23. Februar 2023 19:15 GMT
AfreecaTV hat gab das Format und den Zeitplan für die Saison 2023 der Global StarCraft II League bekannt (Koreanische Post).
Die GSL wird 2023 sowohl in Bezug auf das Preisgeld als auch auf die Turniergröße erheblich schrumpfen.
Drei Saisons der GSL werden mit einem Preisgeld von insgesamt 34,000,000 koreanischen Won pro Saison ausgetragen, was einer Auszahlung von insgesamt 102,000,000 Won im Jahr 2023 entspricht (etwa 78,000 USD zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels). Die vorherige GSL 2022 beinhaltete drei Saisons von Code S, zwei Super-Turniere und ein Gesamtpreisgeld von 430,000 US-Dollar.
Die GSL-Saison 2023 wird aus 16 Spielern bestehen und im kombinierten Online-/Offline-Format ausgetragen. Das Achtelfinale und das Achtelfinale werden online gespielt, während das Halbfinale und das große Finale live ausgetragen werden.
AfreecaTV sagte, dass Einzelheiten zu den EPT-Punkten nach der Ankündigung der ESL über ihren einjährigen Zeitplan bekannt gegeben werden (unklar, ob sich dies auf die EPT bezieht). Ankündigung der ESL vom 23. Februar).
Während die genauen Daten noch nicht festgelegt wurden, hat AfreecaTV einen groben Zeitplan für die drei GSL-Turniere bekannt gegeben:
- Saison 1: April-Mai
- Saison 2: Juni-Juli
- Saison 1: September-Oktober
Malaysia2128 Beiträge
Kanada8053 Beiträge
Am 24. Februar 2023 um 04:25 Uhr schrieb swarminfestor:
Bedeutet das, dass das Superturnier vor Beginn der Saison 1 durchgeführt wird?
Es gibt kein Superturnier.
Brasil3449 Beiträge
Ich sehe bereits die massive Zahl der Pensionierungen kommen.
USA31731 Beiträge
Ich rechne mit vielen Rücktrittsankündigungen. Die meisten Spieler sind sowieso weg und der Preispool ist winzig. Es gibt keine Möglichkeit, dass sich Spieler während einer Karriere bei SC2 selbst versorgen können.
Am 24. Februar 2023 um 04:25 Uhr schrieb swarminfestor:
Bedeutet das, dass das Superturnier vor Beginn der Saison 1 durchgeführt wird?
Es gibt kein Superturnier.
Ich habe ein Jahr getippt, also gab es einige Verwirrung
Malaysia2128 Beiträge
Ich rechne mit vielen Rücktrittsankündigungen. Die meisten Spieler sind sowieso weg und der Preispool ist winzig. Es gibt keine Möglichkeit, dass sich Spieler während einer Karriere bei SC2 selbst versorgen können.
Am 24. Februar 2023 um 04:25 Uhr schrieb swarminfestor:
Bedeutet das, dass das Superturnier vor Beginn der Saison 1 durchgeführt wird?
Es gibt kein Superturnier.
Es ist ziemlich traurig, dass es letztendlich so weit gekommen ist. Außerdem gab es in den letzten Jahren keine Anzeichen dafür, dass neues Blut aus der koreanischen Szene kam.
USA13602 Beiträge
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Spanien4466 Beiträge
USA350 Beiträge
Ich rechne mit vielen Rücktrittsankündigungen. Die meisten Spieler sind sowieso weg und der Preispool ist winzig. Es gibt keine Möglichkeit, dass sich Spieler während einer Karriere bei SC2 selbst versorgen können.
Am 24. Februar 2023 um 04:25 Uhr schrieb swarminfestor:
Bedeutet das, dass das Superturnier vor Beginn der Saison 1 durchgeführt wird?
Es gibt kein Superturnier.
Es ist ziemlich traurig, dass es letztendlich so weit gekommen ist. Außerdem gab es in den letzten Jahren keine Anzeichen dafür, dass neues Blut aus der koreanischen Szene kam.
Der Tod der Proleague zusammen mit der Regionssperre hat wirklich alle Möglichkeiten für aufstrebende Talente zerstört, um mit SC2 Geld zu verdienen. Die Kluft zwischen ihnen und den Top-Spielern war zu groß, hätte es irgendeine Möglichkeit gegeben, im Foreignerland zu spielen, wäre die KR-Szene meiner Meinung nach für einen längeren Zeitraum viel gesünder gewesen.
Das Sperren von Regionen war eine anständige Idee, aber zu streng. NA wäre perfekt gewesen, um einige KR-Spieler hinzuzufügen, aber die Kriterien, um das zu bestimmen, wären wirklich schwierig gewesen.
USA14944 Beiträge
USA1987 Beiträge
Es ist im Grunde unmöglich, die GSL jetzt auch nur als die erste Turnierserie zu bezeichnen. Fast lächerlich, wenn man sich vorstellt, dass jemand nach Korea reist, um daran teilzunehmen. Es ist auch nur ein Ro16?
Es ist wirklich traurig zu sehen. Ich denke, es ist das Ende einer Ära.
Zusätzlicher Gedanke, ich nehme an, wir werden viele Karriereübergänge sehen, besonders für diejenigen, die aus dem Militär kommen. Ich denke, viele Spieler werden auch bald ihren Militärdienst antreten. Ich habe irgendwo Gerüchte gehört, dass Innovation zu LoL geht, als Trainer oder so. Sein jüngerer Bruder ist der beste AD Carry der Welt, also nehme ich an, dass es nicht so schwer sein kann, in etwas zu wechseln, oder?
Australien4032 Beiträge
Das ist es Jungs. Tatsächliches Deadgaem ankommend. Viel Spaß mit der letzten Staffel von Starcraft 2. Es waren mehr als 10 Jahre Spaß.
Hoffentlich explodiert Storm Gate und ist ein würdiger Nachfolger.
USA31731 Beiträge
Ich meine, seien wir ehrlich … Wenn AAA-eSports-Organisationen pleite gehen, sollte es keine Überraschung sein, dass so kleine Dinge wie StarCraft gehackt werden.
Es ist im Grunde unmöglich, die GSL jetzt auch nur als die erste Turnierserie zu bezeichnen. Fast lächerlich, wenn man sich vorstellt, dass jemand nach Korea reist, um daran teilzunehmen. Es ist auch nur ein Ro16?
Es ist wirklich traurig zu sehen. Ich denke, es ist das Ende einer Ära.
welp, da geht der Plan von Big Gabe nach Korea
USA14944 Beiträge
Wenn sie einen Battle Pass einreichen, würden sie mehr als genug verdienen, um die KR-Szene am Laufen zu halten und den ESL-Preispool zu vergrößern. Es würde wirklich nicht zu viel Aufwand erfordern.
Das ist es Jungs. Tatsächliches Deadgaem ankommend. Viel Spaß mit der letzten Staffel von Starcraft 2. Es waren mehr als 10 Jahre Spaß.
Hoffentlich explodiert Storm Gate und ist ein würdiger Nachfolger.
Activision ist nicht daran interessiert, etwas zusammenzustellen, nur um sein Spiel zu verbessern. Sie brauchen ein direktes Profitmotiv und für SC2 gibt es keines.
Auch wenn SC2 Esports immer wieder Spieler in das Spiel zieht, wo kann man damit Geld verdienen? Das ist ihre Logik. Es ist nur eine Verschwendung von Ressourcen, weiter in etwas zu investieren, nur weil die Fans und Spieler es lieben. So denkt das moderne Activision/Blizzard.
Niederlande390 Beiträge
Kanada14770 Beiträge
Wenn sie einen Battle Pass einreichen, würden sie mehr als genug verdienen, um die KR-Szene am Laufen zu halten und den ESL-Preispool zu vergrößern. Es würde wirklich nicht zu viel Aufwand erfordern.
Das ist es Jungs. Tatsächliches Deadgaem ankommend. Viel Spaß mit der letzten Staffel von Starcraft 2. Es waren mehr als 10 Jahre Spaß.
Hoffentlich explodiert Storm Gate und ist ein würdiger Nachfolger.
Activision ist nicht daran interessiert, etwas zusammenzustellen, nur um sein Spiel zu verbessern. Sie brauchen ein direktes Profitmotiv und für SC2 gibt es keines.
Das ist nur Polemik. Machen Sie es wie Wardi und erstellen Sie Ihre eigenen Events. Das wird aber schwierig, denn Wardi macht einen absolut spektakulären Job. Praktischer wäre es, einfach $$$ für seine Veranstaltungen zu spenden.
Red Alert 3 und C&C 4 kamen ungefähr zur gleichen Zeit wie SC2 heraus. Wie ist die Esports-Unterstützung von EA für diese Titel? Wie laufen die Live-Events von Relic//Sega CoH2? Was ist heutzutage mit AoE-Esports los?
Es ist großartig, all diese abwegigen Theorien darüber zu haben, was man von einem Verlag erwartet. Die Realität ist … wenn Sie gründlich unzufrieden sind, dann spielen Sie ein RTS, das eine bessere Esports-Unterstützung bietet.
In den letzten 15 Jahren hat Activision seine RTS besser unterstützt als jeder andere große Publisher.
Als Verbraucher kann ich nur meine beste Option auswählen … ATVIs RTS-Spiele sind es.
Ich bin ATVI dankbar, dass wir ein weiteres Jahr des SC2-Esports sehen können. Während der Ausfallzeit zwischen den großen Events sehe ich mir bestimmt Wardis Events an.
Am 24. Februar 2023 um 04:58 Uhr schrieb Blargh:
Zusätzlicher Gedanke, ich nehme an, wir werden viele Karriereübergänge sehen
Berufliche Übergänge aus der „SC2-only“-Nische sind schon lange ein kluger Schachzug. Vor vielen Jahren machte Incontrol den klugen Schachzug, sich als „Strategy Game“-Typ umzubenennen. Dies ermöglichte ihm, sich an C&C und anderen großen Strategietiteln zu beteiligen.
331 Beiträge
USA14944 Beiträge
Wenn sie einen Battle Pass einreichen, würden sie mehr als genug verdienen, um die KR-Szene am Laufen zu halten und den ESL-Preispool zu vergrößern. Es würde wirklich nicht zu viel Aufwand erfordern.
Das ist es Jungs. Tatsächliches Deadgaem ankommend. Viel Spaß mit der letzten Staffel von Starcraft 2. Es waren mehr als 10 Jahre Spaß.
Hoffentlich explodiert Storm Gate und ist ein würdiger Nachfolger.
Activision ist nicht daran interessiert, etwas zusammenzustellen, nur um sein Spiel zu verbessern. Sie brauchen ein direktes Profitmotiv und für SC2 gibt es keines.
Das ist nur Polemik. Machen Sie es wie Wardi und erstellen Sie Ihre eigenen Events. Das wird aber schwierig, denn Wardi macht einen absolut spektakulären Job. Praktischer wäre es, einfach $$$ für seine Veranstaltungen zu spenden.
Red Alert 3 und C&C 4 kamen ungefähr zur gleichen Zeit wie SC2 heraus. Wie ist die Esports-Unterstützung von EA für diese Titel? Wie laufen die Live-Events von Relic//Sega CoH2? Was ist heutzutage mit AoE-Esports los?
Es ist großartig, all diese abwegigen Theorien darüber zu haben, was man von einem Verlag erwartet. Die Realität ist … wenn Sie gründlich unzufrieden sind, dann spielen Sie ein RTS, das eine bessere Esports-Unterstützung bietet.
In den letzten 15 Jahren hat Activision seine RTS besser unterstützt als jeder andere große Publisher.
Als Verbraucher kann ich nur meine beste Option auswählen … ATVIs RTS-Spiele sind es.
Ich bin ATVI dankbar, dass wir ein weiteres Jahr des SC2-Esports sehen können. Während der Ausfallzeit zwischen den großen Events sehe ich mir bestimmt Wardis Events an.
Die Turniere von Wardii funktionieren, weil sie im Vergleich zu den relativ gigantischen Operationen von GSL und ESL in Bezug auf Kosten und Umfang sehr gering sind.
Wenn Sie einen Blick darauf werfen möchten, wie „nachhaltig“ Starcraft 2 aussieht, dann ja, er ist ein guter Anblick.
Aber ohne größere Mittel für die unterhaltsameren Veranstaltungen, die die großen Zuschauer anziehen, werden uns letztendlich nur kleinere Dinge wie die von Wardii übrig bleiben. Und ich sage Ihnen das nur ungern, aber keiner der Spieler, die an Wardiis Turnieren teilnehmen, sieht darin eine Form von nachhaltigem Einkommen für sich. Seine Turniere sind eine schöne Nebensache, während die großen Turniere das Hauptgericht für alle bieten.
Ich kann Ihnen garantieren, dass diese Art negativer Auswirkungen auf die Szene bergab rollen wird. Wenn die Top-Events, die die Fans bei der Stange halten, wegfallen oder drastisch reduziert werden, wirkt sich der daraus resultierende Rückgang des Engagements der Community letztendlich auch auf Turniere wie das von Wardii aus.
USA13602 Beiträge
Am 24. Februar 2023 05:15 schrieb Riquiz:
Ich hasse es zu sehen, wie das Deadgame-Mem Wirklichkeit wird.
Deadgame Meme existiert seit über 10 Jahren. Wir sollten damit zufrieden sein, wie lange das Spiel gedauert hat
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