steigern.

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