Aquatico Review – Ein sinnloser Dreizack

Aquatico Review – Ein sinnloser Dreizack

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Haben Sie versucht zu spielen Anno 2070, aber ich fand es zu schwer (oder vielleicht inoperabel?). Dann wird Ihnen das Spielen wahrscheinlich Spaß machen Aquatico, ein Städtebauprogramm mit nur zwei Vorteilen: Es funktioniert, ohne dass ein Ubisoft-Launcher in Sicht ist, und ist viel, viel einfacher als Jahr.

Die Prämisse des Spiels lautet: Die Menschen der fernen Zukunft freuen sich darauf, ein neues Leben im Weltraum zu beginnen. Doch zuerst schlug der Weltraum zu, und ein Asteroid verursachte eine Überschwemmung, die die Erdoberfläche unbewohnbar machte. Die Überlebenden machen sich nun daran, Unterwasserstädte auf dem Meeresboden zu errichten. Die Leiter von New Atlantis haben Sie gerade beschuldigt, Bürgermeister einer solchen Kolonie zu sein.

Aquatico: eine Unterwasser-Freilandmine und etwas Mist

Die Bots können Stahl von den zufälligen Haufen auf dem Boden sammeln, aber der Schutt gefallener Zivilisationen ist unantastbar. Screenshot von PC Invasion

Und das ist alles, was Sie von der Handlung erfahren Aquatico. Wählen Sie einfach Ihre Karte und beginnen Sie mit dem Aufbau einer Kolonie. Es gibt keine Szenarien, Kampagnen oder Herausforderungsmodi – nichts; Man baut Dinge, um Dinge zu bauen, aber unter Wasser.

Am Montag habe ich eine Stadt gegründet, bald werde ich eine weitere errichten

Wie viele Spiele dieses Genres – obwohl ich hauptsächlich darüber nachdenke Jahr – Bei diesem Spiel geht es weniger um den Bau von Städten als vielmehr um die Aufrechterhaltung von Produktionsketten. Werk Der Großteil der Arbeit wird von Drohnen erledigt und nur einige Berufe – insbesondere der Drohnenbau – werden einen menschlichen Arbeiter erfordern.

Aber während bei vielen Spielen dieser Art das Risiko besteht, dass Sie Ihre Startressourcen erschöpfen, ohne eine einfache, sich selbst tragende Kolonie aufgebaut zu haben, Aquatico löst das Problem mit dem Geld. Die rudimentärsten Strukturen erfordern nur Geld für den Bau und die Wartung, wobei Bots sie vermutlich aus gedruckten Bildern von NFTs zusammensetzen.

Aquatico: Gitter, Upgrades

Die meisten Gebäude können in aufgerüstet werden Aquatico. Die Upgrades erfolgen sofort, haben keine grafische Komponente und müssen für jede Struktur manuell durchgeführt werden. Screenshot von PC Invasion

Erst dann wird es nervig, denn man muss einen Schwammsammelplatz bauen, um einen Bot loszuschicken, um Schwämme zu sammeln, und dann eine Plastikfabrik, die Schwämme in Plastik umwandelt. Das ist die Kern-Gameplay-Schleife, viel Spaß.

Ermüdungssimulator

Oh, aber nicht alle Waren sind da Aquatico kann von Bots oder Menschen transportiert werden. Nicht wenige müssen über Rohre transportiert werden. Bevor Sie sich fragen, welche Einschränkungen dies für die Kolonie mit sich bringt, möchte ich Ihnen versichern, dass Rohre universell einsetzbar sind und eine unbegrenzte Kapazität haben. Es hat keinen Nachteil, einfach die gesamte Kolonie an dasselbe System anzuschließen. Aber achten Sie auf! Manchmal leckt ein Rohr und Sie müssen auf die Störungsmeldung klicken und dann auf eine andere Schaltfläche klicken, um das Leck zu beheben.

Worte können nicht beschreiben, wie langweilig das alles ist. Ich habe das alles in vielen anderen Spielen und mit viel mehr Zweck gesehen, aber in Aquatico, alles wird auf die banalste Spitze getrieben. Schauen Sie sich zum Beispiel Ihre Bürger an. Technisch gesehen hat jeder ein Profil mit Alter, Spezialisierung und Geschlecht. Möglicherweise wissen Sie sogar, mit wem sie sich treffen.

Aquatico: ein Kind!

Schauen Sie sich diesen faulen Faulenzer an. Screenshot von PC Invasion

Nichts davon spielt eine Rolle, da all diese monogamen NPCs austauschbar sind. Dies ist keines der Mars-Kolonisierungsspiele oder Tropico, wo einzelne Bürger wichtige Statistiken haben. Sie haben wirklich keinen Grund, darüber nachzudenken, was sie wollen und was sie tun, sondern nur allgemeine Bedürfnisse wie Essen und eine schöne Unterkunft zu erfüllen. Machen Sie sich keine Sorgen, sie nehmen jeden Job an und entwickeln erst dann Gefallen an den schönen Dingen des Lebens wie Kleidung und Medizin, wenn Sie die Strukturen erforschen, die diese Dinge produzieren.

Recherche erforderlich

Die verdammte Forschung. Ich habe noch nie ein einfacheres – oder elenderes – System gesehen. Es ist nur ein dünner Baum, in dem man entweder neue Gebäude oder neue Erlasse entdeckt, die man der Bevölkerung erteilen kann. Es gibt fast keine Möglichkeit, die Forschungsrate zu beeinflussen, da es keine Forschungsgebäude oder Spezialisten gibt Aquatico. Die einzige Voraussetzung ist, dass Sie die vorherigen Schritte freigeschaltet haben und über das Geld verfügen, um dafür zu bezahlen.

Ich habe meine Kolonie durch drei Entwicklungsstufen geführt, bevor mir klar wurde, dass ich mich um Geld kümmern muss oder dass Forschung etwas kostet.

AR 2: Der schreckliche Forschungsbaum

Nachdem ich drei Forschungsstufen durchlaufen habe, kann ich endlich mittlere Statuen freischalten! Screenshot von PC Invasion

Meistens sind die einzigen Kosten für die Recherche Ihr geistiger Verstand. Vergessen wir, wie weit dieses System vom Rest des Gameplays entfernt ist. Reden wir stattdessen über Kreativität (oder deren Mangel). Erstens recherchieren Sie nie etwas Neues und Aufregendes. Es geht darum, Ihnen mehr Arbeit zu geben, damit Ihre Kolonie am Laufen bleibt. Jede neue Fabrik ist nur ein neues Glied in der Lieferkette, das darauf wartet, realisiert zu werden (oder besser gesagt, Ihre bestehende Infrastruktur muss erweitert werden), und nichts davon macht Ihr Spiel in irgendeiner Weise interessant. Sobald Sie Wachposten erforscht haben, werden Haie höchstens anfangen, die Kolonie zu bedrohen – etwas, gegen das Wachposten helfen.

Zweitens gibt es bei Ihren Recherchen buchstäblich keine Vorstellungskraft. In diesem postapokalyptischen Unterwasser-Städtebau-Spiel für die ferne Zukunft müssen Sie Bänke und Topfpflanzen erforschen. Kleine Skulptur und mittlere Skulptur sind zwei unterschiedliche Forschungsthemen. Dabei handelt es sich nicht einmal um spezielle Strukturen, die für die Verwendung mit Taucheranzügen angepasst werden müssen, sondern sie stehen einfach im Freien in den Wohnkuppeln. Die zukünftigen Menschen, die in ihrer Siedlung ein Drohnen-Personen-Verhältnis von 6:1 haben, haben vergessen, was eine Bank ist, und müssen Geld bezahlen (an wen und wofür?), um sich daran zu erinnern, wie man zwei Bretter zu einer erhöhten Sitzanordnung kombiniert.

Ich war im Jahr 3000, es weht unter Wasser

Zumindest was die eigentlichen Industriestrukturen angeht, kann man, wenn man die dritte Entwicklungsstufe erreicht hat, so verrückte Technologien wie *Scheckscheine*-Lager erforschen. Diese unterscheiden sich stark von Ihren Depots, die Sie bereits seit Jahren nutzen und die bereits mit automatisierten Unterschiffen ausgestattet sind, die im Grunde Dinge zur Lagerung auf und ab befördern.

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So sehen die Expeditionsquests heutzutage aus. Sie haben nicht einmal die Wahl. Und der Text ist unklar: Ich habe keine Crew verloren, wir haben nur keine neuen Leute gefunden. Screenshot von PC Invasion

Aber warten Sie, bis Sie die weite Welt auf Expeditionen erkunden können! Erinnern Sie sich an die von? Endzone: Eine Welt für sich? Wo war es wichtig, die richtigen Leute und die richtigen Werkzeuge auszuwählen, da Sie wahrscheinlich in ausgedehnte Textquests verwickelt wurden, bei denen Ihre Entscheidungen eine Rolle spielten? Was wäre, wenn das nicht der Fall wäre und Sie stattdessen nur Flavour-Text und eine Handvoll Ressourcen hätten? Bei Gott, das fühlt sich überhaupt nicht wie eine oberflächliche Funktion an.

Zumindest der Entwickler von Aquatico Ich verstehe, dass dies möglicherweise ein wenig mangelhaft ist, da die Verbesserung von Expeditionen eines der Dinge auf der Roadmap ist. Tatsächlich stehen einige Dinge auf der Roadmap, die das Spiel weniger langweilig machen würden. Bleibt die Frage: Warum sollten Sie es jetzt spielen? Darauf kann ich keine passende Antwort finden; Das Spiel bietet in seiner jetzigen Form niemandem etwas.

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