Apple Vision vs. Meta Quest: Das neue iPhone vs. Android?

Apple Vision vs. Meta Quest: Das neue iPhone vs. Android?

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Mac gegen PC

iPhone vs. Android

Vision vs. Suche

Das passiert. Ich weiß, es scheint nicht real zu sein und du glaubst mir noch nicht, aber ja, das passiert. In den nächsten fünf Jahren könnte ein Gespräch zu Ihnen nach Hause kommen, und es ist wahrscheinlich genauso unvermeidlich wie die vorherigen:

Bist du auf einer Meta Quest oder hast du Apple Vision?

Google ausgetrickstMicrosoft wurde abgelenkt, und es ist völlig verständlich, wenn Sie damals das Interesse an VR verloren haben. Es ist in Ordnung, wir klicken alle versehentlich auf Business Insider- oder Forbes-Links von Zeit zu Zeit. Jetzt gebe ich offen zu, dass ich mit der Frage in dieser Überschrift vielleicht voreilig gewesen bin. Ich erkenne auch den historischen Vorrang an, dass eine offene Plattform, die von mehreren Herstellern unterstützt wird, parallel zu einer geschlossenen Plattform wächst. Ja, Google könnte mit Android, powered by, immer noch auf dem Vormarsch sein Owlchemys Erkenntnisse machen Samsungs Hardware, und auch andere Unternehmen könnten mit einer neuartigen Strategie überraschen. Aber im Moment hat Apple die VR-Welt ganz groß in den Vordergrund gerückt und fast alle davon überzeugt -Denken Arbeit bei seinem schnellsten Konkurrenten.

Das passiert.

Analoge Bedenken

Oculus Rift-Prototyp-Demo mit Xbox-Controller, 2012.

Für die bestehenden Fans von VR-Spielen, egal ob Sie Zeit mit einem PC-basierten Headset, PSVR oder Quest verbringen: Ich weiß, Sie haben wahrscheinlich eine Vorstellung von Apple und seinem (mangelnden) Engagement für das, was Sie gerne ausgeben Ihr Geld für die meisten. Lassen Sie uns diese berechtigten Bedenken abwägen, indem wir untersuchen, wo Apple steht und was das Unternehmen möglicherweise verliert, wenn es Controller-basierte VR und sogar traditionelle Spielerlebnisse aus dem Blickfeld von Vision Pro lässt.

Meta Quest- und Valve Index-Controller werden mit Sticks geliefert

Die Hauptbetriebssysteme von Apple funktionieren bereits sehr gut mit modernen Gaming-Controllern und visionOS könnte diesen Synchronisierungsprozess eines Tages noch reibungsloser gestalten. Das gerade angekündigte visionOS 1.0 ist noch nicht einmal einen Tag alt. Es steckt noch in der Entwicklungsphase und Apple ist dafür bekannt, die Hardware Jahre nach der Erstveröffentlichung mit bedeutenden neuen Funktionen zu aktualisieren. Das iPhone kam ohne App Store auf den Markt und es wurden trotzdem Telefone verkauft. Vision Pro kann ohne Analogsticks gestartet werden und funktioniert trotzdem einwandfrei. Und wiederum ist das Headset noch nicht einmal einen Tag alt.

„Es schließt kein anderes Eingabesystem aus“, sagte Andrew Eiche, einer der Google-Handverfolgungsexperten von Owlchemy Labs, sagte uns früher in diesem Jahr. „Das Verrückteste am Hand-Tracking ist, dass es das Controller-Tracking verbessert, weil wir Ihre Hände verfolgen können, während Sie den Controller halten.“

Dies ist die Zukunft des Personal Computing, auch wenn wir die Stimme von Steve Jobs auf der Bühne nicht hören können, die sie ankündigt. Wenn es Ihnen schwerfällt, Tim Cook zuzuhören, wenn er sagt, dass dies eine tiefgreifende Technologie ist, lassen Sie mich diese neue Ära in für Sie vielleicht verständlichen Worten ausdrücken: Apple hat diese Woche tatsächlich drei Geräte angekündigt – ein bahnbrechendes Internet-Kommunikationsgerät, ein revolutionäres Mobiltelefon und ein neue Art von PC. Bahnbrechender Internet-Kommunikator. PC. Telefon.

„Verstehst du es? Dabei handelt es sich nicht um drei separate Geräte. Das ist ein Gerät.“

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So wie das iPhone den iPod gefressen hat, kann Vision alle früheren Personal-Computing-Geräte fressen.

Es ist auch verständlich, dass sich viele Leute über den Preis von 3500 US-Dollar lustig machen, wenn sie Vision Pro noch nicht gesehen haben. Ich hoffe, dass ein paar aufgeschlossene Menschen, die im letzten Jahrzehnt vielleicht in das Feld der Realitätsverzerrung eines VR-Fanatikers geraten sind, erkennen, dass ihr seltsames Gespräch über Headsets im Jahr 2016 so war, als würde ihnen jemand von einer bevorstehenden Revolution erzählen Kunststoffe oder Halbleiter.

Ich gebe offen zu, dass ich mich hier irren könnte und meine Überschrift hier schlecht altern wird, aber ich denke, es besteht eine gute Wahrscheinlichkeit, dass Apple Vision und Meta Quest auf Kollisionskurs sind, um Kommunikations- und Computerplattformen für mindestens das nächste Jahrzehnt zu definieren.

Mark Zuckerberg hat zu lange zu viel darauf gesetzt, um weniger zu tun, als jeden Cent darauf zu setzen, dass Quest weniger kostet, um es mehr Menschen zugänglich zu machen. Es ist sicherlich eine zahllose Einstellung, aber man könnte argumentieren, dass Meta neu ist Entlassungen diente sowohl dazu, den Fokus der Organisation auf VR und AR zu schärfen, als auch langfristig die Kosten zu senken, um sich darauf zu konzentrieren, den Preis von Quest so lange wie möglich niedrig zu halten.

„Wir entwickeln Innovationen, um sicherzustellen, dass unsere Produkte für jedermann so zugänglich und erschwinglich wie möglich sind, und das ist ein zentraler Bestandteil unserer Arbeit. Und wir haben zig Millionen Quests verkauft“, sagte Zuckerberg Berichten zufolge erzählt seine verbleibenden Metakollegen nach der Apple-Ankündigung.

Starke Worte von Zuckerberg, aber bedenken Sie, dass Tim Cook sich wahrscheinlich als Beschützer der Fenster zu Ihrer Seele bei Apple sieht. Es steht zu viel auf dem Spiel und bei Apple steht ihm zu viel Geld zur Verfügung, als dass er diese Vision nicht verwirklichen könnte.

Spatial Computing ist möglicherweise die entscheidende Veränderung im Personal Computing des 21. Jahrhunderts und soll unsere gesamte Erfahrung umfassen und erweitern. Wir verfügen bereits über tragbare Personalcomputer und sie begleiten uns zunehmend den größten Teil des Tages, sowohl drinnen als auch draußen.

Eines Tages werden wir gemeinsam an einem Tisch in Frankreich Kaffee trinken und dabei Face-Computer als Telefone verwenden, zusammen Karaoke mit Apple Music und Spotify singen oder einfach am See entspannen, angeln und YouTube schauen. Wir werden auf Websites neue Leute kennenlernen und seltsame neue Online-Spiele spielen. Ich weiß, das kommt mir bekannt vor. Das ist es, was uns das Web auf PCs und Telefonen gebracht hat, und es wird uns diese Dinge auch in der VR bringen.

Apple hat kaum an der Oberfläche dessen gekratzt, was Vision Pro mit dieser von oben bis unten integrierten Plattform leisten kann, und als Zeuge der Qualität der eingesetzten Optik kann ich sagen, dass Cook es absolut ernst meint, dies richtig zu machen. Augmented Vision ist da und Vision Pro ist aus der Zukunft.

Aufeinanderfolgende Generationen von Vision Pro und Quest sind bereit, die Struktur unseres Lebens auf eine Weise zu verändern, die weitaus tiefgreifender und die Gesellschaft erschütternd ist als iPhone und Android. Jobs nannte einst Computer a Fahrrad des Geistes.

Headsets sind Transporter.

Nächste Schritte in VR und AR

Mark und Tim, wir müssen hier ein Gespräch über offene Standards und Interoperabilität führen, das nicht in Ihrem Marketingjargon untergeht.

Wann können Apple Personas Meta-Avatare treffen? Kann ich etwas von Vision Pro per AirDrop auf eine Quest übertragen? Können wir uns auf neutralem Boden in den Escher-Treppen hinter der Goblin-Stadt treffen, um darüber zu sprechen? Labyrinthparcours von Walkabout Minigolf? Oder sollten wir uns in einer Nachbildung von „The Office in Rec Room“ treffen? Ich wäre bereit, die Zukunft der Privatsphäre, übertragbarer digitaler Güter und Ihre Rolle bei der Filterung aller menschlichen Erfahrungen bei ein paar Partien Eleven Tischtennis auszuprobieren.

Ich bin hier etwas unbeschwert, aber VR und AR sind mächtige Dinge, sie sind hier, um zu bleiben, und es ist in Ordnung, wenn Sie es noch nicht vollständig verstehen. Niemand begreift wirklich, wie sich die Welt verändern wird, aber täuschen Sie sich nicht: VR ist die immersive Engine im Kern des unglaublichen eigenständigen Spatial-Computing-Erlebnisses, das sowohl Apple Vision Pro als auch Meta Quest bietet.

Kennen Sie den Apple II? iMac? iPod? iPhone? Vision und Quest sind wirklich das, was als nächstes kommt. Sie müssen mir nicht glauben, aber bevor Sie wieder in Ihrer Glasscheibe verschwinden, müssen Sie erkennen, dass Quest bereits ein Hit ist. Je nachdem, welches Modell Sie kaufen, ist es so $300-$1000 und ein Portal zu atemberaubenden Orten, atemberaubenden Spielen und sogar lebensverändernden Trainingsmöglichkeiten in Apps wie Supernatural. Es gibt die besten Minigolfplätze, Tischtennisclubs, Zombie-Ausflüge, bei denen man seinen Albtraum und Schreie ausleben kann, und ja, man kann durchaus kreative 3D-Arbeiten in einer App wie Gravity Sketch durchführen oder die Größe des Universums in lernen eine Reise mit Titans of Space.

VR ist ein Markt mit Dutzenden Millionen Geräten, die bereits monatlich von Millionen Menschen mit Headsets genutzt werden. Die Headsets werden mit der Zeit immer tragbarer und leistungsfähiger, und die heutigen Skeptiker werden in den nächsten 5 bis 10 Jahren zu Hauptanwendern, da die nächsten 2 bis 3 Generationen von Headsets von Apple, Meta und anderen beginnen, uns neue Erfahrungen und Erkenntnisse zu vermitteln und Verbindungen, die mit früherer Technologie nie möglich waren.

Transparentes AR ist mancherorts tot. Es lebe AR in VR

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Vision Pro hat mir gezeigt, dass die beste AR zumindest im nächsten Jahrzehnt über undurchsichtige VR-Displays mit unglaublichen Passthrough-Reprojektionen der physischen Welt kommen wird. Ich wette sogar, dass das Spiel für Magic Leap, HoloLens und einige andere optisch transparente Ansätze wahrscheinlich vorbei ist. Vision Pro hat AR in VR so gut gemacht.

Apple Vision Pro im Hands-On: Meta in entscheidenden Punkten weit voraus

Apple Vision Pro ist das einzig Wahre. Das ist die Zukunft des Personal Computing. Unser erster Praxisbericht:

Nur eine andere Technologiedemonstration hat meine Ansichten über die Zukunft so verändert. Der erste war 2012 in Irvine, Kalifornien, wo ein Prototyp der Oculus Rift getestet wurde. Ich hatte einen flüchtigen Blick auf eine Zukunft mit vollständig immersiven Welten geworfen.

Die zweite Demo fand 2023 im Apple Park in Kalifornien statt, wo das Vision Pro-Headset vorgestellt wurde. Ich habe einen Blick in eine Zukunft mit erweiterter Vision geworfen.

Das passiert wirklich.

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