Web 3.0-Berufe: Wie man im Metaverse Karriere macht und Gewinne macht

Quellknoten: 1308801

Die Weiterentwicklung verschiedener Technologien wird zweifellos viele traditionelle Berufe obsolet machen. Neue Technologien diktieren neue Beschäftigungsformen, erfordern neue Fähigkeiten und öffnen weitere Türen zum Erfolg.

Wenn stickige Büros und mürrische Montage nichts für Sie sind, ist der MetaFi-Sektor genau an dem Punkt, die Träume seiner ersten Bürger wahr werden zu lassen. Lassen Sie uns tiefer in Fragen eintauchen, wie Sie zu den Ersten gehören, die einen Platz am Tisch bekommen, das richtige Metaversum wählen, wo Sie Fähigkeiten für die Berufe der Zukunft erwerben und wie Sie diesen Mai passive und aktive Einkommensmöglichkeiten garantieren können.

Werden uns Automatisierung und KI arbeitslos machen und was uns das Web 3.0 bringt

Alarmisten behaupten oft, dass KI und Roboter bald zu Massenarbeitslosigkeit führen werden. McKinsey-Forschung hat gezeigt dass bis 800 über 2030 Millionen ihren Arbeitsplatz durch die Automatisierung verlieren werden. Berufe wie Assistent, Reisebüro, Kellner, Systemadministrator oder Bankkaufmann werden höchstwahrscheinlich nicht mehr existieren.

Aber statt uns arbeitslos zu machen, gem Atlas aufstrebender Berufe, werden diese Berufe bis 188 2030 neuen Berufstypen weichen, darunter:

  • Game Master, ein Schöpfer von Lernspielen
  • Spielpraktiker, ein Schöpfer von Spieluniversen
  • Augmented-Reality-Bereichsdesigner
  • Designer virtueller Welten usw.

Doch während Experten Prognosen abgeben, ist die Branche bereits voll von Stellenangeboten, die vor ein paar Jahren noch kaum vorstellbar gewesen wären. Bereits jetzt suchen Unternehmen nach NFT-Designern, Metaverse-Sicherheitsspezialisten, Metaverse-Weltenbauern usw. Zum Beispiel im Jahr 2021 Meta (früher bekannt als Facebook), angekündigt dass das Unternehmen rund 10 000 Spezialisten für sein Metaverse-Projekt einstellen wird.

Solche Zahlen kommen nicht überraschend. Die bahnbrechenden Technologien formten neue Berufe. Beispielsweise hat der DeFi-Sektor dazu beigetragen, eine Vielzahl von Finanzanlagen zu schaffen, die im Gegensatz zu traditionellen Finanzanlagen in einem völlig anderen Umfeld funktionieren. Urheberrechtsgesetze könnten auch mit dem Aufkommen von NFT geändert werden. Es ist nur logisch, dass Unternehmen sogenannte Metaverse-Anwälte benötigen, die möglicherweise über die Regeln beraten, die in dem jeweiligen Metaverse gelten.

Durch die Anwendung der Through-Experiment-Methode könnten wir zu dem Schluss kommen, dass sehr traditionelle Berufe wie der Reiseleiter eine Renaissance erleben könnten. Wenn die Metaversen wachsen, werden möglicherweise Führer zu bestimmten Gebieten benötigt, die neue Marktteilnehmer mit lokalen Gemeinschaften in Kontakt bringen, die Rosinenpickel zeigen und Zugang zu geheimen Orten gewähren usw.

Zweifellos werden neue Berufe neue Fähigkeiten erfordern, und das Arbeitsumfeld wird kaum dasselbe sein. Die Berufe der Zukunft werden Fähigkeiten erfordern, die mit Gamification, Kommunikation und natürlich Kreativität verbunden sind. Klingt nach viel mehr Spaß. Wie üblich besetzen Frühaufsteher die coolsten Zweige.

Wie Gaming zu einer ernsthaften Beschäftigung wurde

Die Glücksspielindustrie ist einer der klaren Nutznießer der Web 3.0-Entwicklung. Prognosen zufolge wird die Branche fast doppelt seine Größe von 2020 bis 2023 und erreicht 300 Milliarden US-Dollar. Der Treiber dieses Wachstums ist unter anderem das Aufkommen von Blockchain-Technologien und die Entwicklung der dezentralen Industrie, die zuerst mit dem GameFi- und jetzt mit dem MetaFi-Sektor zum Einsatz kam.

Zunächst hat GameFi die Art und Weise, wie wir die Spieleindustrie sehen, für immer verändert, denn was einst hauptsächlich als Hobby für Teenager galt, wurde zu einer Möglichkeit, seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Wenn zuvor gekaufte In-Game-Artikel Eigentum der zentralisierten Spielefirma waren, machte GameFi sie zum Eigentum der Spieler, die außerhalb des Gaming-Universums verwendet werden können.

Ein anschauliches Beispiel für das sogenannte Play-to-Earn-Modell ist Axie Infinity, das zuerst auf den Philippinen zu einer Sensation wurde. Es gab sogar eine Dokumentarfilm („Play-to-Earn. NFT Gaming in the Philippines“), in dem erzählt wurde, wie Menschen inmitten von Pandemie und Arbeitslosigkeit Wege gefunden haben, Geld zu verdienen, indem sie Axies züchten und Spielaufgaben erledigen. Darüber hinaus waren die Einnahmen aus dem Spielen von etwa 4 Stunden am Tag mit einem durchschnittlichen Gehalt im Dorf vergleichbar.

Wie jeder Markt in der Entstehungsphase neigen die ersten Versuche dazu, ihre Höhen und Tiefen zu haben, und Play-to-Earn begann, Letzteres zu zeigen. Der Markt erkannte bald drei große Nachteile:

  1. Das Play-to-Earn-Modell fördert die Orientierung an kurzfristigen Ergebnissen und kann daher Blasen erzeugen und folglich platzen, wenn Investoren Geld und Vertrauen in das Projekt verlieren. Spieler waren nicht verantwortlich für die zukünftige Entwicklung des Universums.
  2. Bei vielen Spielen, die auf den Play-to-Earn-Modellen basieren, ging es aufgrund mangelnder Kreativität und schlechter Ausarbeitung der Spielszenarien mehr um das Verdienen als um den Spaß.
  3. Das Modell erschloss das Potenzial der dezentralen Technologien nicht vollständig, da die Spieler nicht in der Lage waren, ihre Charaktere zu erstellen, Spielszenarien zu erfinden und sich aktiv am Aufbau eines Spieluniversums zu beteiligen.

Create-to-Earn-Modell der neuen Generation entstanden um all dieses Problem in den MetaFi-Bereichen zu lösen, als Schnittpunkt von Metaversen und dezentralisierter Finanzierung. Es geht davon aus, dass Metagamer selbst auch die Erbauer des Universums sein werden. Sie können NFTs erstellen, Unternehmen eröffnen, unterhaltsame Aktivitäten für die Community erstellen und Hunderte von Möglichkeiten finden, im Metaverse zu verdienen und zu kommunizieren. Dies brachte nicht nur den Spaß am Spielen zurück, sondern ermöglichte auch die Schaffung nachhaltiger Universen mit dezentralen autonomen Organisationen als Form der Governance, da die Schöpfer natürlich die stärksten Bindungen zu ihren Kreationen haben.

Ausgefeiltere Universen mit nachhaltiger Ökonomie auf der einen Seite und eine Fülle kreativer Möglichkeiten auf der anderen Seite schufen mehr Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Im Play-to-Earn-Modell wurden die Verdienstmöglichkeiten durch drei mögliche Wege begrenzt: Spielen, Investieren der Charaktere und Vermieten oder auf das allgemeine Projekt-Token-Wachstum. Spieler konnten nichts Neues im Spiel erstellen.

Geben Sie den Schöpfern den Weg!

Im Create-to-Earn-Modell können Metagamer endlich ihre kreativen Fähigkeiten zeigen. Wie in der Welt der traditionellen Berufe können ihre Kreationen sehr gefragt sein. Zum Beispiel im NFT Mond-Metaverse organisiert als DAO, Avatare, erste Bürger der Premierenstadt Moonopolis werden alle Privilegien von Schöpfern haben: Sie werden über 300 potenzielle Verdienstmöglichkeiten genießen, sei es durch den Verkauf von ID-Karten an neue Bürger oder die Gründung einer Art von Geschäft von Grund auf neu durch die Erstellung eines Metastartups, die Anmietung von Platz bei Moon Plots für Neulinge oder jede Form von Aktivität, die andere Bürger nützlich finden.

Dies öffnet Wege für neue Berufe, die außerhalb des MetaFi-Sektors keinen Sinn machen würden, aber das Potenzial haben, die persönlichen Finanzen zu verbessern. Um neue Fähigkeiten zu erwerben, stellt Moonopolis Avataren ein spielinternes Bildungssystem zur Verfügung, das dabei helfen wird, in neu entstandenen Berufen wie Metaverse-Erbauer, NFT-Ersteller usw. erfolgreich zu sein.

Natürlich fangen Frühaufsteher in allen Universen den Wurm. Beispielsweise werden die ersten Bürger von Moonopolis nicht aktiv an der Regierungsstruktur der Stadt teilnehmen, sondern auch die Möglichkeit haben, die größtmögliche Anzahl von Berufen auszuprobieren und Zugang zu allen Räumen zu haben. In der Geschäftswelt gibt es einen First-Mover-Vorteil. Metaversen werden genauso sein.

Abgesehen davon haben Frühaufsteher auch die besten Aussichten und Einladungen zu allen Events in den expandierenden Metaversen. Aus diesem Grund ist eine der besten Strategien, um sich auf bevorstehende Fortschritte vorzubereiten und neue Fähigkeiten zu erlernen, die Teilnahme an einer Metaverse-Erstellung von Anfang an.

Wie man anfängt, ein Universum von Grund auf neu zu erschaffen

Ein Beispiel für eine solche Gelegenheit im Mai ist das in den Vereinigten Arabischen Emiraten ansässige Projekt NFT Moon Metaverse. Der Open-Source-Code fügt den Projekten Transparenz hinzu, die DAO-Organisation bietet die begehrte Dezentralisierung und Sicherheit, während die Chance, es zu den Ersten zu machen, es zu einem lukrativen Geschäft auf dem turbulenten Markt macht.

Die ersten 500 Bürger namens DAO-Avatare werden die Premierenstadt Moonopolis betreten, um am 15. Mai mit der Schaffung und dem Aufbau neuer Berufe an der Grenze zu beginnen. Die frühesten der Vögel werden in der Lage sein, den Moment zu nutzen und zum besten Preis Zugang zum Metaversum zu erhalten von 0.08 ETH während des Vorverkaufs (ungefähr 165 $). Der öffentliche Hauptverkauf von 4,500 DAO-Avataren findet am 17. Mai statt, jedoch bereits mit der Preiserhöhung auf 0.1 ETH.

Um am Vorverkauf teilzunehmen und einer der ersten 500 Avatare zu sein, muss man auf die Whitelist gesetzt werden, was nach der Registrierung geschieht Discord. Danach senden die Entwickler die Benachrichtigung über den Start des Vorverkaufs. Näheres finden Sie in der FAQ Abschnitt der Website des Projekts oder in den sozialen Medien.

 

Die Post Web 3.0-Berufe: Wie man im Metaverse Karriere macht und Gewinne macht erschien zuerst auf Live Bitcoin Nachrichten.

Zeitstempel:

Mehr von LiveBitcoin-Nachrichten