Jefferson: Live aus dem BTC Manager World Headquarter. Dies ist eine Bestätigung von Jefferson.
Und im Krypto-Raum ist viel los. Obwohl Bitcoin zwischen 30,000 und 40,000 US-Dollar schwankte. El Salvador plant nun, im ganzen Land 1,500 Bitcoin-Geldautomaten zu installieren, und sie geben jedem Einwohner einen Airdrop von Bitcoin. Und ich glaube nicht, dass in den letzten Jahren jemals ein Airdrop von Bitcoin passiert ist. Dies sind also nur unglaubliche Neuigkeiten für die Einführung von Bitcoin als globale Währung. Dies war also einfach eine faszinierende Fahrt, auch wenn Leute wie Elon Musk zu denken scheinen, dass Bitcoin es nicht schaffen wird. Hier findet Bitcoin in Orten wie El Salvador, direkt dahinter, in mehreren anderen Ländern wie Paraguay eine massive Akzeptanz. Und sogar Mexiko denkt darüber nach, Bitcoin zur Landeswährung zu machen.
Abgesehen davon ist die Ethereum-Verbesserung 1559 im Ethereum-Raum 1559 gerade im Testnetz angekommen. Und das bedeutet, dass es sehr bald eine harte Obergrenze für Ethereum geben wird. Und das heißt, es wird kein neues Ethereum gedruckt, sondern nur das bestehende Ethereum, das bereits geprägt wurde, das auf der Blockchain konsumiert wird. Dies ist also etwas, von dem ich denke, dass es den Ethereum-Preis noch höher treiben wird. Und dann noch darüber hinaus. Es gibt nur viele Projekte, die jetzt die Blockchain übernehmen, wenn man so will, Ethereum sogar andere wie Nano, die Cross-Blockchain-Anwendung ist jetzt das Kommende und Neue. Zum Beispiel hatte Solid Max den Privatverkauf für einen dezentralen Cross-Chain-Dex-Austausch. Und sie denken, sie behaupten, einer der Pastoren da draußen zu sein. Krypto wird also viel Aufmerksamkeit geschenkt, obwohl die Preise niedrig zu sein scheinen. Dies ist also wie immer eine wirklich gute Zeit, sich mit Krypto zu beschäftigen.
Und ich habe heute Dirk mit CityStates Medieval ein neues Spiel, das die Ingame-Währung namens HeX verwendet. Das ist jetzt an einer Vielzahl von dezentralen Börsen verfügbar. Und es ist die erste In-Game-Währung, die Zinsen abwirft, indem man einfach HeX auf Ihrem Konto hält, was meiner Meinung nach eines der unglaublichsten Dinge ist. Ich meine, mit World of Warcraft oder sogar EVE Online. Wenn Sie die In-Game-Währung haben, können Sie uns einfach zusehen, wie wir langsam entleeren. Aber hier haben wir HeX eine Währung, die auch Zinsen zu verdienen scheint. Und das war obendrein noch nicht innovativ genug. Sie haben ein Governance-Token und sie haben auch einen Helden-NFT. Auch hier wird blockchainübergreifend nur ein Ausgleich für ihren ersten Helden Magnus vorgesehen.
Dirk, das sind die Highlights. Sagen Sie dem Publikum einfach Hallo.
Dolch: Hallo allerseits.
Jefferson: Könntest du mir ein bisschen mehr über dein Projekt erzählen und was als nächstes kommt?
Dolch: Ja, im Moment bereiten wir den Verkauf von Saatgut vor. Vielleicht sollte der Podcast beginnen, wenn der Podcast herauskommt. Er hat bereits begonnen, Gelder für die weitere Entwicklung zu sammeln. Denn wir haben vieles auf der Roadmap, was wir noch nicht realisiert haben. Als wir mit dem Konzept für Dienste begannen, wollte ich die Benutzer in Krypto einbinden. Anstatt wie bei den meisten Blockchain-Spielen, ist es wie Blockchain-Technologie-Wort-Gamification, und wir möchten ein gutes Spiel machen, das Blockchain-Technologie verwendet. Wir gehen also ganz anders vor, weil wir nicht auf Leute abzielen, die bereits Krypto haben oder sich mit Krypto auskennen, sondern auf die allgemeine Bevölkerung abzielen und sie durch unser Spiel mit Krypto vertraut machen.
Jefferson: Cool.
Kannst du mir ein bisschen mehr über das Spielerlebnis erzählen? Ich meine, was ist das Spiel daran mehr wie World of Warcraft oder was?
Dolch: Ich denke, man kann sich da am besten viele Handys vorstellen, es ist immer noch ganz anders als viele Handys. Es ist also eher eine Mischung aus mehreren verschiedenen Spielen. Aber die Sache mit vielen Handys ist sehr beliebt. Und die Leute werden meistens verstehen, worum es geht, wenn man sie damit vergleicht. Das Wachstum von Mobile hat jetzt, ich weiß nicht, 100 Millionen Installationen. Es ist also ein sehr beliebtes Handy. Wir versuchen also, alles im Spiel zu tokenisieren. Also sammeln wir Holz für Nahrung, Strome. Später finden Sie Erze wie Eisen, Gold, verbesserte Goldbarren, Eisenbarren, mit denen Sie Waffen herstellen können, [unhörbare] Truppen, fast ändern sie die Werte der Truppen wie Angriffsverteidigung und Chance auf kritische Treffer usw. Und dann spielen wir im PvP wie Schlachten in rundenbasierten Schlachten, was der Stil des sadistischen Kampfes wie der Zivilisation ist.
Ja, also hat alles im Spiel einen Wert und wir verkaufen keine Ressourcen an den Spieler. Die Spieler werden also nur Ressourcen untereinander tauschen. Wir verkaufen also nur HeX, dies ist die Währung im Spiel, und alle Ressourcen werden direkt gegen HeX auf dem Stellar gehandelt. Verteilter Austausch. Das ist also wie ein Auftragsbuch, das sich auf der Protokollebene des stellaren Netzwerks befindet. So sind alle Trades zwischen Spielern im Ledger für Apple sichtbar.
Jefferson: Sehr sehr cool.
Dolch: Es gibt keine Behinderung durch die Tiefen oder so. Wenn wir anfangen würden, Ressourcen oder HeX oder was auch immer auf dem Markt zu entsorgen, würden die Leute mich bemerken. Also wegen allem, was im Hauptbuch steht.
Jefferson: Nun, eine der Fragen, die ich habe, betrifft, wenn Sie so wollen, sogar die Zukunft der Arbeit auf den Philippinen leben. Es gab viele Leute, die immer einen Monat [unverständlich] verdienten, indem sie nur Videospiele spielten. Können Sie mehr über diesen Markt in dieser Welt sprechen?
Dolch: Ich habe schon früh einen Artikel darüber geschrieben, als wir mit der Entwicklung von CityStates angefangen haben, also Spiele als Mikrojobs oder so ähnlich. Ich habe also schon früh darüber geschrieben. Denn ich denke, die meisten Spiele, insbesondere Handyspiele, die sehr räuberisch sind, greifen ein. Es gibt also ein paar Möglichkeiten, dass die normalen Spieler frei spielen können, die Spieler in der Regel eher wie menschliche NPCs sind. Sie sind also nur da, um die Wellen zu unterhalten. Mein Gedanke war also: Okay, sie haben nicht wirklich eine Chance zu gewinnen, aber dann sollten sie zumindest für die Zeit bezahlt werden. Du weißt was ich meine?
Jefferson: Ja.
Dolch: Also, ich glaube nicht, dass die Leute ihren Lebensunterhalt mit CityStates verdienen werden. Aber ich bin mir sicher, dass es mehr Spiele geben wird und die Leute mehr verschiedene Spiele gleichzeitig spielen werden, und vielleicht wird es in einigen Ländern genug sein, um zu machen. Ich meine, es gibt immer Ausnahmen, die groß und beliebt werden. Sie können mit anderen Mitteln, wie Werbung und so, davon leben. Aber ich denke, wenn Sie mehrere dieser Arten von Spielen spielen, wird dies mit Sicherheit möglich sein. Oder zumindest ein bisschen Nebengeld.
Jefferson: Ja, das macht Sinn.
In Ordung. Nun, was können Sie uns sonst noch über das CityState-Spiel erzählen. Wie sind Sie zum Beispiel auf die Idee gekommen?
Dolch: Ja, wie gesagt, die erste Idee war, mehr Leute in die Kryptowährung einzubinden, ich meine, Strategiespieler seit mehr als 20 Jahren, ich habe alle großen Titel gespielt. Ich wollte auch das perfekte Spiel haben. Natürlich möchte ich denke, dass jeder Spieler das perfekte Spiel in seinem Leben entwickeln möchte. So reibungsloses Onboarding für Benutzer. So kann jeder mit dem Spielen beginnen, ohne dass es schnell gehen muss, ohne eine Medienmaske oder andere Tools von Drittanbietern installieren zu müssen, ohne dass Sie 200 US-Dollar für das Paket bezahlen müssen, um mit dem Spielen zu beginnen usw. Also eigentlich das reibungslose Onboarding, das war das Ziel.
Und natürlich haben Sie ein interessantes Spiel und nicht nur ein Kartenspiel oder so. Manche Leute mögen Kartenspiele, ich mag keine Kartenspiele, ich mag keine Kartenspiele. Ich finde sie langweilig und zu einfach zu machen. Die meisten Spiele sind im Moment ein bisschen uninspiriert, langweilig oder haben überhaupt kein Gameplay. Es ist nur Glücksspiel. Also wollte ich ein echtes Spiel haben, bei dem man wirklich eine Strategie braucht, um voranzukommen, wo man seine Fähigkeiten managen muss und nicht nur Sachen kaufen und verkaufen muss. Bei den meisten Spielen kauft man einfach Sachen und hofft, dass später jemand anderes mehr dafür bezahlt. Also wollte ich etwas ändern.
Jefferson: Ja, das macht Sinn. Sehr cool.
Und dann wundere ich mich über diesen Master in FT. Was ist das?
Dolch: Also hast du Magnus schon erwähnt. Also erster Held, und es wird natürlich noch mehr geben, Magnus ist eine limitierte Auflage, es wird nur 1,111 geben und nur 1,000 davon werden verkauft. Andere haben also Werbegeschenke und Wettbewerbe usw. Die Master-Entität ist also wie der Eigentümer des NFT. Es wird also nur 11 Master-Entitäten geben. Und das ist eher für Leute gedacht, die sich engagieren wollen. Und so bleibt er daran interessiert, aber vielleicht haben sie keine Zeit zum Spielen oder wollen spielen. Aber das ist eine Möglichkeit, sich darauf einzulassen, ohne tatsächlich. Wenn Sie also den Master-NFT und den Hero-NFT besitzen, wird Magnus in diesem Fall zwischen Spielern gehandelt, wenn Sie einen Anteil des für das Jahr gezahlten Preises erhalten. Und das gleiche ist, weil es 11 Master-NFTs gibt. Wenn man also verkauft, dann gehen 10 % dieses Verkaufs, also 1 % jeder verbleibenden Dose, die wir halten. Wenn also das nächste Mal ein anderer verkauft, erhalten die anderen 1% des Käufers.
Hält man den Master NFT und der Held selbst wird zwischen unseren Spielern getauscht und versteigert, dann bekommt man immer einen kleinen Anteil an den Einnahmen.
Jefferson: Sehr sehr cool. Das ist einfach ein faszinierendes, faszinierendes Projekt. Und das dachte ich mir wirklich, seit ich vor ungefähr zwei Wochen zum ersten Mal darauf gestoßen bin.
Also gut, wenn Sie mehr über CityStates erfahren möchten, besuchen Sie uns über den in der Show veröffentlichten Link oder besuchen Sie citystatesm.com. Sie haben Discord, Telegram, Twitter, Reddit. Sie sind überall. Sie sind leicht zu finden. Und ich denke, dies ist das Projekt, das einfach sehr faszinierend sein wird.
Wenn Sie noch abschließende Gedanken für unsere Zuhörer haben, Dirk.
Dolch: Noch ein Wort zu HeX. Weil die Hex-Top-Zahlen etwas Besonderes sind, denke ich. Jedes Mal, wenn wir HeX-Player verkaufen, die wahrscheinlich hauptsächlich für uns wie Apple, Google zu speichern sind. Wir müssen vielleicht die zweite Kauforder haben, wenn fünf unter dem Verkaufspreis liegen, so dass der Wert von HeX niemals niedriger als diese Kauforder sein kann, da die Kauforder immer den gesamten HeX-Umlauf abdeckt. Auf der anderen Seite, als wir NFTs, massive NFTs, Upgrades der Lebensqualität usw. sahen.
Alles, wo HeX im Grunde verbrannt wird und die Wirtschaftlichkeit des Spiels nicht beeinträchtigt, 25% davon, wird auch verwendet, um den Preis von HeX ein wenig zu erhöhen. Es kommt also jedes Mal zu einem Verkauf, der sich nicht direkt auf die Wirtschaft auswirkt. Es geht um den Rückkauf von HeX. HeX hat also einen festen Boden und einen festen Boden, der Unterschied beträgt 25%, bei dem die Spieler HeX untereinander tauschen können. Und jedes Mal, wenn mehr Einnahmen kommen, steigt der Preis ein wenig und der Boden kann es auch.
Jefferson: Ja, das klingt fast nach dem Schwungrad von Sophia, das sich als sehr, sehr effektiv erwiesen hat. Also spannende Sachen. Vielen Dank, dass Sie heute bei uns in der Sendung Dirk dabei sind.
Dolch: Danke für die Einladung.
Jefferson: Wir würden uns freuen, Sie in ein paar Monaten wieder bei uns zu haben, nachdem das Projekt weiter fortgeschritten ist und wir mehr darüber sprechen können. Also, danke nochmal.
Dolch: Dankeschön.
Jefferson: In Ordung.
Danke an alle. Tschüss
https://citystatesm.com/ref/mindragon/
Zusammenhängende Posts:
Quelle: https://btcmanager.com/1-confirmation-with-jefferson-nunn-city-states-m/
- 000
- 100
- 11
- Konto
- Adoption
- Marketings
- Fallschirmabwurf
- Alle
- Apple
- Anwendung
- Artikel
- Publikum
- Riegel
- BESTE
- Bit
- Bitcoin
- Bitcoin Geldautomaten
- Blockchain
- Blockchain-Spiele
- blockchain Technologie
- Box
- BTC
- BTC Manager
- Kaufe
- Übernehmen
- Kommen
- fortsetzen
- Länder
- Cross-Kette
- Krypto
- kryptowährung
- Währung
- dezentralisiert
- Dezentraler Austausch
- Militär
- entwickeln
- Entwicklung
- Dex
- DID
- Zwietracht
- Früh
- Wirtschaft
- Effektiv
- Elon Musk
- Astraleum
- Ethereum Preis
- Austausch-
- Warenumtausch
- Vorname
- folgen
- Nahrung,
- vorwärts
- Frei
- Mittel
- Zukunft
- Zukunft der Arbeit
- Spiel
- Spiel
- Gamers
- Games
- Gaming
- Allgemeines
- Unterstützung
- Global
- Gold
- gut
- Governance
- Wachstum
- GUEST
- hier
- Ultraschall
- HTTPS
- Idee
- Interesse
- beteiligt
- IT
- Jobs
- join
- Ledger
- Niveau
- Limitiert
- LINK
- ich liebe
- Making
- Markt
- Marktplatz
- Maske"
- Medien
- México
- Million
- Mobil
- Handyspiele
- Geld
- Monat
- nano
- Netto-
- Netzwerk
- neues Ethereum
- News
- NFT
- NFTs
- Zahlen
- OK
- Einsteigen
- Online
- Auftrag
- Andere
- Anders
- Eigentümer
- Paraguay
- AUFMERKSAMKEIT
- Personen
- Philippinen
- Planung
- Spieler
- Podcast
- Beliebt
- Bevölkerung
- BLOG-POSTS
- Preis
- privat
- Projekt
- Projekte
- Qualität
- erhöhen
- Downloads
- Einnahmen
- Salz
- Samen
- verkaufen
- Sinn
- Dienstleistungen
- Teilen
- Fähigkeiten
- So
- verkauft
- Raumfahrt
- Anfang
- begonnen
- Stellar
- speichern
- Strategie
- Target
- Tech
- Technologie
- Telegram
- Test
- Die Zukunft
- Die Zukunft der Arbeit
- Philippinen
- Denken
- Zeit
- Zeichen
- Top
- Handel
- Trades
- us
- Nutzer
- Wert
- Video
- Videospiele
- Ansehen
- Wellen
- Was ist
- gewinnen
- .
- Arbeiten
- weltweit wie ausgehandelt und gekauft ausgeführt wird.
- Schreiben
- Jahr
- Jahr