Die Schöpfer von Wallace und Gromit setzen auf AR für interaktives Storytelling

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„Wallace & Gromit: The Big Fix Up“ ist für iOS- und Android-Geräte verfügbar und erzählt die Geschichte des Unterfangens des berühmten Paares, die Stadt Bristol mit ihren Apparaten zu säubern.

Die App kombiniert Minispiele, computergenerierte Animationen und interaktives Geschichtenerzählen und lässt die Spieler Teil des Teams der Firma Spick & Spanners des Duos werden und ihnen helfen, die Stadt in einem Echtzeit-Abenteuer zu reparieren und aufzuräumen, das sich wiederholt einige Wochen.

Der Schöpfer von Wallace und Gromit, Aardman Animations, arbeitete mit dem AR-Spezialisten Fictioneers an der App, die auch die Stimme von Miriam Margolyes enthält, die am besten dafür bekannt ist, Professor Sprout in der „Harry Potter“-Franchise zu spielen, als virtuelle Assistentin im Spiel, Beryl.

Wallace in Wallace & Gromit: Große Reparatur

Bildnachweis: Aardman Animations / W&G Ltd 2021 und © Fictioneers Ltd 2021

Augmented Reality, bei der virtuelle Bilder mit einer Ansicht der realen Welt kombiniert werden, um den Eindruck zu erwecken, als würden beide interagieren, hat sich in den letzten Jahren insbesondere bei mobilen Geräten immer mehr durchgesetzt. Zum Beispiel hat Apple letztes Jahr einen speziellen Sensor in sein iPhone 12 eingebaut, der Augmented-Reality-Erlebnisse verbessert.

Finbar Hawkins, Creative Director bei Aardman, sagte, das Studio sei schon immer daran interessiert gewesen, „Geschichten anders zu erzählen“ und habe untersuchen wollen, wie dies mit einem Smartphone möglich sei. „Bei Aardman geht es darum, nach innovativen Wegen des Geschichtenerzählens zu suchen“, sagte er.

Er fügte hinzu: „Wir haben uns sehr darüber gefreut, Wallace und Gromit in dieses Setup zu holen, weil sie Ingenieure sind – sie machen Dinge und sie basteln immer herum – also passte es wirklich zu der Tatsache, dass wir all diese wunderbaren neuen Spielzeuge haben spielen, vor allem in Bezug auf so etwas wie den Augmented-Reality-Aspekt.“

Hawkins sagte, der wichtigste „Schub“ der Erfahrung sei der Spaß, insbesondere während der Coronavirus-Pandemie, mit der App und den erweiterten Erfahrungen, die so konzipiert sind, dass sie zu Hause gut funktionieren. „Letztendlich geht es darum, sich zu amüsieren.“

Er sagte die schnelle Fortschritte in der neuen Technologie bedeuten, dass Aardman weiterhin experimentieren wird, aber das Geschichtenerzählen wird weiterhin im Mittelpunkt dessen stehen, was das Unternehmen tut. Es gibt Innovation, aber es gibt auch die Prinzipien des Geschichtenerzählens, erklärte er.

Er fügte hinzu: „Darauf kommt es an – The Big Fix Up hat all diese wunderbar glänzende Technologie, aber es ist eine traditionelle Story-Struktur, die sich über drei Akte erstreckt, und das ist uns wirklich wichtig.“ 

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