Hands-on: Far Cry VR bietet zufriedenstellenden ortsbasierten Multiplayer

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Far Cry VR bietet ein fesselndes ortsbasiertes Multiplayer-VR-Erlebnis für VR-Erfahrene und -Neulinge gleichermaßen. Lesen Sie weiter für unser vollständiges Hands-on.

Im Jahr 2020 angekündigt und letztes Jahr an Zero Latency-Standorten eingeführt, ich hatte erst kürzlich die Gelegenheit, Far Cry VR: Dive Into Insanity auszuprobieren, ein 30-minütiges ortsbasiertes Multiplayer-Erlebnis, das von nDreams in Zusammenarbeit mit Ubisoft und Zero Latency entwickelt wurde.

Im Vergleich zu anderen standortbasierten VR, die ich ausprobiert habe, war die Liebe zum Detail, die Far Cry VR von nDreams brachte, sehr willkommen. Die gesamte Erfahrung ist auch unterstützt durch die Setup-Verbesserungen des neuen drahtlosen Multiplayer-Headset-Systems von Zero Latency.

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Da ich schrieb letzten Monat, Docklands in Melbourne ist der erste Standort ohne Latenz weltweit, der sein neues drahtloses System mit Wi-Fi 6E-Technologie in Kombination mit Vive Focus 3-Headsets implementiert. Vorbei sind die Zeiten langer Einrichtungszeiten durch Benutzer und schwerer PC-Rucksäcke – alles, was Sie mit diesem neuen System brauchen, ist das Pistolenperipheriegerät und das eigenständige Headset, wobei alle Inhalte drahtlos von den PCs vor Ort an jeden Spieler gestreamt werden. Insgesamt liefert das System eine beeindruckende Leistung mit überraschend minimaler Latenz. Es unterstützt bis zu 8 Spieler gleichzeitig – das Maximum für Far Cry VR – und ich konnte es zusammen mit sieben meiner Freunde als eine große Gruppe ausprobieren. In unserer Gruppe gab es eine Mischung aus VR-Erfahrung – einige waren ziemlich gut vertraut, während andere VR zum allerersten Mal ausprobierten. Alle waren beeindruckt und amüsiert.

Während das neue drahtlose System den gesamten Onboarding-Prozess rationalisiert, ist es die Leistungsfähigkeit von nDreams als VR-Studio, die in Far Cry VR durchscheint. Es ist eine solide Erfahrung, die VR auf interessante Weise nutzt. Die Prämisse des Spiels ist einfach – Ihre Gruppe wird auf einer Insel als Geisel gehalten und Sie müssen eine lächerliche Anzahl von Inselpiraten abschießen, um zu entkommen. Kenntnisse der Far Cry-Franchise sind sicherlich nicht erforderlich, aber Fans sollten sich mit den häufigen Auftritten von Vaas, dem legendären Bösewicht aus Far Cry 3, zufrieden geben.

Es ist eine kooperative Erfahrung, sodass niemand in der Gruppe während des Spiels direkt gegeneinander antritt. Abgesehen davon gibt es eine fortlaufende Rangliste, die Sie zwischen den Begegnungen und nach Beendigung und Abnehmen des Headsets überprüfen können. Für diejenigen wie mich mit Wettkampfgeist ist mein bester Tipp, sich auf Kopfschüsse zu konzentrieren, wenn Sie die Spitzenposition einnehmen wollen.

Die achtköpfige Gruppe wird für den größten Teil der Erfahrung in zwei kleinere Vierergruppen aufgeteilt, aber Sie können die anderen oft noch sehen, wenn Sie durch die Umgebungen navigieren. Es gibt auch einige unterhaltsame Kampfbegegnungen, bei denen Sie wieder als volle Achtergruppe zusammenkommen und größere Wellen von Feinden bekämpfen.

Der Großteil von Far Cry VR ist kampforientiert, aber es gibt eine gute Menge an Abwechslung in den Umgebungen und einige interessante Bereiche, die es zu erkunden gilt, während Sie durch die lineare Erzählung fortschreiten.

Die Dinge beginnen einfach – generische Inselumgebungen mit einfachem Waffenspiel, um alle aufzuwärmen – bevor sie zu etwas interessanteren Bereichen und komplexeren Begegnungen übergehen. Ein Abschnitt spielt sich in einer sich bewegenden Seilbahn ab, während ein anderer Ihnen eine Pause vom Kampf gibt, um eine Höhle zu erkunden, die von psychedelischen, gasausstoßenden Pilzen heimgesucht wird, was zu einigen lustigen Halluzinationseffekten führt.

In dieser halluzinogenen Höhle gibt es eine trippige und fesselnde Kampfsequenz für die gesamte Gruppe, in der Feinde aus allen Winkeln auftauchen – vom Boden, seitlich an Wänden, sogar kopfüber über Ihnen. Es ist eine gut durchdachte Sequenz – sie funktioniert nicht nur innerhalb der Geschichte, sondern zeigt den Spielern auch, wie VR-Gameplay Sie Sequenzen und Interaktionen erleben lassen kann, die in der realen Welt einfach nicht möglich sind. Sie spielen hier nicht nur eine virtuelle Version von Lasertag – es macht Dinge, die nur in VR mit großer Wirkung funktionieren.

Dies ist eindeutig der Vorteil, ein erfahrenes Studio wie nDreams mit der Entwicklung zu beauftragen. Während die anderen intern entwickelten Erfahrungen von Zero Latency immer noch unterhaltsam sind, fühlen sie sich in Bezug auf das VR-Design nicht ganz so ausgereift oder angesehen an wie Far Cry VR.

Das große Kampffinale ist eine Mischung aus allem, was Sie bisher gesehen haben – Halluzinationen, Piraten, Vaas und einige neue Feinde, die ebenfalls in die Mischung geworfen werden –, die Sie als eine große Achtergruppe durchkämpfen werden.

Wie es bei vielen standortbasierten VR-Erlebnissen passieren kann, fühlte es sich jedoch zu schnell vorbei an. Wenn man bedenkt, dass die Erfahrung diejenigen anziehen könnte, die völlig neu in VR sind, ist Far Cry VR ein gut gestalteter Vorgeschmack. Auch für erfahrene VR-Spieler gibt es noch viel zu genießen, aber Neueinsteiger sollten nicht nur verstehen, was in VR am besten funktioniert, sondern warum es so gut funktioniert.

Fans von Far Cry werden das Erlebnis sicherlich auch genießen, aber es ist keine umwerfende Franchise-Verbindung. Das muss es auch nicht sein – die Verwendung bestehender Franchises wie Far Cry ist eine großartige Möglichkeit, einem relativ einfachen Action-Gameplay einen substanziellen Hintergrund zu geben, ohne zu viel narrativen Kontext oder Erklärungen zu benötigen.

Wenn Sie mit einer Gruppe von Freunden ein umfangreiches ortsbezogenes Erlebnis ausprobieren möchten, ist Far Cry VR zu empfehlen – insbesondere, wenn Sie es auf dem neuesten drahtlosen System von Zero Latency spielen können, das die Einrichtung und den Komfort des gesamten Prozesses erheblich verbessert vom Start zum Ziel.

Als ich letzten Monat zu Besuch war, sagte mir Zero Latency, dass der Standort in den Docklands der einzige Veranstaltungsort mit dem neuen drahtlosen System sei. Es gibt jedoch bevorstehenden Pläne, das System so schnell wie möglich zu erweitern an anderen Orten weltweit, also halten Sie Ausschau.

Du kannst dich Sehen Sie sich die Sitzungen und Standorte für Far Cry VR auf der Website von Zero Latency an.

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