Mini-Rezension: Tentacular (PSVR2) – Physik-Puzzler kann Ihre Fantasie (zehn) kitzeln

Mini-Rezension: Tentacular (PSVR2) – Physik-Puzzler kann Ihre Fantasie (zehn) kitzeln

Quellknoten: 1978595

Tentakel ist ein auf Physik basierendes Puzzlespiel, bei dem Sie die Kontrolle über ein Monster mit Tentakeln übernehmen, das von den Einwohnern von La Kalma, einem kleinen Dorf mitten im Ozean, aufgezogen wird. Du befindest dich auf einer Selbstfindungsreise und versuchst herauszufinden, wie du entstanden bist und wohin du gehörst.

Indem Sie Ihre langen, mit Saugnäpfen beladenen Gliedmaßen verwenden, um Objekte zu manipulieren, müssen Sie über 50 knifflige Level lösen, die zwischen sechs und acht Stunden in Anspruch nehmen. Diese beinhalten eine Vielzahl von albernen Zielen, wie das Werfen von Raketen durch Reifen, das Katapultieren von Gegenständen auf Türme (Wütende Vögel Stil) oder Versandbehälter so hoch wie möglich zu stapeln. All diese Aufgaben sind zeitgesteuert und globale Bestenlisten werden Sie dazu verleiten, Ihre Punktzahlen zu verbessern.

Aber während Ihre Tentakel von den PSVR2 Sense Controllern gut verfolgt werden, haben wir festgestellt, dass sie oft in der Umgebung hängen bleiben; Kombinieren Sie dies mit einer verrückten Kollisionserkennung und es kann manchmal eine ärgerliche Erfahrung sein. Glücklicherweise gibt es in jedem Level einen Reset-Schalter, um dieses Problem zu beheben. Um weitere Irritationen zu lindern, ist ein Dorfbewohner, der sich immer hinter Ihnen befindet und Ihnen Tipps gibt, wenn Sie nicht weiterkommen.

Abgesehen von Kontrollproblemen ist das haptische Feedback großartig und simuliert das Gefühl von Gegenständen, die Sie direkt in den Kiefer schlagen, sowie von Explosionen in der Nähe. Eye-Tracking wurde auch verwendet, um die Navigation in den Menüs erheblich zu vereinfachen. Aber trotz einiger guter Nutzung der Hardware bringt der rudimentäre visuelle Stil, obwohl angenehm, die Technologie nicht gerade an ihre Grenzen.

Dennoch nimmt der Umfang der Missionen mit zunehmendem Fortschritt wirklich zu, und spätere Levels – wie der hervorragende Raubüberfall – bieten eine langwierige und komplexe Herausforderung, die uns wirklich Spaß gemacht hat. Darüber hinaus haben wir den Sandbox-Bereich sehr geschätzt, da er einen hervorragenden kreativen Raum mit Zugriff auf alle verfügbaren Objekte und Gadgets auf einmal bietet.

Zeitstempel:

Mehr von Pushsquare