Tinykin Review – Liebling, ich habe mich selbst geschrumpft

Tinykin Review – Liebling, ich habe mich selbst geschrumpft

Quellknoten: 1997942

Es ist verrückt zu glauben, dass wir in den über zwanzig Jahren seit der Veröffentlichung des ersten Spiels nur drei Pikmin-Spiele hatten. Und während Tinykin ist nicht gerade ein neues Pikmin, wie ich sicher bin, dass viele Fans erwartet haben, es ist ein phänomenales Spiel in der gleichen Art wie Pikmin und Plattformspiele aus der N64-Ära.

Spieltitel
Entwickler: Splashteam
Preis: $ 24.99
Plattform: PC / PS5 / Switch / XSX
MonsterVine wurde zur Überprüfung mit einem PC-Code geliefert

Tinykin beginnt mit Milo, einem Forscher auf dem Planeten Aegis auf der Suche nach den wahren Ursprüngen der Menschheit, was ihn zu einer Bruchlandung auf der Erde führt. Er landet in einem leeren Haus und ist auf die Größe einer Ameise geschrumpft, wobei ihm schnell klar wird, dass das Haus überhaupt nicht leer ist, sondern voller Käfer, die den ehemaligen Besitzer des Hauses anbeten. Milo beschließt, ein freundlicher Nachbar zu sein, indem er im Haus hilft und Teile holt, um sein Schiff für die Rückkehr nach Hause zu reparieren. Es ist ein niedliches kleines Setup, und die fanatisch-religiöse Sekte der Käfer war zwar überraschend, aber ein wirklich interessantes Nugget, in das man sich in den wenigen Fällen vertiefen konnte, in denen das Spiel vorkam.

Um Ihnen auf Ihrer Reise nach Hause zu helfen, sind die seltsamen kleinen Kreaturen des Hauses namens Tinykin. Ähnlich wie Pikmin sind diese kleinen Kreaturen alle farblich gekennzeichnet, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Die lila Tinykin können schwere Gegenstände heben und die roten können zum Beispiel explodieren. Sie finden sie im ganzen Haus verstreut und verwenden sie, um verschiedene Plattform- oder Rätselprobleme zu lösen. Diese sind auch nie zu kompliziert, Sie können normalerweise sofort erraten, wie ein Puzzle gelöst werden muss, oder beim ersten Versuch einen Plattformabschnitt bestehen, und es ist ehrlich gesagt erfrischend, wie einfach es ist Tinykin ist.

Es gibt keinen Kampf und die Puzzles/Platforming-Segmente sind einfach. Sie müssen Ihre Tinykin nie im Mikromanagement verwalten. Wenn irgendwo ein Objekt platziert werden muss, gehen sie automatisch zum Ziel, sodass Sie weiterspielen können, anstatt sie auf ihrer Reise babysitten zu müssen. Diese fast sorglose Einstellung zum Design des Spiels ermöglicht es Ihnen, einfach die Atmosphäre aufzusaugen und nach Herzenslust zu erkunden. Ich habe nicht wirklich Zeit, mich wie früher gegen ein Spiel zu wehren, also war es sehr zu schätzen, ein Spiel zu haben, das mich irgendwie durchatmen lässt.

Die Tinykin selbst sind auch absolut liebenswert, was die Persönlichkeit von Pikmin betrifft, da jeder Typ sein eigenes Temperament hat. Teilweise unterstützt durch die Mischung aus 2D-Charakteren in einer 3D-Umgebung des Spiels, ist es eine Freude, die ganze Angelegenheit in Bewegung zu sehen, wenn buchstäblich Dutzende von Winzlingen um Sie herumschwärmen, während Sie das Haus durchqueren. Das Haus fühlt sich fast wie eine Figur im Spiel an, da jede der etwa halben Dutzend Zonen ihre eigene Persönlichkeit ausstrahlt. Die Badezimmerebene ist zum Beispiel nicht nur ein normales Badezimmer, da darin eine riesige Disco-Party stattfindet; oder das Spielzeugzimmer wurde zu einem riesigen Themenpark umgebaut. Ein Teil des Spaßes von Tinykin erkundet jede detailreiche Zone, was umso mehr Spaß macht, wie gut sich Milo anfühlt, sich zu bewegen. Sein „Seifenbrett“ ermöglicht es ihm, auf wirklich zufriedenstellende Weise über Ebenen zu gleiten und an Objekten zu schleifen. Sich bewegen Tinykins Worlds erinnerte mich daran, wie viel Spaß es machte, dasselbe in diesen Plattformern der N64-Ära zu tun.

Das einzige, was ich wünsche Tinykin hatte mehr von, war mehr Tinykin. Neben den Hauptzielen gibt es nur eine Handvoll Nebenquests, mit denen Sie Milos Anzug verbessern können, und ein kürzlich erschienenes Update fügte eine Reihe wirklich herausfordernder Zeitfahrrennen hinzu, die Sie eine Zeit lang beschäftigen werden. Und es ist auch eines der wenigen Spiele, das das Crackdown-Fieber nachahmt, jede kleine Kugel, die herumschwimmt, zu schnappen. Während ich in den vielleicht vier Stunden, die ich mit dem Spiel verbracht habe, eine tolle Zeit hatte, ließ es mich wirklich nach mehr verlangen.

Das letzte Wort
Tinykin strotzt nur so vor gesundem Charme und ist eines der entzückendsten Spiele, die ich seit Jahren gespielt habe.

- MonsterVine Bewertung: 4 von 5 - Gut

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