Rückblick auf 2013 und den Neustart von Tomb Raider

Rückblick auf 2013 und den Neustart von Tomb Raider

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Obwohl es heute alltäglich ist, ist ein Neustart kein einfaches Projekt, um es richtig zu machen. Im Idealfall bringt es ein geschätztes Spiel oder einen Charakter auf den neuesten Stand, respektiert aber gleichzeitig das Quellmaterial und erkennt an, was vorher war. Wenn Sie dann einen der berühmtesten Charaktere des Gamings in die Mischung werfen, ist das sicherlich eine ziemliche Frage. Zum Glück im Jahr 2013 der Neustart von Tomb Raider so viel richtig gemacht. 

Nun, wenn Sie mit Frau Croft irgendwie nicht vertraut sind, sollten Sie sich sofort einen guten Vorwurf machen. Die britische Archäologin ist weltberühmt für ihren Witz, ihre Intelligenz und ihre flinken Kampfmanöver. Es sind jedoch die Doppelpistolen, die für ihren Charakter stehen, obwohl sie in der „Survivor“-Trilogie, mit der dieses Spiel beginnt, etwas in den Hintergrund treten.

Tomb Raider 1

Denn Tomb Raider ist nicht nur ein Neustart, sondern eine Ursprungsgeschichte. Das Spiel erzählt umfassend nach und zeichnet auf, wie Lara zur furchterregenden Artefaktjägerin und Überlebenden gegen scheinbar unüberwindliche Widrigkeiten wird. Ihre Reise begann auf Yamatai, einer unheimlichen und gefährlichen Insel voller Bedrohungen und Geheimnisse.

Dieses Mal wurden wir mit einer tieferen narrativen Geschichte mit einer unterstützenden Besetzung verwöhnt, um sie zu stärken. Lara war weit entfernt von der kampferprobten Entdeckerin, die wir kennen und lieben, stattdessen sah sie sich fast auf Schritt und Tritt tödlichen Situationen gegenüber und kämpfte darum, jede einzelne zu überleben. Ob es das Wetter, Feinde oder andere Kräfte waren, Tomb Raider war ein unerbittlich angespanntes Abenteuer mit brillantem Tempo. Tatsächlich war es so gut, dass ein paar Jahre später ein Live-Action-Film basierend auf dem Spiel gedreht wurde, der sich als gute Uhr herausstellte. Sehen? Wunder geschehen.

Trotz alledem war es das Gameplay, das den Neustart wirklich definierte. Das Erkunden, Sammeln und Kämpfen wurde durch lächerlich lustige Actionsequenzen geteilt, die absolut unglaublich waren, aber fantastisch aussahen. Da fällt mir sofort das Segment Funkturm ein. 

Es dauerte nicht lange, bis die einst nervöse und ängstliche Lara so etwas wie ein Waffenarsenal anhäufte, das viel Spaß machte. Es dauerte auch nicht lange, bis sie ziemlich geübt darin war, ihre Feinde heimlich und auch ziemlich brutal zu exekutieren. Das freie Zielen war fantastisch für den Kampf, und viele andere Schusswaffen konnten an Lagerfeuern hergestellt werden, die gleichzeitig als Speicherpunkte dienten. Die Welt fühlte sich offener und größer denn je an und bot die Möglichkeit, zurückzuverfolgen und nach Geheimnissen und Schätzen zu suchen, was alles durch die Technologie der neueren Generation ermöglicht wurde.

Tomb Raider 2

Im Gegensatz dazu würde eine sorgfältige Erkundung durch die Entdeckung geheimer Gräber belohnt, die die Puzzleelemente des Spiels zur Schau stellten und alle möglichen Reichtümer enthielten. Ob Waffen, Bastelmaterialien oder andere Schätze, das Finden der großen Truhe war immer ein Nervenkitzel. Sie konnten während des Spiels auch Informationen sammeln, und ich erinnere mich an die Genugtuung, jeden einzelnen Fetzen davon aufgespürt zu haben, unterstützt durch das hervorragende Kartensystem und Laras „Überlebensinstinkt“-Fähigkeit. Das Ergebnis war, den Namen der zwielichtigen Organisation herauszufinden, die an den seltsamen Vorgängen beteiligt war. Etwas so Einfaches wie diese Enthüllung fühlte sich so bedeutend an und war eine angemessene Belohnung für all die Detektivarbeit.

Diese Iteration von Tomb Raider aus dem Jahr 2013 behielt die traditionelle Third-Person-Perspektive bei, und ich erinnere mich, dass ich sehr beeindruckt war, wie sie aussah. Die Grafiken waren üppig und brachten die Aufregung der Erkundung in den Vordergrund. Gleichzeitig waren einige Segmente des Spiels jedoch ziemlich erschreckend, besonders gegen Ende. 

Das schwache Glied war der Mehrspielermodus, der sich wie ein nachträglicher Einfall anfühlte, der an ein umfangreiches Einzelspielererlebnis angebaut wurde. Es war Standardmaterial, wie zum Beispiel Deathmatches, die online gespielt werden konnten, aber es hat meine Fantasie nie wirklich so gefesselt wie die Hauptkampagne. Vielleicht wehre ich mich nur gegen Veränderungen, aber Tomb Raider hatte in meinen Augen nie einen Platz im Multiplayer-Bereich.

Für ein zehn Jahre altes Spiel fühlt sich Tomb Raider für mich immer noch sehr „neu“ an. Wahrscheinlich der stärkste Eintrag in der Trilogie, die später enthalten ist Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider, ging es für das Franchise auf dem schmalen Grat zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Und da die Zukunft für Lara weit offen gelassen wird, zusammen mit einem weiteren möglichen Neustart in Arbeit, fragt man sich, ob der Blitz wirklich zweimal einschlagen kann. 

Du findest Tomb Raider in Form der Definitive Edition auf der Xbox-Store, spielbar auf Xbox One und Xbox Series X|S. Es ist auch auf PlayStation und PC. Teilen Sie uns Ihre Erinnerungen in den Kommentaren mit.

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