Phil Spencer von Microsoft sagt, dass die NFT-Integration mit Xbox nicht stattfinden wird

Quellknoten: 1114856

Die Spieleindustrie ist ein aufstrebendes NFT-Ökosystem. NFT-Spiele explodieren als neuer Trend und wirken sich heute auf den Spielemarkt aus.

Eine breite Palette von großen Glücksspielunternehmen und -unternehmen ist auf den Markt gekommen. Anders als andere Unternehmen ist Microsoft zumindest derzeit nicht daran interessiert, auf den Zug aufzuspringen.

NFT-Spiele werden auf einer Blockchain-Plattform gebaut und entwickelt, die In-Game-Assets tokenisiert, sodass Spieler Gegenstände in Form von nicht fungiblen Token sammeln können.

Neben der Unterhaltung ermöglicht diese Art von Spiel den Spielern auch, ein Einkommen zu erzielen, und In-Game-Gegenstände sind handelbare Vermögenswerte auf dem freien Markt.

Microsoft zögert, an Bord zu kommen

Microsoft will auf jeden Fall in Märkten agieren, die es kontrollieren kann.

Sein Team weiß besser als jeder andere, dass NFTs bleiben werden und dies nur der Anfang für das nächste große Ding in der Spielebranche ist. Grund zur Eile besteht derzeit aber nicht – meint das Unternehmen.

Phil Spencer, Xbox-Chef für Gaming, eine beliebte Spieleserie, die von Microsoft gegründet und verwaltet wird, äußerte in einem Interview mit Axios seine Zweifel an NFTs.

Spencer äußerte sich offen über seine Ideen und Bedenken hinsichtlich der NFT-Integration.

Nämlich,

„Was ich heute zu NFT[s] sagen würde, ist, dass ich denke, dass viel spekuliert und experimentiert wird und dass sich einige der Kreativen, die ich heute sehe, ausbeuterischer anfühlen als Unterhaltung.“

NFTs, auch nicht fungible Token genannt, sind einer der Trends des Jahres.
Blockchain-basierte NFT-Spiele werden immer beliebter; viele von ihnen sind mit einem Play-to-Earn-Framework ausgestattet, mit dem Benutzer Belohnungen verdienen können, während sie ihre Spiele spielen.

Einige Spiele wurden dafür kritisiert, dass sie NFT-Plattformen übermäßig unterstützen, während sie als echtes Spiel getarnt sind. Nehmen Sie Dead by Daylight. Trotz der Kritik hat das Studio des Spiels die Schuld zurückgewiesen und erklärt, dass es nur mit NFT-Firmen zusammenarbeitet.

Xbox hingegen ist anders.

Spencer hat sich zwar nicht gegen die NFT-Integration ausgesprochen, aber es ist offensichtlich, dass Microsoft NFTs genau unter die Lupe nimmt und keinen Grund findet, den Raum zu früh zu betreten.

Anstatt am Raum inmitten des NFT-Wahnsinns teilzunehmen, konzentriert sich Xbox mehr darauf, die Benutzer zu unterhalten.

Spence kommentierte,

„Und ich kann verstehen, dass man früh viele Dinge sieht, die man wahrscheinlich nicht in seinem Geschäft haben möchte.“

Als Xbox-CEO haben Spencers Kommentare viel Gewicht im gesamten Gaming-Bereich.

Xbox ist derzeit der zweitgrößte Marktanteil von Spielebetriebssystemen weltweit, im Segment der Spielekonsolen, während PlayStation der größte ist.

Während Xbox vorerst kein Interesse an NFT-Spielen hat, haben andere Spielestudios wie Ubisoft kürzlich ein Investitionsinteresse an Blockchain- und NFT-Spielen bestätigt.

Es ist unklar, wie diese Entwickler sie in zukünftigen Spielen verwenden wollen. Auf der anderen Seite ist es unwahrscheinlich, dass ein Teil der Gaming-Community Plattformen unterstützt, die nicht NFT unterstützen.

NFTs sind ein Vorteil

Das Feld der Blockchain-Spiele hat in letzter Zeit viele Schwierigkeiten gehabt, eine gute Beziehung zu traditionellen Spieleplattformen aufzubauen.

Im Fall von Steam verbot die Plattform Mitte Oktober NFT-Spiele, verbot das Hinzufügen neuer NFT-Titel und löschte die vorhandene NFT-Sammlung.

Trotz der Rückschläge entwickeln sich die Investitionen vieler Unternehmen im Bereich Blockchain-Gaming weiterhin deutlich, wobei die massive Kapitalbeschaffung zunimmt.

Durch GameFi, das sich auf die Finanzialisierung von Spielen bezieht, scheint die Bedeutung der Blockchain für die Revolutionierung des Gaming-Sektors zu wachsen.

Die Spieleindustrie ist einer der Vorreiter bei der Bestimmung des vollen Potenzials von NFT, wobei Einzelhändler und Twitch-Streamer beide versuchen, die Plattform zu monetarisieren.

Mehrere andere Twitch-Streamer haben beschlossen, die NFT-Finanzierung abzulehnen, um ihren spielerorientierten Zweck und ihre Vision beizubehalten.

Natürlich ist die Zukunft nicht vorhersehbar.

Unabhängig davon, ob Xbox und Phil Spencer NFTs in ihre Produkte integrieren oder nicht, Spieler können sich darauf verlassen, dass in den kommenden Jahren viele NFT-Spiele auf den Markt kommen werden.

Quelle: https://blockonomi.com/microsofts-phil-spencer-says-nft-integration-wont-happen-with-xbox/

Zeitstempel:

Mehr von Blockonomi