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Bild: AMD
AMD stellte am Donnerstag AMD FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) vor, eine verbesserte Version seiner FSR3-Frame-Boosting-Gaming-Technologie, die laut AMD in 40 Spielen verfügbar sein wird, sowohl jetzt als auch in Kürze.
Die neue FSR 3.1-Technologie fügt einen „Native AA“-Modus sowie eine sehr subtile, aber interessante Optimierung hinzu: AMD hat die Upscaling-Fähigkeit von FSR 3.1 von der Frame-Generierung entkoppelt, was bedeutet, dass es möglich ist, dass AMDs FSR mit dem von Nvidia gekoppelt werden könnte Auch DLSS oder Intels XeSS-Grafiktechnologie.
AMD hat FSR 3 bereits zu Titeln wie hinzugefügt Avatar: Frontiers of Pandora, Landwirtschafts-Simulator 22, Like a Dragon: Infinite Wealth, REMNANT II, Starfield, Der Letzte von uns Teil I und The Thaumaturge. Es wird zu 21 kommenden Spielen hinzugefügt, darunter Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma 2, Dying Light 2 Stay Human, Frostpunk 2, Ghost of Tsushima Director's Cut, NARAKA: BLADEPOINT, Ratchet & Clank: Rift Apart und Warhammer 40,000: Space Marine 2sagte das Unternehmen.
Das erste Spiel, das das spezifische FSR 3.1-Upgrade erhält, wird sein Ratchet & Clank: Rift Apart von Insomniac Games, Nixxes Software und Sony Interactive Entertainment, sagte AMD. Es wird „später in diesem Jahr“ in einem Spiel-Update erscheinen. AMD sagte.
AMD hat letztes Jahr FSR 3 auf den Markt gebracht, als Alternative zu Nvidias DLSS 3. Während DLSS seine Fähigkeit anpreist, mithilfe von KI zusätzliche Frames zu generieren, setzt AMD stärker auf die traditionelle Frame-Interpolation. (Wir haben ein viel tiefer in FSR 3 eintauchen, hier.) Aber das Ziel ist dasselbe: zusätzliche Frames zu „erschaffen“, um das Gameplay auf Karten zu glätten, die normalerweise die höheren Frameraten nicht unterstützen könnten.
AMD wirbt für die Fähigkeit der neuen Technologie, die zeitliche Stabilität zu verbessern und Geisterbilder zu reduzieren – Sie werden weniger von dem „schimmernden“ Effekt sehen, der manchmal mit FSR einhergehen kann. Es ist jedoch immer noch da, nur weniger.
Laut AMD werden Sie auch weniger Ghosting-Effekte sehen.
Wie FSR 3.0 wird die neue Technologie jedoch kein erstklassiges Spielerlebnis aus dem Nichts schaffen. AMD empfiehlt weiterhin, dass Ihr PC bereits Lassen Sie das Spiel mit mindestens 60 Hz laufen, auch wenn Sie dafür die Auflösung oder Grafikqualität verringern müssen. AMD empfiehlt außerdem, dass Sie die Bildrate innerhalb der Einschränkungen Ihres Displays mit variabler Rate (falls Sie eines verwenden) anpassen, um Bildschirmrisse zu vermeiden.
„Wir empfehlen außerdem, dass Hardware Accelerated GPU Scheduling (HAGS) in Windows 11 unten aktiviert ist Einstellungen > System > Anzeige > Grafikeinstellungen bei Verwendung von AMD FSR“, fügte AMD hinzu. HAGS ist im Windows 11 2022 Update auf Grafikkarten der AMD Radeon RX 7900/7800/7700-Serie aktiviert, wenn AMD Software: Adrenalin Edition 23.12.1 oder höher verwendet wird.
Da Technologien wie FSR und DLSS jedoch ständig verbessert werden, hält Ihre GPU vor dem unvermeidlichen Upgrade etwas länger durch. Und das ist gut so.
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- Quelle: https://www.pcworld.com/article/2276173/amds-upgraded-fsr-3-1-graphics-looks-great-will-work-with-nvidia.html
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