Arbeitet Google Stadia an VR-Unterstützung?

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Kürzlich von Google veröffentlichte neue Stellenangebote deuten auf potenzielles VR-Streaming für den Cloud-Gaming-Dienst hin.

Es war ein hartes Jahr für Google Stadia. Ursprünglich im November 2019 veröffentlicht, gelang es dem von Google entwickelten Cloud-Gaming-Dienst zunächst nicht, die Aufmerksamkeit der Mainstream-Konsumenten auf sich zu ziehen, was zum großen Teil an einem Mangel an exklusiven Inhalten und ständigen Verbindungsproblemen lag. Im vergangenen Februar gab das Unternehmen bekannt, dass es sein internes Spieleentwicklungsstudio Stadia Games and Entertainment schließen werde, um sich ganz auf die Erweiterung seines Angebots an Spielen von Drittanbietern zu konzentrieren.

Trotz dieser Rückschläge hat Google jedoch kein Interesse daran bekundet, seine Cloud-Gaming-Plattform zu schließen. Stattdessen hat das Unternehmen Pläne angekündigt, sein Spieleangebot zu erweitern. Laut Google befinden sich derzeit 400 Titel in der Entwicklung für die Stadia-Plattform. Das Unternehmen arbeitet außerdem mit Entwicklern zusammen, um den Veröffentlichungsprozess zu beschleunigen.

Bildquelle: Google

Zusätzlich zu den oben genannten Plänen scheint Google daran interessiert zu sein, VR-Unterstützung in seine Cloud-Plattform zu integrieren.

Zuerst entdeckt von RoadtoVRGoogle hat Anfang des Monats mehrere Stellenangebote veröffentlicht, in denen nach Ingenieuren und Entwicklern mit Erfahrung in der VR-Technologie gesucht wird. Die vier Positionen lauten wie folgt:

Bildquelle: Google

Die Unterstützung von VR-Streaming würde die Plattform zweifellos grundlegend verändern und denjenigen ohne teure Gaming-PCs die Möglichkeit bieten, AAA-PC-VR-Spiele zu einem günstigen Preis zu spielen. Da Unternehmen wie Microsoft, Nintendo und Facebook alle ihre eigenen Game-Streaming-Dienste entwickeln, könnte Cloud-VR-Gaming dazu beitragen, Google Stadia von der Masse abzuheben.

Natürlich ist es wichtig zu beachten, dass Google mit seinen VR-Streaming-Bemühungen nicht allein ist. NVIDIA hat bereits eine eigene VR-, AR- und MR-Streaming-Lösung veröffentlicht. CloudXR. Der Dienst ist vollgepackt mit zahlreichen Exklusivprodukten von NVIDIA, wie z. B. NVIDIA RTX™-Hardware, NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS)-Treibern und dem CloudXR Software Development Kit (SDK). Allerdings ist CloudXR eher ein Ausgangspunkt für Entwickler als eine verbraucherbereite VR-Streaming-Plattform.

Weitere Informationen zu Google Stadia finden Sie unter hier.

Feature-Bildnachweis: Google

Quelle: https://vrscout.com/news/is-google-stadia-working-on-vr-support/

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