Dota 2-Patches im Jahresrückblick (2022)

Dota 2-Patches im Jahresrückblick (2022)

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In der letzten Woche des Jahres 2022 wagen wir uns durch alle Dota 2-Patches, um das Spiel das ganze Jahr über zu umarmen.

Das Schöne an Dota 2 ist, dass Sie eines Tages mit einer bestimmten Art von Meta enden können, und ein neuer Patch kann das komplett umdrehen. Diese abrupte Änderung macht es zu einem interessanten Unterfangen, eine Reise durch alle Patches und Metas zu unternehmen, die das Spiel in einem bestimmten Jahr umfasst haben.

Für das Jahr 2022 ist die Geschichte jedoch nicht die gleiche wie in vielen anderen Jahren. Während der erste Patch des neuen Jahres normalerweise groß ist, war das dieses Jahr nicht der Fall. Das Meta blieb bis zum Ende des letzten DPC-Majors der Saison 2021-2022 sehr ähnlich. Im Jahr 2022 wurden insgesamt acht Patches veröffentlicht, von denen zwei große Patches waren – Patch 7.31 und Patch 7.32. Schauen wir uns die herausragenden Änderungen an, die jeder Patch für Dota 2 gebracht hat.

7.30e (Oktober 2021)

Wir sind mit Dota 2022 Patch 2e in das Jahr 7.30 eingetreten, das im Oktober 2021 veröffentlicht wurde. Dies war der Standardpatch nach TI (in diesem Fall nach TI10), der die übermächtigen Helden, die The International dominierten, schwächte. Der Held und die Fähigkeit, die nach dem großen Finale von TI10 in aller Munde waren – Magnus und Horn Toss – wurden in diesem Patch generft.

Die große Änderung dieses Patches war jedoch, dass Marci im Spiel veröffentlicht wurde! Können Sie sich an das Spiel erinnern, bevor dieser chaotische Held mittendrin veröffentlicht wurde? Die Erinnerung verblasst. Aber es war schön, direkt nach dem Ende von TI einen neuen Helden zu haben, um die sterbende Stimmung hochzuhalten und die Lücke zu füllen, die durch den plötzlichen Mangel an professionellem Dota 2 auf höchstem Niveau hinterlassen wurde.

7.31 (Februar 2022)

Dota 2 Patch 7.31 wurde im Februar 2022 nach der ersten DPC-Saison des Jahres veröffentlicht und war der enttäuschendste Patch seit langem. Typischerweise ist der erste große Patch nach TI derjenige, der massive Änderungen in das Gameplay bringt – Dinge wie neutrale Gegenstände, Aghanims Splitter und dergleichen. Aber Patch 7.31 hatte nichts davon.

Die größte Änderung von Dota 2 Patch 7.31 war wohl die Einführung von Primal Beast. Obwohl das aufregend war, hätte die Dota 3-Community, nachdem sie vor etwas mehr als 2 Monaten einen neuen Helden hatte, einige große Änderungen am Gameplay mehr geschätzt als einen neuen Helden.

Techies wurde in diesem Patch überarbeitet, um uns die weniger irritierende Version des Helden zu geben. Neutrale Creeps erhielten ihre glänzenden neuen Fähigkeiten in Patch 7.31, der auch die Einführung des Lagers der Frostbitten in Dota 2 nach ihrem Aufenthalt in Aghanims Labyrinth: The Continuum Conumdrum beinhaltete.

Obwohl wir es damals noch nicht wussten, wurde das wirkungsvollste Element des Jahres 2022 in Patch 7.31 veröffentlicht – Wraith Pact. Es scheint fast wie die Geburt von Lord Voldemort aus Harry Potter, wo niemand vorhersagen konnte, wie verheerend der Gegenstand sein würde, bis die Dinge losgingen.

7.31b (Februar 2022)

Patch 7.31b war eine grundlegende Balanceänderung, die Art, die immer auf einen großen Patch folgt, um einige der Dinge zu korrigieren, die entweder überwältigend oder wirklich schlecht waren. Für kurze Zeit zwischen den Veröffentlichungen von Patch 7.31 und 7.31b war Batrider ein Rechtsklick-Carry. Aber das hielt so lange an wie der Hype um den alten Spectre-Spezialisten Badman. Erinnert sich jemand an ihn? Nein? Gleiches gilt für den Rechtsklick auf Batrider.

7.31c (Mai 2022)

Dota 2 Patch 7.31c war ein weiterer Balance-Patch, diesmal vor einem DPC Major (ESL One Stockholm). Dieser setzte den Eskapaden der Harpy Scout ein Ende Dunkler Trollbeschwörer, der Skelettkrieger beschwört.

Patch 7.31c sah auch große Verbesserungen für Wraith Pact, da es bis dahin nicht verwendet wurde. Wusste IceFrog damals, was für ein Monster er erschuf? Wahrscheinlich nicht. Aber man kann nur spekulieren.

7.31d (Juni 2022)

Patch 7.31d wurde mit vielen Dota Plus-Änderungen gebündelt. Für den gelegentlichen Dota 2-Spieler war es nicht allzu wichtig, aber für professionelle Teams markierte es die Einführung von Marci im Captains-Modus.

7.32 (August 2022)

Es hat lange gedauert, aber schließlich wurde der Patch, der TI11 definieren würde, spät im Dota 2-Jahr im August 2022 veröffentlicht, weniger als zwei Monate vor dem Start von The International 2022 (TI11). Dota 2 Patch 7.32 brachte einige dringend benötigte Änderungen in das Spiel, darunter eine Fülle allgemeiner Änderungen.

Die erste große Änderung des Patches war die Einführung von Primal Beast in den Captains Mode. Das war nur wenige Wochen vor Beginn der TI11-Qualifikation, sodass die Teams ihre Strategien schnell entsprechend anpassen mussten. Im Nachhinein haben jedoch nicht viele Teams Primal Beast in den Qualifikationsspielen eingesetzt.

Das Allgemeine Änderungen, die in Patch 7.32 eingeführt wurden, wirkten sich erheblich auf das Gameplay aus. Es gab keine großen Kartenänderungen, aber Änderungen an Gold- und Erfahrungsformeln, Änderungen am Streak-Gold, die Einführung des Flagbearer Creep und die Entfernung des kleinen Lagers waren einige der Dinge, die von den Teams erforderten, ihre Herangehensweise an das Spiel neu zu kalibrieren. Wenn Dota 2-Patch 7.33 erscheint, wird es hoffentlich noch viel mehr davon geben.

7.32b (August 2022)

Patch 7.32b war ein schneller Balance-Patch nach Patch 7.32. Die einzige große Änderung des Patches war eine Erhöhung der Rezeptkosten für den Seelenring von 245 auf 400. Davor bekamen Offlaner wie Mars und Underlord einen frühen Seelenring und schikanierten den gegnerischen Carry. Diese Änderung machte die Spur für die Helden auf Position 1 etwas einfacher.

7.32c (September 2022)

Patch 7.32c war die letzte Änderung vor TI11. Der Patch bestand aus Balanceänderungen basierend auf den Beobachtungen in den TI11-Qualifikationsspielen. In Bezug auf Gegenstände gab es in diesem Patch zwei wichtige Änderungen. Die Gesundheitsaktivierungskosten von Bloodstone wurden entfernt, was zur Terrorkombination Leshrac-Bloodstone in Singapur führte. Dies war auch der Patch, bei dem Refresher Orb und Refresher Shard gemeinsame Abklingzeiten erhielten, wodurch verhindert wurde, dass eine Fähigkeit oder ein Gegenstand dreimal kurz hintereinander verwendet wurde.

Im Großen und Ganzen waren 7.32 und die beiden Balance-Patches, die zu TI11 führten, gute Patches, die uns einige faszinierende Spiele bescherten.

7.32d (November 2022)

Und damit kommen wir zum letzten Patch des Jahres 2022 – Patch 7.32d. Nach TI11 erkannte IceFrog schließlich, dass es an der Zeit war, Wraith Pact zu besiegen, was mit einem massiven Nerf-Hammer geschah. Der Nerf hat sich ziemlich auf die Bildrate und die Gewinnrate des Gegenstands ausgewirkt.

Aber leider, wenn ein Tyrann gestürzt wird, erhebt sich ein anderer in dem Vakuum, das sein Untergang hinterlassen hat. Der neue Terror in Pubs (vielleicht mehr als Wraith Pact) ist Razor. Die Spieler sahen das Potenzial von Bloodstone auf Leshrac bei TI11 und Der Buff von Razor's Aghanim's Shard in 7.32d war der Schub, den er brauchte, um der neue Bloodstone-Lord zu werden. Es scheint nicht so, als würde sich das vor Beginn der ersten DPC-Saison 2022-2023 ändern, also wird es interessant sein zu sehen, ob professionelle Teams und Spieler in der Lage sind, den Razor-Bloodstone-Build genauso auszunutzen wie in Kneipen.

Damit sind wir am Ende der Reise der Dota 2022-Patches für 2 angelangt. Wie eingangs erwähnt, war es kein aufregendes Jahr für Dota 2-Patches. Abgesehen von Patch 7.32 gab es nicht viel zu berichten, und 7.32 stach nur durch die niedrige Messlatte der anderen Patches hervor. Hoffentlich gibt es im Jahr 2023 noch viel mehr, auf das man sich freuen kann.

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