Dead Space Remake PS5 Day One Patch bringt Grafikfehler mit niedriger Auflösung

Dead Space Remake PS5 Day One Patch bringt Grafikfehler mit niedriger Auflösung

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Berichten zufolge plagt ein fieser Grafikfehler die Neuerscheinung Totraum-Remake auf PS5 nach dem Day-One-Patch. Viele Spieler auf Reddit berichten, dass sich das Spiel in ein pixeliges Durcheinander mit einer unglaublich niedrigen Auflösung verwandelt hat, egal ob sie sich dafür entscheiden Auflösungsmodus oder Leistungsmodus. Hoffentlich können Electronic Arts und Motive Studio dieses Problem umgehend untersuchen und lösen.

Berichten zufolge hat Dead Space Remake vor dem Patch auf PS5 einwandfrei funktioniert

Ein Screenshot des Grafikfehlers mit absichtlich hoher Helligkeit, um das Problem hervorzuheben, wurde gepostet auf dem Dead Space Reddit. Es zeigt, wie die Umgebung zu einem blockigen Durcheinander wird, sowie ein Pop-Menü, das etwas verschwommen ist. Eine Handvoll anderer Spieler haben den Thread kommentiert und erklärt, dass sie denselben Fehler haben.

Laut Einige Benutzer die gestern die Möglichkeit hatten, das Spiel mit einer physischen Kopie zu spielen, sagen, dass die Grafik vor dem Tag-1.000.002-Patch in Ordnung war. Konkret scheint hier Patch XNUMX der Übeltäter zu sein. Ein Benutzer theoretisiert, dass das Problem von einem Fehler herrührt, der VSR oder Virtual Super Resolution betrifft, der es Spielen ermöglicht, mit höheren Auflösungen zu rendern und sie dann auf eine niedrigere native Anzeigeauflösung herunterzuskalieren.

Es ist derzeit unklar, ob dieser Fehler, der anscheinend nur einige PS5-Spieler betrifft, auf das Spiel oder möglicherweise auf bestimmte Displays oder Monitore zurückzuführen ist. Andere Benutzer habe auch Probleme mit der Beleuchtung im Spiel festgestellt, und ein anderer Thread sagt, dass sie einen schwarzen Bildschirm erleben, nachdem sie die Bedingungen und Vereinbarungen akzeptiert haben.

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