Von Shiela Bertillo
Die 19. Staffel von Axie Infinity, einem beliebten Play-to-Earn-Non-Fungible-Token-Spiel (NFT), hat gestern, am 10. November, offiziell begonnen. Mit dem Saisonauftakt ging auch ein großer Rebalancing-Patch einher.
Die MMR in allen Konten wird auf 1200 MMR zurückgesetzt und für Spieler, die die Bestenliste erklimmen möchten, verspricht die neue Saison 3,000 Axie Infinity Shards (AXS) als Belohnung, was derzeit einen Wert von über 400,000 US-Dollar hat. Die Saison dauert 40 Tage und endet am 21. Dezember.
In Bezug auf das Kartenbalancing wurden drastische Änderungen an Angriff, Schild und Effekten von Karten verschiedener Axtklassen vorgenommen.
„Wir haben Änderungen vorgenommen, die bestimmte Karten verstärken und die Stärke einiger Karten ausgleichen, die in der Meta übermäßig häufig vorkamen. Wenn wir diese Änderungen vornehmen, schauen wir uns die Daten der letzten Saison, der Bestenliste, der Turniere sowie der letzten Nebensaison an.“ schrieben die Entwickler.
Das ausgleichende Veränderungen sind in der folgenden Grafik angegeben:
Teilname | Attacke | Schild | -> | Attacke | Schild | Klasse | Beschreibung |
Anemone | 80 | 40 | 80 | 35 | Wasser- | ||
Anemone | 80 | 40 | 80 | 35 | Wasser- | ||
Zwigespräch | 80 | 0 | 60 | 0 | Vogel | Schild ignorieren. Wende Schlaf auf das Ziel an. (Dies ist nur eine Textänderung der Effekt ändert sich nicht) |
|
Kiesameise | 30 | 40 | 30 | 30 | Fehler | ||
Ringelnatter | 10 | 20 | 20 | 30 | Reptil | Wende 1 Gift auf das Ziel an. | |
Croc | 90 | 60 | 85 | 60 | Reptil | ||
Dornige Raupe | 105 | 30 | 100 | 30 | Fehler | ||
Hinkt | 40 | 0 | 30 | 0 | Fehler | ||
Riskanter Fisch | 110 | 30 | 105 | 20 | Wasser- | ||
Schwarmstern | 115 | 10 | 110 | 10 | Wasser- | ||
Kleine Schildkröte | 80 | 50 | 75 | 50 | Reptil | ||
Yamswurzel | 30 | 20 | 20 | 20 | Werk | ||
Greller Wurm | 100 | 50 | 90 | 40 | Fehler | ||
Süßer Hase | 120 | 30 | 100 | 35 | Fehler | ||
Goldfisch | 110 | 20 | 105 | 20 | Wasser- | ||
Nach dem Kampf | 120 | 0 | 110 | 0 | Vogel | ||
Kuckuck | 0 | 40 | 0 | 30 | Vogel | ||
Nimo | 30 | 0 | 20 | 0 | Wasser- | ||
Antenne | 80 | 60 | 80 | 50 | Fehler | ||
Doppelklinge | 130 | 20 | 130 | 20 | Tier | Verursache 200 % Schaden bei kritischen Treffern. | |
Rasiermesserbiss | 90 | 50 | 95 | 55 | Reptil | ||
Waldkaninchen | 0 | 0 | 0 | 30 | Tier | ||
Fischsnack | 60 | 80 | 60 | 90 | Fehler | ||
Holz | 50 | 100 | 80 | 80 | Tier | ||
Mücke | 70 | 40 | 80 | 40 | Fehler | ||
Summen summen | 100 | 40 | 110 | 40 | Fehler | ||
Fröhlich | 65 | 85 | 75 | 85 | Tier | ||
Puppen | 60 | 0 | 70 | 0 | Fehler | ||
Dreifeder | 35 | 10 | 40 | 10 | Vogel | ||
Rosenknospe | 0 | 40 | 0 | 50 | Werk | ||
Doppelschwanz | 30 | 0 | 40 | 0 | Fehler | ||
Unko | 30 | 80 | 30 | 100 | Reptil | ||
Rotes Ohr | 10 | 135 | 10 | 145 | Reptil | ||
Wichtel | 70 | 20 | 80 | 30 | Tier | ||
Kotaro | 80 | 20 | 85 | 30 | Reptil | ||
Jaguar | 115 | 35 | 120 | 35 | Tier | ||
Cactus | 110 | 20 | 115 | 20 | Werk | ||
Ronin | 75 | 0 | 80 | 0 | Tier | ||
Schuppiger Speer | 100 | 50 | 110 | 50 | Reptil | ||
Wandgecko | 90 | 10 | 90 | 20 | Reptil | ||
Skarabäus | 110 | 40 | 110 | 40 | Fehler | Das Ziel kann 2 Runden lang nicht geheilt werden. | |
Schuppiger Löffel | 80 | 40 | 80 | 50 | Reptil | ||
Ameise | 30 | 80 | 30 | 100 | Fehler | ||
Emily Erdbeer | 0 | 0 | 0 | 40 | Werk |
Darüber hinaus wurde auch die Krit-Formel aktualisiert, um das Feedback der letzten Saison und dieser Nebensaison zu berücksichtigen. Die Entwickler stellten fest, dass dies möglicherweise dadurch verursacht wurde, dass Axies mit hoher Geschwindigkeit und HP eine höhere durchschnittliche Anzahl gespielter Karten pro Spiel haben, was bedeutet, dass „trotz kriechen Im Verhältnis zu ihrer Moral waren diese Axies immer noch zu stark kritisch, da sie im Durchschnitt mehr Möglichkeiten hatten.“
„Wir haben den Bonusschaden bei kritischen Treffern von der Moral abhängig gemacht. Selbst wenn Axies mit niedriger Moral jetzt einen kritischen Treffer erzielen, verursachen sie weniger Schaden. Wir glauben, dass dies auch einen Ausgleich zwischen Hochgeschwindigkeits- und PS-starken Axies schafft, die in der Meta etwas zu leistungsstark wurden.“ versicherten die Entwickler den Spielern.
Schließlich wurde auch die Formel zur Berechnung des zusätzlichen Schadens bei Kombos aus Fertigkeiten geändert, was den Nutzen der Fertigkeit als Statistik erhöht, da sie „insbesondere im Vergleich zu HP und Geschwindigkeit recht schwach war“.
Dieser Artikel wurde auf BitPinas veröffentlicht: Axie Infinity Staffel 19 und Balance-Updates
Quelle: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-season-19-balance-updates/
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