„I Expect You To Die 2“ hat in weniger als einer Woche 1 Million Dollar verdient

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Die Veröffentlichung von I Expect You To Die 2 im August scheint bei Entwickler Schell Games gut angekommen zu sein.

Der VR-exklusive Puzzle-Titel, der auf das Original aus dem Jahr 2016 folgte, erzielte in weniger als einer Woche nach seiner Veröffentlichung am 1. August einen Umsatz von über 24 Million US-Dollar. Schell gab die Neuigkeit heute bekannt und bestätigte, dass das Spiel im Oculus Store und bei Steam die Spitzenposition in den Charts belegt hatte VR-Angebote. Das Spiel erschien auch auf PSVR und kam am selben Tag in den Handel, an dem auch Oculus Quest 2 nach einem einmonatigen Rückruf wieder in den Verkauf kam.

„Dies ist ein wichtiger Meilenstein, nicht nur für uns und unser Unternehmen, sondern auch für den ständig wachsenden VR-Markt“, sagte Studio-CEO Jesse Schell in einer vorbereiteten Erklärung. „VR-First-Franchises wie I Expect You To Die können erfolgreich sein und Studios sollten darauf achten, wohin sich dieser Markt entwickelt.“

Das erste Spiel der Serie war auch ein großer Erfolg für VR: Es generierte über zwei Jahre hinweg einen Umsatz von 3 Millionen US-Dollar durch den Verkauf von PC-VR- und PSVR-Headsets und brachte eine weitere Million US-Dollar ein, als es ein Jahr später auf Oculus Quest erschien. Schell bestätigte nicht, wo die Fortsetzung bisher die meisten Verkäufe verzeichnete.

Der Erfolg ist wohlverdient; Wir sagten, das Spiel sei eine würdige Fortsetzung des Originals unsere Rezension letzten Monat. Wir wissen, dass Schell Games es bereits ist Ich arbeite an mindestens einem anderen VR-Projekt, das darauf abzielt, VR-Physik und Interaktion in Einklang zu bringen.

Quelle: https://uploadvr.com/i-expect-you-to-die-2-1-million-revenue/

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