Inside GameFi: Ein tiefer Einblick in den schnell wachsenden Krypto-Sektor

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Die Kryptoindustrie hat ihren gerechten Anteil an Hype-Zyklen erlebt, die jeweils von einem aufstrebenden neuen Sektor angeführt werden, der a verspricht der Finanzwelt in der Welt der Blockchain. Seit dem ICO-Boom von 2017 hat die Branche einen ebenso bombastischen DeFi-Sommer im Jahr 2020 und einen noch gehypteren NFT-Ansturm im Jahr 2021 erlebt.

In diesem Jahr wird sich die Branche inmitten eines weiteren bedeutenden Trends befinden, der immer schwerer zu ignorieren ist – GameFi.

In dieser Berichtsreihe tauchen wir tief in einen der am schnellsten wachsenden Sektoren der Kryptoindustrie ein und analysieren die Gesamtleistung der aufstrebenden neuen Welt der Play-to-Earn-Blockchains.

Was ist GameFi?

GameFi ist eine Verschmelzung von Spielen und Finanzen und ein neues Ökosystem in der Kryptoindustrie, das das Beste aus beiden Welten erhält – die Aufregung von Spielen und die Anreize eines realen Finanzsystems.

GameFi bezieht sich auf Play-to-Earn-Spiele, die auf Blockchain-Plattformen basieren und ihren Spielern reale wirtschaftliche Anreize bieten. Und obwohl In-Game-Käufe, Token und Gegenstände schon lange ein Teil der Gaming-Welt sind, fehlte ihnen jeglicher Nutzen und Wert in der realen Welt.

Die wirtschaftlichen Anreize, die in Blockchain-Spielen geboten werden, haben jedoch einen Wert außerhalb ihrer Gaming-Ökosysteme und bieten den Spielern mehr Nutzen in der realen Welt.

Blockchain-Spiele belohnen ihre Spieler mit Krypto-Token, virtuellem Land und anderen NFTs, die außerhalb der virtuellen Welt des Spiels übertragen und auf dem Sekundärmarkt verkauft werden können.

Diese einfache Prämisse hat eine beträchtliche Anzahl von Benutzern und eine noch bedeutendere Geldsumme in die Welt von GameFi gelockt. Laut einem gemeinsamen Bericht von Footprint-Analyse und DeGame, hatte der GameFi-Markt im ersten Quartal 1.2 über 1 Millionen aktive Spieler. Diese Spieler halfen dem Sektor, sich in volatilen Zeiten über Wasser zu halten, indem sie ein Handelsvolumen von über 2022 Milliarden US-Dollar verzeichneten.

Innerhalb des GameFi-Token-Handels

Wie der Großteil des Kryptomarktes ist auch GameFi stark mit Bitcoin korreliert. Mit einer Marktkapitalisierung von 21 Milliarden US-Dollar zu Beginn des Jahres folgte GameFi dem Preisanstieg und -verfall von Bitcoin während des gesamten Quartals. Die Gesamtmarktkapitalisierung des Sektors ging im Januar zurück, gefolgt von einem Anstieg und Rückgang Mitte Februar und einem starken Anstieg im März.

Seit Beginn des Quartals ist die Gesamtmarktkapitalisierung von GameFi-Token um etwa 15 % gesunken, während die Marktkapitalisierung von Bitcoin im gleichen Zeitraum um 4 % zurückgegangen ist.

Grafik, die die Marktkapitalisierung aller GameFi-Token im Vergleich zur Marktkapitalisierung von Bitcoin im ersten Quartal 1 zeigt (Quelle: Footprint Analytics)

Das im letzten Quartal verzeichnete Gesamthandelsvolumen von GameFi erreichte 6.3 Milliarden US-Dollar, wobei das höchste Handelsvolumen von 200 Millionen US-Dollar am 9. Januar verzeichnet wurde. Das tägliche Handelsvolumen erreichte diese Zahlen jedoch bis zum Ende des Quartals nicht und verzeichnete von Mitte Februar bis Mitte März ein durchschnittliches tägliches Handelsvolumen von rund 40 Millionen US-Dollar.

Grafik zum täglichen Handelsvolumen im GameFi-Sektor im 1. Quartal 2022 (Quelle: Footprint Analytics)

Ein tieferes Eintauchen in das Handelsvolumen des Sektors offenbart einen interessanten Trend – die überwältigende Mehrheit des Handelsvolumens kam von nur drei Ketten.

Harmony, Ronin und Binance Smart Chain machten fast 90 % des gesamten Handelsvolumens aus.

Mit knapp über 3 Milliarden US-Dollar machte Harmony 48.5 % des Handelsvolumens für das Quartal aus. Laut DeGame führte die Explosion des Spiels DeFi Kingdoms zu vielen Transaktionen, und das Spiel machte 80 % des gesamten Handelsvolumens auf Harmony aus.

Ronin war mit 27 Milliarden US-Dollar für knapp 1.69 % des gesamten Handelsvolumens verantwortlich, während Binance Smart Chain mit 14 Millionen US-Dollar einen Anteil von 900 % übernahm.

Ethereum, die mit Abstand größte Kette in Bezug auf die Gesamtzahl der Nutzer und die Marktkapitalisierung, machte im ersten Quartal etwas mehr als 1 % des GameFi-Handelsvolumens aus. Die an der Kette gehandelten GameFi-Token im Wert von 1 Millionen US-Dollar sind im Vergleich zu den Handelsvolumina auf anderen Ketten, einschließlich Polygon und Solana, blass und resultieren aus hohen Gasgebühren und langsamen Transaktionsgeschwindigkeiten.

Diagramm, das das Handelsvolumen von GameFi-Token nach Kette im ersten Quartal 1 zeigt (Quelle: Footprint Analytics)

Das Handelsvolumen ist jedoch nicht der einzige Indikator für die Aktivität bei GameFi.

Wenn es um die Anzahl der Transaktionen geht, kommt keine Kette an WAX heran, auf das 77.7 % aller GameFi-Transaktionen entfielen – insgesamt über 1.4 Milliarden. Schuld an diesem starken Sprung waren zwei Spiele – Alien Worlds und Farmers World, die 47.5 % bzw. 45 % der Transaktionen ausmachten.

Hive Blockchain belegte mit 225 Millionen Transaktionen oder knapp 12 % der Gesamtzahl den zweiten Platz, während Binance Smart Chain nur 2 % der Gesamttransaktionszahl ausmachte.

Die Anzahl der Spieltransaktionen nach Kette (Quelle: Footprint Analytics)

Die drei führenden Ketten in Bezug auf die Gesamtzahl der darauf gestarteten Blockchain-Spiele sind Ethereum, Binance Smart Chain und Polygon.

Trotz des geringen Anteils am gesamten Handelsvolumen ist Ethereum immer noch die Kette mit der größten Anzahl an Spielen – knapp über 500. Es ist jedoch auch die Kette mit dem langsamsten Wachstum bei der Anzahl der Spiele, mit nur 16 neuen Spielen, die im ersten Quartal hinzugefügt wurden .

Binance Smart Chain ist die am schnellsten wachsende Kette in Bezug auf die Anzahl der Spiele und hat die Anzahl der Spiele im vergangenen Quartal von 332 auf 448 erhöht.

Diagramm mit der Gesamtzahl der Blockchain-Spiele in jedem Monat des ersten Quartals (Quelle: Footprint Analytics)

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