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Der Esports-Sektor hat
Die Popularität ist in den letzten fünf Jahren sprunghaft gestiegen und es gibt jetzt 454
Millionen kompetitiver Gaming-Fans auf der ganzen Welt. Es hat eine schnelle genossen
Aufstieg von der Nischenverfolgung zur Multimilliarden-Dollar-Industrie und ihrem Potenzial für
Das zukünftige Wachstum ist immens.

Die Esports-Szene spricht ein junges, technikaffines Publikum an und das
strotzt nur so vor Dynamik, Spannung und Innovation. Es spiegelt die
Kryptowährungsbewegung in vielerlei Hinsicht und es gibt eine Reihe von Synergien
zwischen beiden Branchen, daher ist es nicht verwunderlich, dass sie sich entwickeln
zunehmend verflochten.

Teenage Gamer werden Multimillionäre

Für die Uneingeweihten betrifft es im Wesentlichen Teenager und
junge Erwachsene spielen Videospiele gegeneinander, um Preise zu gewinnen.
Die weltweit führenden Dota 2-Spieler sind gerade nach Shanghai gekommen, um The zu bestreiten
International 2019 und das angebotene Preisgeld betrug 34.3 Millionen US-Dollar.

Das Team, das gewann, OG, teilte sich 15.5 Millionen Dollar, was 3.1 Dollar bedeutet
Millionen pro Stück für jedes der fünf Teammitglieder – N0tail, JerAx, ana, Ceb und
Topson. Der Gewinner des Solo-Events des diesjährigen Fortnite World Cup, a
Der 16-Jährige aus Pennsylvania namens Bugha ging mit 3 Millionen Dollar davon, also wir
reden hier über ernsthaftes Geld.

Die Gewinner von Wimbledon, The Masters und den Indy 500 erhalten
weniger als das, was zeigt, wie weit der Sport in den letzten Jahren gekommen ist. Wesentlich
Unternehmen aus den unterschiedlichsten Branchen tummeln sich als Sponsoren von big
Teams und Turniere umfassen MasterCard, Intel, Coca-Cola, Audi, KFC, Samsung
Und viele, viele mehr.

Die Verbraucher der Zukunft

Sie wissen, dass E-Sport-Fans die Verbraucher der Zukunft sind, und
Das Sponsoring von Turnieren ist eine großartige Möglichkeit, sie anzusprechen. Sponsoring sichern von
Diese großen Firmen sind für den wettbewerbsorientierten Glücksspielsektor von Vorteil, soweit dies möglich ist
Spieler verdienen mehr Geld und es macht die Szene professioneller, aber sie
kann sich manchmal klobig anfühlen. Bud Lights Ausflug in den Sport war eine solche Katastrophe.

Der Krypto-Sektor hat solche Sorgen nicht. Es kann gewebt werden
nahtlos in kompetitives Gaming übergehen, und beide Branchen können parallel florieren
einander.

Der Grund, warum der Preispool für The International 2019 so hoch war
liegt an dem Kompendiummodell, das Entwickler Valve verwendet. Dota 2 Spieler kaufen a
"Battle Pass" jedes Jahr und ein Teil dieses Geldes fließt in den Preis ein
Geld für die Internationale.

Revolutionierung von In-Game-Transaktionen 

Die Blockchain-Technologie kann verwendet werden, um diese Schlachten zu bestehen
Transaktionen schneller, einfacher und sicherer. Die größten Esports werden kostenlos betrieben
Modell zu spielen, bei dem sie Geld verdienen, indem sie Spieler für optionale Gebühren aufladen
Extras im Spiel, einschließlich kosmetischer Upgrades und neuer Fähigkeiten. Dota 2, Liga von
Legends, CS:GO, Fortnite, Overwatch, Hearthstone und mehr nutzen diese Wirtschaftlichkeit
Modell.

Und es ist ein großes Geschäft. Die Esports-Industrie ist 1.1 Dollar wert
Milliarden im Jahr 2019, nach Newzoo, aber das berücksichtigt nur die Medienrechte
Deals, Ticketverkauf, kommerzielle Verbindungen und Merchandising. Die Spiele, die sind
die aufgrund ihrer Popularität im Esports-Sektor erfolgreich sind, machen viel mehr
Geld als das.

League of Legends zum Beispiel machte mehr als 3.5 Milliarden Dollar für
Entwickler Riot Games in 2017 und 2018. Fortnite-Entwickler Epic Games macht
Milliarden pro Jahr, indem für Mikrotransaktionen im Spiel Gebühren erhoben werden, und es ist zielgerichtet
Esports, um Langlebigkeit für den beliebten Battle-Royale-Titel zu erreichen.

Eine dezentrale Währung

Doch diese In-Game-Transaktionen sind derzeit alles andere als perfekt.
Es ist schwierig, Geld aus der ganzen Welt zu erhalten, und Entwickler mögen es
Valve hat Plattformen wie Steam genutzt, um das Problem zu umgehen. Doch es kann
Seien Sie langsam, mühsam und voller Zwischenhändler, die einen Anteil nehmen. Kryptowährung kann
verneinen das alles auf einen Schlag.

Die Vorlieben von Bitcoin, Ether, Bitcoin Cash und Litecoin sind festgelegt
als dezentralisierte digitale Währungen, die internationale Grenzen überschreiten
mit Leichtigkeit. Banken sind aus der Schleife, also gibt es keine Zwischenhändler, die einen Schnitt machen
und keine Zentralregierungen, die die Transaktion bedrohen.

Es ist auch viel sicherer für Spieler und Entwickler gleichermaßen.
Spieler müssen keine privaten Daten in Webformulare und Hand eingeben
über Kreditkartendaten, die von Hackern angegriffen werden können. Krypto-Transaktionen
sind anonyme Peer-to-Peer-Trades und stellen den besten Weg zum Spielen dar
Unternehmen, In-Game-Extras an Hunderte von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zu verkaufen
Welt.

Kryptofirmen investieren in Esports

Eine Reihe von Kryptofirmen investieren stark in den Raum.
Bitrefill zum Beispiel ist eine Krypto-Handelsplattform, die es Spielern ermöglicht
Kaufen Sie Gutscheine für Online-Gaming-Dienste wie Steam und Blizzard
Battle.net mit Bitcoin. Mit GamerAll können CS:GO-Spieler Skins, Keys und vieles mehr kaufen
Artikel mit einer großen Auswahl an Kryptowährungen, von Bitcoin, Ripple und Bitcoin
Bargeld zu Monero, Stratis und ZCash.

Unikrn, eine Website für Sportwetten, Tipps und Neuigkeiten, ist
ein weiteres großartiges Beispiel für einen eSport-Pionier, der stark in die Kryptowährung investiert
Sektor. Mit der Ethereum-Blockchain können bis zu 9,000 Wetten pro verarbeitet werden
Zweitens, und wenn Sie aus der Ferne überprüfen
aus den Esports-Wettmärkten hier
 Sie werden sehen, wie viele Wetten
Optionen gibt es.

„Wir haben die sicherste Wetterfahrung“, sagte er Ryan Jurado, Leiter für globale Inhalte bei Unikrn.
„Traditionelles Wetten leistet vollkommen gute Arbeit, kann aber integriert werden
Blockchain macht dem Kunden alles leichter, macht alles einfacher
für uns und erleichtert den Regulierungsbehörden alles. Und es lässt uns Neues freischalten
Funktionalität auf der Straße.“

Eine Fülle von Potenzial

Kryptowährung wirkt sich auf Esports und das breitere Video aus
Gaming-Industrie in vielerlei Hinsicht, und es werden immer mehr
in Zukunft zum gegenseitigen Vorteil verwoben.

Spieler sind es gewohnt, mit Fiat-Währungen zu handeln
digitale Währungen, die für Einkäufe im Spiel für mehr als a ausgegeben werden können
Jahrzehnt, also ist es ein einfacher Verkauf an sie. Die Zielgruppe für diese beiden
Sektoren ist sehr ähnlich und wächst mit jedem Jahr, so die
Potenzial ist riesig.

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