Mittelborg: Rezension zur Stadt der Magier

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Beim Hochfahren gab es eine kleine Verwechslung Mittelborg: Stadt der Magier. In allen Vorschaumaterialien wurde uns der Eindruck vermittelt, dass es sich um eine Stadtsimulation handelte – eine Art Fantasie Städte: Skylines – aber das brachte uns ungefähr zwanzig Blocks in die falsche Richtung. Diesen Eindruck hattest du vielleicht auch. Mittelborg: City of Mages ist kein ausgewachsenes Stadtmanagementspiel mit all dem Verkehrsmanagement und wirtschaftlichen Geschwafel, sondern eher ein Brettspiel und auch kein besonders kompliziertes. 

Mittelborg: Stadt der Magier

Genauer gesagt ist Mittelborg: City of Mages ein Worker-Placement-Spiel, das vielen nicht viel bedeuten wird. Es ist ein Brettspielgenre, das seinen Ursprung in Deutschland hat und Ihnen eine begrenzte Anzahl von „Arbeitern“ und viele Orte bietet, an denen Sie sie zuweisen können. Hier liegt die Strategie: Mit vielen Platzierungsmöglichkeiten antizipieren Sie Ereignisse und versuchen, für die Zukunft zu horten. Schicken Sie einen Arbeiter in einen Getreidespeicher, um Lebensmittel zu produzieren, oder in einen Wald, um Holz zu fällen? Es ist all diese Art von frühem Warcraft-Zeug.

Mittelborg: Die Stadt der Magier gibt dir Magier statt Bauern. Du bist der Großkanzler von Mittelborg – der Stadt im Zentrum des Universums – und es ist deine Bestimmung, den Baum der Ordnung auf seinem Höhepunkt zu beschützen. Dazu mischst du Magier durcheinander und bewegst sie an einige ausgewählte Orte in deiner Stadt. Sie beginnen mit zwei Magiern, also möchten Sie vielleicht einen zum Schutz des Turms des Lichts schicken, wo magische Angriffe einschlagen, und einen anderen zur Garnison, um ihn vor physischen Angriffen zu schützen. Dann endet der Zug und diese „Ereignisse“ treten ein, wobei die Magier den Schaden reduzieren oder entfernen. 

Die Ereignisse sind nicht immer negativ, also kannst du auch daraus Kapital schlagen. Es gibt Pausenereignisse, wenn keine Angriffe stattfinden, sodass Sie Ihre Magier auf Missionen schicken können, die Tränke oder Trankkomponenten zurückbringen. Schicken Sie einen Magier zu den Windfängern und sie können Ätherwinde einsammeln, die durch die Stadt ziehen und Ihnen Geld geben. Sie können diese Währung dann für die Verbesserung Ihrer Gebäude ausgeben, damit mehr Magier gleichzeitig dort arbeiten können, oder das Geld in Ihre Verteidigung stecken, damit sie bei einem Angriff mehr Treffer absorbieren können. Sie können selbst Tränke herstellen, Artefakte sockeln, in zufälligen Ereignissen gute oder schlechte Entscheidungen treffen und Dinge auf einem Marktplatz kaufen. 

Es ist wichtig zu wissen, welche Ereignisse anstehen. Mehr als zwei Ereignisse können im feindlichen „Sturm“ auftreten, und Sie werden nur eine begrenzte Menge darüber wissen. Sie wissen vielleicht, dass ein physischer Angriff kommt, aber nicht den genauen Zeitpunkt, an dem er kommt. Für Ätherwährung können Sie das Ereignis aufdecken, oder Sie können ein Orakel bauen, um diese Informationen automatisch aufzudecken. Wenn Sie blind hineingehen, könnten Ihre Magier zur falschen Zeit am falschen Ort sein, und Ihr Baum der Ordnung wird von einigen Kobolden beschnitten. 

Mittelborg: Rezension zur Stadt der Magier

Durch Mittelborg zieht sich eine hauchdünne Geschichte. Der frühere Großkanzler Magnus Wavebreaker wurde vermisst, als er das Universum durchsuchte, um die Stadt zu beschützen. Ihre Berater geben Ihnen Ziele, um bestimmte Welten über Ihr Portal zu erkunden, was Sie bei Lull-Events tun können, indem Sie Tagebücher finden, die Sie auf einer wilden Gänsejagd halten, um ihn zu finden. 

Das alles erweckt den Eindruck eines einfachen, aber strategischen Ressourcenverwaltungsspiels, und Mittelborg: City of Mages ist sicherlich einfach. Aber es hat nicht genug Vertrauen in den Spieler, um etwas anderes als mickrige Strategiefetzen zu bieten. 

Mittelborg: City of Mages befindet sich in einem permanenten Zustand der Angst, dass Sie nicht verstehen, was passiert, oder dass Sie falsch abbiegen. Es versetzt Sie also in einen Tutorial-Zustand, der während des gesamten Spiels nicht wirklich aufhört. Ihre Berater geben Ihnen ständig Reifen, durch die Sie springen können, und sie alle fühlen sich wie willkürliche Aufgaben an, um Ihnen beizubringen, das Spiel zu spielen oder es besser zu spielen. Ein paar beziehen sich auf die Geschichte und schicken Sie durch das Portal, um den alten Magnus Wavebreaker zu finden, aber sie sind kaum mehr als ein paar Tagebuchgeschwätze eines Verrückten, und sie haben nicht wirklich einen Einfluss auf das Spiel. 

Das Vorwegnehmen der Stürme hätte mit Risiko-gegen-Belohnung beladen sein sollen, sich versuchsweise zu Handlungen verpflichten und wissen, dass man falsch raten könnte. Aber so ist es nie. Das Bezahlen für das Ansehen eines Events ist so billig wie magische Chips, und Sie wären verrückt, es nicht anzusehen: Die Kosten für das Scheitern eines Events sind zu hoch. Sobald Sie wissen, was ein Ereignis ist, gibt es nur eine logische Aktion: Sie gehen mit Ihren Magiern „all in“, um es auszugleichen. Wenn eine Ätherbrise kommt, schickst du all deine Magi, um sich davon zu sammeln; Wenn physische Truppen am Tor ankommen, bilden Sie mit Ihren Magiern einen Umkreis, um sie aufzuhalten. Es geht weniger darum, das Wetter zu erraten, als vielmehr darum, den Kopf aus dem Fenster zu strecken, auf das Wetter zu schauen und entsprechend zu handeln. Es gibt keine Vermutungen oder Strategien.

Mittelborg: Stadt der Magier Xbox

Die Liste geht weiter. Du kannst maximal drei Magier an einem Ort haben, also macht es keinen Sinn, mehr als drei zu haben; Wenn Sie einen zusätzlichen Magier gewinnen, sollte das ein fantastischer Moment sein, aber wir zuckten mit den Schultern. Es gibt Tränke und Ereignisse, die Sie über bevorstehende Ereignisse flüstern lassen, aber es ist so billig, sie einfach vollständig zu enthüllen, dass Sie sich nie die Mühe machen, sie zu verwenden. Es fühlt sich an, als hätten die Entwickler irgendwo in Early Access die Nase voll von Spielern, die sich über Verwirrung und Zufälligkeit beschwerten, also sagten sie „Zeig es“ und machten das Ganze zu einem Spaziergang im Park. Los geht's, beschwere dich jetzt nicht,
bist du? 

Es ist ein winzig etwas mehr Strategie bei dem, was Sie upgraden und wann. Du beginnst nicht mit der Fähigkeit, drei Magier an einem Ort zu verankern: Dazu musst du Gebäude aufrüsten. Es ist also eine legitime Frage, ein Gleichgewicht zwischen Modernisierung und Schutz der Stadt herzustellen. Aber noch, wie es bei vielen Ressourcenverwaltungsspielen ein Problem ist, gibt es ein klares optimales Spiel: Tue früh das, was dir die meiste Währung einbringt, und alles andere wird folgen. Wir haben unsere Windfänger jedes Mal früh aufgerüstet, und das hat uns dazu gebracht, das Spiel immer wieder zu überrollen. 

Wir sagen „immer und immer wieder“, da Mittelborg möchte, dass Sie wiederholt spielen, um zu optimieren. Es hat eine Mechanik, bei der Sie an eine Decke stoßen und „wiedergeboren“ werden müssen, wobei Sie den gesamten Stadtfortschritt verlieren, aber viel von Ihrem eigenen Wissen behalten, einschließlich Questfortschritt und Erkundung durch das Portal. Diese Art von Prestige wäre in Ordnung, wenn es sich nicht willkürlich anfühlen würde. Immer wieder haben wir den optimalen Weg eingeschlagen und das Spiel konnte uns nichts anhaben, bevor es entschied, dass ein unerklärliches Ereignis uns zu einem Prestige-Reset führen würde. Wir wurden nicht jedes Mal besser: Wir erlebten nur eine langweilige Form des Groundhog Day. Was dies noch verschlimmert, sind Quests, die ein wesentlicher Bestandteil des Fortschritts sind und Sie auffordern, Dinge wie „Erreiche Sturm 10, ohne einen Trank zu verwenden“ zu tun. Wenn Sie auf Sturm 11 sind und bereits einen Trank verwendet haben, müssen Sie den ganzen Weg zurück auf Sturm 10 zurücksetzen, bevor Sie das nächste Ziel erhalten, das Sie zweifellos auffordern wird, etwas Ähnliches zu tun. Es ist nur transparentes Makework, und wir haben jedes Mal getantet. 

Mittelborg: City of Mages Xbox-Rezension

Das ist, wenn die Ziele funktionieren. Es gibt zahlreiche Fehler in Mittelborg: City of Mages, und der auffälligste betrifft die Ziele, die es Ihnen setzt. Mittelborg stolpert, wenn es zwei Ziele gleichzeitig abgeben will oder ein Ziel, das wir bereits abgeschlossen haben. Es bindet sich in logische Knoten, und die Ziele erscheinen nicht mehr, sind unsichtbar oder werden einfach nicht ausgelöst. Ebenso vernachlässigten Erfolge bis zum dritten oder vierten Durchspielen, was zumindest den komödiantischen Effekt hatte, in dreißig Sekunden von 0 auf 900 Gamerscore zu gehen. 

Wir stützen uns stark auf die Mängel von Mittelborg: City of Mage, weil es ein Strategiespiel ohne Strategie ist, und das klingt nach einer Definition von Wahnsinn. Aber wir spielen einige Erfolge von Mittelborg herunter, und sie sollten beachtet werden. Es ist ein hübsches Spiel, das in allen Aspekten gut präsentiert wird, insbesondere im Interface-Design, das perfekt zur Konsole passt. Es ist auch einigermaßen ansprechend, mit dem Strom zu schwimmen, seine Truppen zu bewegen und Quests abzuschließen. Es ist geistlos, aber nicht gerade unangenehm. Außerdem sind die Errungenschaften, wenn sie endlich erscheinen, äußerst großzügig, und Sie erhalten nach nicht mehr als ein paar Stunden einen sauberen Durchlauf. 

Weniger ein Strategiespiel als vielmehr ein dreistündiges Tutorial, Mittelborg: City of Mages on Xbox schafft es, so ziemlich alles zu entfernen, was zu Interesse oder einer zufriedenstellenden Wahl führen würde. Wenn es mutig genug gewesen wäre, dem Spieler die Zügel zu übergeben, wäre es vielleicht an einen interessanten Ort gegangen, aber – so wie es aussieht – ist dies ein leichtes Brettspiel, bei dem die meisten Teile entfernt wurden.

TXH-Punktzahl

2/5

Vorteile:

  • Schön präsentiert
  • Erreicht einen tranceähnlichen Zustand, während Sie sich durch Ziele bewegen

Nachteile:

  • Angst davor, dir sinnvolle Entscheidungen zu geben
  • Kann sich wie ein längeres Tutorial anfühlen
  • Geschichte schlängelt sich
  • Durch Fehler behindert

Info:

  • Ein großes Dankeschön für die kostenlose Kopie des Spiels geht an – Samustai
  • Formate - Xbox Serie X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Version überprüft - Xbox One auf Xbox Series X.
  • Erscheinungsdatum – 2. April 2021
  • Einführungspreis von - £ 7.49
User-Rating: Lernen Sie als Erster!

Quelle: https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

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