Einer der führenden VR-Entwickler eröffnet Publishing-Arm für kleine VR-Teams

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Schnelle Reise Spiele, der in Schweden ansässige VR-Entwickler dahinter Wraith: The Oblivion – Leben nach dem Tod (2021) und Apex-Konstrukt (2018), gab heute die Eröffnung eines Publishing-Arms bekannt, der kleineren Teams dabei helfen soll, in den VR-Spielemarkt einzusteigen.

Das Verlagsteam wird von Patrick Liu geleitet, einem Veteranen der Spielebranche mit mehr als 15 Jahren Erfahrung. Bevor er zu Fast Travel Games kam, war Liu Head of Games bei Mojang Studios und hat auch in leitenden Positionen bei Rovio, Spotify und DICE von EA gearbeitet.

Fast Travel Games sagt, dass es mit der Eröffnung seines Publishing-Arms „gut positioniert ist, um als Publishing-Partner für kleinere Entwickler zu fungieren, die in den Markt einsteigen oder ihr Geschäft ausbauen möchten“.

Das Studio möchte Dienstleistungen wie Finanzierung, Zugang zu First-Party-Plattformen, Marketing und PR, Zertifizierungsprozesse, Qualitätssicherung, Storefront-Optimierung, Lokalisierung, Altersfreigaben, Musiklizenzen und mehr anbieten.

Fast Travel wurde 2016 in Stockholm als VR-exklusives Studio gegründet und hat eine Reihe von gut aufgenommenen Spielen entwickelt, darunter Wraith: The Oblivion – Jenseits, The Curios Tale of the Stolen Pets, und Apex-Konstrukt. Das Studio hat auch die von Neat Corporation mitentwickelt Budgetkürzungen 2: Missionsinsolvenz. 

„Seit der Gründung des Studios im Jahr 2016 haben wir uns voll und ganz der VR verschrieben, und in dieser Zeit haben wir Erfahrungen, Fachwissen und Verbindungen gesammelt, die für kleinere VR-Entwickler von großem Wert sind, die versuchen, in diesem Markt erfolgreich zu sein“, sagte Fast Travel Games-CEO Oskar Burman: „VR ist immer noch ein Entwicklungsmedium, und wir möchten das, was wir gelernt und erreicht haben, nutzen, um zu seiner Expansion beizutragen und mehr großartige Spiele auf den Markt zu bringen. ”

In den letzten 12 Monaten hat Fast Travel sein Team auf fast 50 Mitarbeiter verdoppelt, was das Studio auf das schnelle Wachstum der Oculus Quest-Plattform zurückführt. Das Studio auch gesichert eine Investition von 4 Millionen US-Dollar im Juni, was Sie als Vertrauensbeweis von Investoren in VR-Gaming im Allgemeinen sehen könnten. Burman gibt bekannt, dass Quest 90 % der Verkäufe seines neuesten Titels ausmachte. Wraith: Das Vergessen - Leben nach dem Tod, die auch für PC-VR-Headsets und PSVR verfügbar ist, was die Bedeutung der Quest-Plattform für potenzielle Content-Partner unterstreicht.

Entwickler, die mit Fast Travel Games arbeiten möchten, können zu die Website des Studios oder wenden Sie sich an Publishing@fasttravelgames.com und geben Sie alle Einzelheiten dazu an, was/wann/wie/wo Sie veröffentlichen möchten.

Quelle: https://www.roadtovr.com/fast-travel-games-vr-publishing/

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