Sam Bankman-Fried: Gaming-NFTs haben Mainstream-Potenzial

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  • Ob es nun um die Integration von NFTs in Videospiele, das Ticketing für Veranstaltungsorte oder Events oder Teams geht, Bankman-Fried ist der Meinung, dass die Branche Aktivitäten sieht, die seiner Meinung nach „viel Sinn“ machen.
  • „Wenn Sie von erstklassigen Gaming-Publishern hören, die Krypto in ihr System einführen möchten, bin ich ziemlich optimistisch“, sagte er

Wenn Sie den CEO und Gründer von FTX, Sam Bankman-Fried, vor einem Jahr gefragt hätten, ob er der Meinung sei, dass nicht fungible Token (NFTs) populär werden würden, wäre seine Antwort nein gewesen. Aber jetzt? Es besteht eine „anständige Wahrscheinlichkeit“, dass NFTs – insbesondere Gaming-NFTs – die treibende Kraft dafür sein könnten, Krypto in den Mainstream zu bringen, basierend auf der Explosion der Krypto-Unterabteilung im vergangenen Jahr, sagte er während eines Panels bei der Bloomberg Financial Innovation Summit am Freitag. 

„Ich möchte nicht mit Zuversicht sagen, dass dies passieren wird, weil ich denke, dass (Mainstream-Adoption) stattdessen über Zahlungsschienen erfolgen könnte“, bemerkte Bankman-Fried. „Es gibt ein paar Dinge, die es sein könnten. Aber ich würde NFTs in Bezug auf die Wahrscheinlichkeit in diese Top-Kategorie einordnen, zusammen mit ein paar anderen Dingen in Bezug darauf, was ein nicht-krypto-natives Publikum für etwas anderes als Finanzinvestitionen zu Krypto bringt“, fügte er hinzu.

Ob es nun um die Integration von NFTs in Videospiele, das Ticketing für Veranstaltungsorte, Events oder Teams geht, Bankman-Fried ist der Meinung, dass die Branchenaktivität als Produkt „viel Sinn“ macht. Darüber hinaus kann es als eine ziemlich saubere Innovationsschicht dienen, die über die bestehenden Strukturen hinzugefügt werden kann, sagte er. 

Aber es wird einen großen Unterschied geben zwischen Krypto-Unternehmen, die versuchen, ein Spiel zu entwickeln, und Spiele-Unternehmen, die versuchen, Krypto in ihre Spiele einzuführen, sagte er. 

„Ich denke, ehrlich gesagt, ist es wirklich schwer, ein wirklich ansprechendes Videospiel zu entwickeln. Ich glaube nicht, dass ich es tun kann. Es würde sehr lange dauern, dieses Know-how aufzubauen“, sagte er.

„Wenn Sie also von erstklassigen Gaming-Publishern hören, die Krypto in ihr System einführen möchten, bin ich ziemlich optimistisch.“ 

Schaffung eines liquiden Marktplatzes

Die Integration von Märkten in Spiele könnte zu einem größeren Engagement führen, und das ist nicht nur bei Krypto möglich, sondern ist derzeit im gesamten Gaming-Bereich verfügbar, sagte Bankman-Fried. Beispiele dafür seien diese Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMO-RPGs) wie Eve Online oder World of Warcraft, sagte er. 

„Viele Spiele haben bereits Volkswirtschaften eingebaut, aber sie sind extrem illiquide, weil es nur ein zufälliges Videospiel gibt, das versucht, aus dem Nichts eine Wirtschaft zu machen“, sagte er. „Aber wenn Sie Zugang zu einem integrierten Finanzsystem bekommen, zu dem sogar Leute, die das Spiel nicht spielen, auch außerhalb des Spiels Zugang haben könnten, könnte dies einen viel liquideren Markt schaffen“, fügte er hinzu. 

Play-to-Earn-Projekte wie Axie Infinity haben in den letzten Monaten an Bedeutung gewonnen und sind ein Beispiel für einen liquiden Gaming-Marktplatz. Axie Infinity wurde 2018 gegründet und ist ein Play-to-Earn-Spiel (P2E), bei dem Benutzer Krypto-Belohnungen verdienen können, die später an Börsen verkauft werden können, zuvor Blockworks berichtet. Spieler können NFT-Kreaturen namens Axies tauschen, kämpfen und züchten – durch eine Investitionsmöglichkeit im Pokémon-Stil.

Die Schaffung eines liquiden Marktplatzes ist eine Möglichkeit, wie Kryptounternehmen mit traditionellen Glücksspielunternehmen zusammenarbeiten können, sagte Bankman-Fried. NFTs-Elemente wie Gaming-Skins oder Galerien, die sowohl im Spiel als auch auf anderen Social-Media-Plattformen angezeigt werden können, können die Darstellung der Benutzer darüber hervorheben, wer sie online sind, und sind ein weiterer Teil der Gleichung, der das Potenzial hat, Krypto in den Mainstream zu bringen, er hinzugefügt. 

Auf Ethereum basierende Videospiele rangieren nach Marktkapitalisierung an fünfter Stelle der fünf größten Videospielorganisationen weltweit, wie Daten von Messari und TradingView zeigen. Laut Axie ist das monatliche Volumen von Axie von 8 Millionen US-Dollar im April auf ein Allzeithoch von über 1 Milliarde US-Dollar im August gestiegen technische Daten. In den letzten 24 Stunden betrug das Gesamtvolumen von Axie 41.64 Millionen US-Dollar oder etwa 9,200 Ether.

„Eine Sache, auf die ich mich wirklich freue, ist, dass Sie ein erstklassiges Gaming-Studio nehmen, das ein großartiges Spiel macht und Marktmechanismen darin haben möchte und echtes Benutzereigentum an den digitalen Assets haben möchte und es verwenden möchte Blockchain-Technologie, Zahlungsschienen und NFTs, um dies zu ermöglichen“, sagte Bankman-Fried. „Ich würde vermuten, dass Sie dort früh die größte Akzeptanz sehen werden“, fügte er hinzu.

FTX, Lightspeed Venture Partners und Solana Ventures gaben heute ebenfalls ihre Investition zur Schaffung einer Web100-Gaming-Initiative in Höhe von 3 Millionen US-Dollar bekannt, teilten die Unternehmen am Freitag mit. Die Investition wird sich auf Gaming-Studios, Technologien und Projekte konzentrieren, die sich auf die Überschneidung zwischen Blockchains und . konzentrieren Gaming.

Obwohl Bankman-Fried sagte, er habe keinen genauen Zeitplan dafür, glaubt er, dass es umgesetzt wird und jedes große Gaming-Studio prüft, ob es dort technisch etwas zu tun gibt. 

„Es wird nicht morgen passieren, es wird langsam sein, am Anfang rieseln. Aber ich denke, sie alle haben beschlossen, irgendwie den Sprung zu wagen“, fügte er hinzu.

  • Jaquelyn Melinek

    Jacquelyn Melinek ist eine in Houston ansässige Reporterin, die sich mit digitalen Asset-Fonds und -Märkten befasst. Zuvor hat sie für S&P Global Platts und Bloomberg News über Energiemärkte berichtet und wird in über 65 Nachrichtenagenturen veröffentlicht. Sie hat einen Abschluss in Medien und Journalismus an der University of North Carolina in Chapel Hill.

Quelle: https://blockworks.co/sam-bankman-fried-gaming-nfts-have-mainstream-potential/

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