Impact Reality eröffnet „Flat2VR Studios“, um Flatscreen-Spiele in die VR zu bringen

Impact Reality eröffnet „Flat2VR Studios“, um Flatscreen-Spiele in die VR zu bringen

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Auswirkungen auf die Realität, das VR-Verlags- und Marketingunternehmen, gab bekannt, dass es ein Studio gegründet hat, das sich der Portierung von Flachbildschirmspielen auf VR widmet.

namens Flat2VR StudiosZiel des Vorhabens ist es, traditionelle Videospiele mit immersiven VR-Erlebnissen zu verschmelzen, und soll führende Entwickler aus der VR-Modding-Szene engagieren, um offiziell lizenzierte VR-Adaptionen beliebter Flatscreen-Spiele zu erstellen.

„Die Flat2VR-Community hat bewiesen, dass es ein enormes Interesse daran gibt, beliebte Spiele mit der virtuellen Realität auf eine völlig neue Art und Weise zu erleben“, sagte Elliott Tate, Partner bei Impact Reality und Gründer der Flat2VR-Community. „Wir freuen uns, mit Flat2VR Studios direkt mit den besten Entwicklern zusammenzuarbeiten, um offizielle, hochwertige VR-Versionen von Erfolgstiteln zu erstellen, die direkt in VR-Storefronts wie Meta Quest, PlayStation VR2 und Steam erhältlich sind.“

Flat2VR Studios hat auch mit zusammengearbeitet Team Rindfleisch, bekannt für die rückwirkende VR-Unterstützung für Spiele wie Doom, Doom 3, Quake 3, das Original Halbwertzeit und Return to Castle Wolfenstein.

Unter der Leitung von Tate gehören zum Studio die VR-Portierungsveteranen „Cabalistic“ und „Raicuparta“, die für ihre VR-Adaptionen von Spielen wie bekannt sind Half-Life 2 und Outer Wilds beziehungsweise.

Das Studio arbeitet derzeit an einer offiziellen VR-Portierung eines noch nicht veröffentlichten Spiels, das Ende 2024 oder Anfang 2025 auf den wichtigsten VR-Plattformen erscheinen soll.

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