Mit der Veröffentlichung der dritten Episode von VALORANT am 22. Juni wird der Ranglisten-Wettbewerbsmodus eine Reihe von Änderungen erfahren. In einem Entwickler-Livestream sprach heute Wettbewerbsdesigner Jon „EvrMoar“ Walker mit Caster Rivington Bisland III über die bevorstehenden Verbesserungen, zu denen ein Zurücksetzen der Ränge und Änderungen bei der Berechnung der Ränge gehören.
ZUGEHÖRIG:
Walker bemerkte während des Webcasts, dass die Entwickler bei der ersten Veröffentlichung des Spiels über einen Mechanismus verfügten, der die Matchmaking-Bewertung (MMR) abhängig von der Anzahl der gespielten Spiele änderte, um Spieler so schnell wie möglich in die richtigen Ränge zu bringen. Nach mehr als einem Jahr hat das Team entschieden, dass das System nicht mehr benötigt wird und wurde zurückgezogen. Den Entwicklern zufolge hat sich die Matchmaking-Genauigkeit in den unteren Rängen um 50 % verbessert.
Im Hinblick auf die Ranganpassung wird es nach einer Niederlage „weniger harte“ Strafen für die Rangbewertung geben, d. Wie Walker betonte, wird dies mit ziemlicher Sicherheit zu einem längeren Prozess führen, wenn es um den Aufstieg in die Ränge geht.
Mit jeder neuen Episode von VALORANT werden die Ränge zurückgesetzt, sodass die Teilnehmer fünf Platzierungsspiele absolvieren müssen, um ihre Position zu bestimmen. Der maximale Platzierungsrang wurde von Platin Drei auf Diamant Eins angehoben, was den Fortschritt für Immortal-Plus-Spieler erleichtert.
Denn durch die enorme Zahl an Immortal-Spielern rückt der Immortal-Rang um drei Plätze zurück. Die Unsterblichen Eins, Zwei und Drei hingegen werden erst im zweiten Akt der dritten Episode hinzugefügt.
Die dritte Folge wird am 22. Juni Premiere haben.