Code S Staffel 3 – Zest vs Cure – Großes Finale

Quellknoten: 1877571

von Poopi und Wax

Spielzeit: Donnerstag, 07. Oktober 9:30 Uhr GMT (GMT+00:00)

Als die Halbfinalbegegnungen feststanden, hätten nur wenige Fans diese spezielle Endspielkarte vorhergesagt.

Schurke wurde sehr bevorzugt gegen Schwung aufgrund seiner unglaublichen 11-0-Bilanz in Offline-Best-of-Seven-Spielen sowie der konstanten Kupplungsleistungen, die er während seiner gesamten Karriere gezeigt hatte. Allerdings erwies sich die Willenskraft einer scheidenden Legende als noch mächtiger, und Zest erzielte bei seinem letzten Code-S-Turnier vor dem Militärdienst eine Überraschung, um ein letztes Match zu überleben.

Auf der anderen Seite der Halterung Heilen schien es mit einem Cliffl gegen Trap zu tun zu haben – einen Top-PvT-Spieler, der Maru in der vorherigen Runde mit 3:1 besiegt hatte. Schlimmer noch, Cure befand sich bei Online-Turnieren in einem kleinen TvP-Einbruch, was seine Chancen noch mehr in Frage stellte. Stattdessen brachten Cures clevere Builds und präzise Ausführung Trap zum Erschüttern, und Cure erzielte seinen zweiten großen PvT-Sieg in Folge, nachdem er PartinG im Viertelfinale besiegt hatte.

Hier sind wir also mit einer unerwarteten, aber entzückenden Finalkarte. Zest möchte sich von der in Ruhm und Anmut gehüllten GSL verabschieden und wird der einzige Spieler, der sein erstes und letztes Code-S-Turnier gewinnt TL.net-Benutzer für den Hinweis auf dieses Stück Geschichte). In der Zwischenzeit versucht Cure, seinen ersten Code S aller Zeiten zu gewinnen, und setzt damit einen bestätigenden Schlussstein auf seiner jahrzehntelangen Reise als Programmierer.

Es ist schwer, sich für einen Favoriten für dieses Finale zu entscheiden, da beide Spieler in den Playoffs Feuer fangen und mit einer Welle von Schwung ins Finale einziehen. Beide Spieler haben auch eine unglaublich fesselnde Geschichte und das Ende würde sich „richtig“ anfühlen, egal wer gewonnen hat.

Trotzdem muss Zests Geschichte die populärere sein, und das aus gutem Grund. Classic hatte früher die Ehre, der Spieler zu sein, der den denkwürdigsten Lauf in den Ruhestand hatte, und nutzte im fünften Spiel des Viertelfinales der BlizzCon 2019 einen kühnen DT-Blink-Build, um Rogue zu eliminieren und weiterzumachen. Obwohl Classic im Halbfinale gegen Dark verlor, ist das Image von ihm hält seine Faust hoch Nachdem er Rogue besiegt hat, ist er zu einem Symbol für die Veteranenkämpfe geworden, die einen letzten Widerstand leisten.

Allerdings hat Zest Classic mit seinem aktuellen Code-S-Lauf bereits übertroffen, wo er sogar eine Runde weiter ins große Finale vorgedrungen ist. Wieder einmal war Rogue das Opferlamm, das am Ende einer epischen und dramatischen Serie mit sieben Spielen gegen Zest verlor. Zest erreichte beim letzten Code-S-Turnier seiner Karriere nicht nur das große Finale, sondern beendete auch Rogues unbesiegbaren 11-0-Lauf im Offline-Best-of-Sevens. Es fühlt sich an, als hätte Zest den Endgegner bereits besiegt, und das einzig passende Ergebnis ist, dass er die Code-S-Meisterschaft gewinnt und ein märchenhaftes Ende verdient.

Im Vergleich zu Zests Geschichte, die zu schön ist, um wahr zu sein, ist Cures Geschichte viel konventioneller und gewöhnlicher. Aber für jeden, der die Opfer versteht und schätzt, die Progamer für unsere Unterhaltung bringen, zieht es trotzdem die Herzen.

Der über 10 Jahre alte StarCraft II-Veteran verbrachte einen Großteil seiner Zeit im Mittelmaß und im Dunkeln und hat für all seine Bemühungen keine einzige große Meisterschaft vorzuweisen. Erst Ende 2019 brach Cure endgültig aus und entwickelte sich von einem gemunkelten Übungs-Gosu zu einem Titelanwärter bei High-Stakes-Events. Doch eine Meisterschaft ist für Cure noch immer nicht gekommen. Seine beste Chance hatte er in Staffel 1 von Code S 2020, wo er bis zum großen Finale einen Breakout-Lauf absolvierte. Sein Finalgegner TY war jedoch jemand, der in seiner Karriere bereits Gold gekostet hatte, und der Unterschied in der Erfahrung zeigte sich, als Cure in einem brutalen 0-4-Sweep niedergeschlagen wurde.

Es dauerte fast ein Jahrzehnt, bis Cure keine Code-S-Meisterschaft gewann, und er brauchte weitere anderthalb Jahre, um eine Chance auf Erlösung zu erhalten. Ironischerweise hat er es geschafft, indem er ähnlich wie TY im Jahr 2020 wurde – ein rücksichtsloser, gerissener Trickster, der bereit ist, jede hinterhältige Taktik anzuwenden, um den Sieg zu erringen. Im Gegensatz zu Spielern, die in großen Turnierfinals zu leben scheinen, wird Cure voll und ganz erkennen, wie wertvoll diese Gelegenheit ist. Wird das der Druck auf seinen Schultern sein, der ihn noch viel mehr zerbröckeln lässt, oder das Feuer, das ihn zu seiner ersten Meisterschaft inspiriert?

Natürlich ist es nicht nur die nebulöse Kraft der Erzählung, die es diesen beiden Spielern ermöglicht hat, sich im Finale zu treffen. Bevor Zest Rogues Streak beendete, arbeitete er das ganze Jahr 2021 über, um sicherzustellen, dass sein letztes Jahr vor dem Militärdienst seinem Vermächtnis als Protoss-Legende gerecht wurde (Zest hat sogar davon gesprochen, zurückzugehen und sich seine alten Spiele als Motivation anzusehen). Der 29-jährige Zest war tatsächlich einer der produktivsten Turnierspieler im gesamten Jahr 2021 und spielte in 1880 Spielen und 635 Spielen (er könnte tatsächlich die Nummer 1 in gespielten Spielen sein, obwohl wir noch keine vollständige Überprüfung vorgenommen haben .) Aligulac). Er hat unermüdlich Spiele in Show-Matches, Einladungen und wöchentlichen Pokalen ausgetragen und nahm oft an allen drei EPT-Pokalen in einer Woche teil.

Als Zest in Code A Staffel 2 eine Schockbeseitigung erlitt (verloren gegen Parting), ließ er sich nicht entmutigen – er schien seine Bemühungen zu verdoppeln. Jede Woche schien sich seine Form zu verbessern, seine Schwächen schienen abzunehmen und man konnte in jedem Match einen Blick auf den dominanten Zest aus der Vergangenheit erkennen. Er hat nicht nur an allen drei EPT Cups teilgenommen, sondern war auch nah dran gewinnt alle drei EPT Cups in einer bestimmten Woche (leider ist ihm die Dreifach-Krone entgangen).

Alles hat für Zest zum perfekten Zeitpunkt im letzten Code-S-Turnier des Jahres seinen Höhepunkt gefunden. Sogar seine Verluste sehen aus wie versteckter Segen: Er hat vielleicht 2-3 gegen Dark in ASUS ROG Fall verloren, aber es ließ ihn Rogue vermeiden und seine Hand bis zu ihrem folgenreicheren Match im Code S-Halbfinale verbergen. Ebenso könnte die Tatsache, dass Zest von unangekündigten Gegnern wie ProbeScout und Bee frühzeitig aus den neuesten ESL Weeklies eliminiert wurde, positiv aussehen – es gibt ihm mehr Zeit, sich auf Cure zu konzentrieren.

Auch Cure war bei verschiedenen Wettbewerben ein äußerst aktiver Spieler, mit über 1400 Spielen im Jahr 2021. Seine Rückkehr zum Titelkampf um Code S kann jedoch direkt mit seiner Änderung des Ansatzes in der Offline-Arena in Verbindung gebracht werden.

Wie Zest wurde Cure auch in Code A Staffel 2 Opfer einer großen Überraschung, als er von RagnaroK überwältigt wurde, nachdem er versucht hatte, ihn in direkten Makrospielen zu überwältigen. Nach der Niederlage erkannte Cure, dass sein Standardspiel – so beeindruckend es auch war – nicht ausreichen würde. In Staffel 3 änderte er seine GSL-Planung, um weit mehr Proxys, Käse und All-Ins zu integrieren – sogar gegen schwächere Spieler auf dem Papier. Dies zahlte sich für Cure in den ersten Runden gegen seine Zerg-Gegner schnell aus, da er zum ersten Mal seit fünf Saisons in die Code-S-Playoffs zurückkehrte.

In den Playoffs zeigte Cure dann, dass dieser Ansatz auch gegen Protoss-Spieler funktionierte, indem er PartinG und Trap besiegte – zwei der drei besten PvT-Spieler auf Aligulac.com in aufeinanderfolgenden Runden. Cure diktierte das Tempo gegen PartinG mit Proxy-Builds unterschiedlicher Schwere und verhinderte, dass der Protoss-Spieler seine charakteristische Blink-Stalker-Belästigung und andere mikrointensive Formen der Aggression missbrauchte. Während viele Fans glaubten, dass die solidere Trap besser abschneiden würde, folgten die Spiele einem ähnlichen Muster. Vielleicht hätten sich die Fans daran erinnern sollen, dass Trap in der ASUS ROG der Vorwoche von HeroMarine eliminiert wurde, und in die Geschichte zurückblicken, um zu sehen, was das bedeuten könnte. Tatsächlich stürzte Trap, wie bei IEM Katowice, ab und brannte und sah gegen Cure ehrlich gesagt verloren aus, insbesondere nach dem dritten Spiel, wo sich sein Anti-Minen-Mikro im Laufe des Spiels schnell verschlechterte.

kitschig zu sein ist der einfachste Weg, um ein Hassmagnet in StarCraft II zu werden, aber es gibt eine bestimmte Fähigkeitsschwelle, bei der der Hass in Ehrfurcht und Respekt umschlägt (die Gewinnrate von Proxy [alles] muss absolut verrückt sein). Cure folgt nun den Schritten von 2018 Maru und 2020 TY, und mit einem weiteren BO7-Sieg wird er Fans und Spieler dazu zwingen, zu akzeptieren, dass sein Weg die beste Art ist, Terraner zu spielen.

Head-to-Head und Vorhersage

Dies ist aufgrund der komplizierten Beziehung zwischen den beiden Spielern ein ziemlich schwieriges Kopf-an-Kopf-Match. Als zwei der langjährigen und produktivsten Turnierspieler der Welt sollte es niemanden überraschen zu hören, dass sie buchstäblich Hunderte von Spielen gegeneinander gespielt haben. Ihr All-Time-Match-Rekord ist ein Unentschieden bei 55W–55L, während Zest 201W–190L in Karten führt.

Die Statistiken erhalten sehr faszinierend, wenn man sich die neueren Ergebnisse ansieht. Cure hatte einen leichten Vorsprung gegen Zest up bis Juli dieses Jahres, führende 19W–12L in Reihe. Seit August dominiert Zest jedoch Cure im Kopf-an-Kopf-Rennen. neun Spiele in Folge gewinnen bei diversen Online-Wettbewerben. Im Grunde beendete Zest Cures Sommerherrschaft in Online-Cups im Alleingang und begann sogar mit der Erzählung, dass Cure im TvP einbrechen könnte.

Wie Cures Siege gegen PartinG und Trap jedoch gezeigt haben, können Statistiken von Online-Cups im Kontext von Code S sehr täuschen. Es ist wahrscheinlich kein Zufall, dass die Online-Ergebnisse von Cure Anfang August abfielen – genau zu Beginn der neuen GSL-Saison! Im Nachhinein scheint die richtige Erzählung zu sein, dass Cure seinen Fokus zum richtigen Zeitpunkt vom Online-Spiel auf die GSL verlagert hat. Tatsächlich hörte Cure kurz vor Code A auf, alle drei ESL Cup-Server zu spielen, und hörte auf, sie vollständig zu spielen, als die Code S-Playoffs kurz vor dem Beginn standen.

Ein weiterer erschwerender Faktor ist, dass sich die beiden Spieler oft gegenüberstanden hinter auch geschlossene Türen. Cure bedankte sich bei Zest dafür, dass er sein engagiertester Übungspartner für sein Viertelfinalspiel gegen PartinG war, über zehn Übungskarten pro Tag spielte und ihm im Match-up Hinweise gab. Während die Spieler wahrscheinlich neue Trainingspartner gefunden haben, sobald ein Endspiel realistischer wurde, kann man nicht anders, als an die Team-Kill-Matches aus der KeSPA-Ära zu denken, bei denen Spieler bizarre Auftaktspiele herausbrachten, die wir zwischen "normalen" Gegner. Zest und Cure würden sich immer den Kopf zerbrechen, um einen strategischen Vorteil zu erzielen, unabhängig vom Gegner – aber jetzt könnten wir sehen, wie sie versuchen, noch riskantere und kreativere Gedankenspiele als üblich durchzuführen.

Cures Vorbereitung war bisher perfekt, aber es ist etwas beunruhigend, dass er bereits in neun Spielen sein Blatt zeigen musste. Auf der anderen Seite zeigte Zest bei seinem Viertelfinalsieg gegen Dream (3:1) kaum etwas Besonderes und gewann mit solidem Allround-Spiel. Man muss sich fragen, was Cure sonst noch in der Tasche gelassen hat, was Zest überraschen könnte – er erwähnte, dass er seine eher unorthodoxen Builds für die zweite Hälfte der Trap-Serie aufbewahrte und sie daher nicht zeigen konnte.

In früheren Vorschauen haben wir darüber gesprochen, wie schwierig es sein kann, Top-Protoss-Spieler als Stellvertreter füreinander einzusetzen. Daher bedeutet Cures Erfolg bei der Desorientierung von Trap nicht unbedingt, dass er dasselbe gegen Zest tun kann. Trotzdem ist es viel leichter gesagt als getan, in der Lage zu sein, die Verteidigung von Trap zu knacken (fragen Sie einfach Maru), daher ist es eher eine Ehre für Cures Build-Order-Vorbereitung als eine Anklage gegen Traps Verteidigung.

Alles in allem scheint dies ein Match-Up zu sein, bei dem die Gesamtstatistiken besonders irrelevant sein könnten, aber es ist immer noch interessant, sie als Basisreferenz durchzugehen. Zest's Gesamt-PvT-Rekord im Jahr 2021 steht er bei beeindruckenden 462W–241L (65.72%) in Karten und 158W–61L (72.02%) in Spielen, während er in Offline-Wettbewerben 4-0-Spiele/11-2 Karten hat (zugegebenermaßen eine winzige Stichprobe).

Heilung hat etwas besser Rundum-Statistiken, einen Rekord von 463W–239L (65.95 %) in Karten und einen Rekord von 166W–52L in Spielen (76.15%, was +4.13% gegenüber Zest). Wenn er nur Offline-Serien beendet, hat er eine ähnlich begrenzte Anzahl von 2-2 in Matches und 8-8 in Maps (lustigerweise verlor er sowohl gegen PartinG als auch gegen Trap in früheren Superturnieren, aber dann zerstörte er sie in dieser GSL).

Aligulac scheint auch zu denken, dass diese beiden fast gleichberechtigt sind, gibt Zest jedoch immer noch einen leichten Vorteil mit 54.28% Gewinnchance. Cures Entlassung der hoch bewerteten Protoss-Spieler PartinG und Trap hat ihm geholfen, sich den vierten Platz auf der Statistik-Website zu sichern TVP-Rankings, aber Zests eigene Niederlagen von Cure in Online-Cups haben ihm geholfen, Platz 1 in der PvT-Rangliste zu erreichen.

Die endgültige Vorhersage fällt letztendlich zugunsten von Zest aus, aber nicht aufgrund einer der herkömmlichen Statistiken – GSL-Cure hat bereits bewiesen, dass er auf einem höheren Niveau spielen kann, als die Zahlen vorhersagen, und hat die PvT #2 und #3 besiegt Spieler der Welt. Cure ist jedoch immer noch kein Code-S-Champion oder Major-Turnier-Champion, und er muss noch die ultimative Nervenprobe in einem großen Finale bestehen. Es ist schwer, etwas zu glauben, bis man es gesehen hat, und selbst mit zwei großartigen Siegen gegen PartinG und Trap in der Tasche ist es schwer, Cure das Vertrauen zu schenken, dass er eine Mentalität auf Meisterschaftsniveau hat. Obwohl es über ein Jahr her ist, schwingt die Erinnerung an seine vernichtende Niederlage gegen TY etwas mehr mit als seine jüngsten Triumphe.

Das soll nicht heißen, dass Zest ein Musterbeispiel an Beständigkeit ist, da er seinen eigenen Anteil an schlechten Finalniederlagen erlitten hat. Sein letztes Code-S-Finale verlor er einseitig an eine dominante 2018er Maru und er hat auch die zweifelhafte Ehre, der zweimalige Titelverteidiger von IEM Katowice zu sein. Aber selbst nachdem er diese Zweitplatzierten in der zweiten Hälfte seiner Karriere hinzugefügt hat, hat Zest immer noch mehr Gold als Silber gewonnen (sechs bis fünf), hat viel mehr Erfahrung als Cure in einem großen Finale und weiß, worauf es ankommt eine Meisterschaft zu gewinnen.

Rogue vs Zest schien vor den Spielen knapp zu werden, und der Glaube half, die Vorhersage auf Zests Seite zu kippen. Hier machen wir es wieder. 2014 ging Zest die Königsstraße entlang. Er ist dieser Straße den ganzen Weg gefolgt, nur um festzustellen, dass sie an dieselbe Stelle zurückführt. Der Gewinn seines letzten Code S würde nicht nur eine der größten Geschichten in StarCraft II beenden, sondern Zest als den unbestritten größten Protoss-Spieler aller Zeiten festigen. Das Finale mag ohne Publikum verlaufen, aber die Fans werden einen ohrenbetäubenden Refrain „Zest is best“ in ihren Herzen spüren.

Vorhersage: Zest 4 - 2 Heilung


Quelle: https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

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