WoW Dragonflight Hotfixes Patchnotizen (23. Januar) – Halls of Valor und The Nokhud Offensive Nerfs

WoW Dragonflight Hotfixes Patchnotizen (23. Januar) – Halls of Valor und The Nokhud Offensive Nerfs

Quellknoten: 1916735

Vor World of Warcraft: Drachenschwarm erstes Inhaltsupdate, Patch 10.0.5veröffentlichen die Entwickler von Blizzard Entertainment eine Reihe von Hotfixes, die einige der schwierigeren Mythic+-Dungeons des Spiels schwächen.

Diese Dungeons, insbesondere der erste der beiden, erwiesen sich als schwierig zu absolvieren, da die Abschwächung der von der Legion-Erweiterung bis heute vorgesehenen Zeit den Spielern eine Konkurrenz für ihr Geld beschert hat. Die Rede ist natürlich von Halls of Valor. Als Reaktion darauf haben die Entwickler die Gesundheit der Bosse und Trashmobs des Dungeons geschwächt. Darüber hinaus gibt es auch Änderungen für andere Dungeons.

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Davon abgesehen, hier sind die Hotfix-Patchnotes vom 23. Januar für WoW Dragonflight.

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WoW Dragonflight Hotfixes Patchnotes (23. Januar)

Dungeons und Raids

  • Algeth'ar-Akademie
    • Vexamus
      • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, Manabomben und Arkane Risse in Sichtweite zu haben.
  • Mythisch +
    • Anhänge
      • Donnernd
        • Mark of Wind bevorzugt jetzt auf Panzer spezialisierte Spieler.
    • Hallen der Tapferkeit
      • Die Gesundheit von Olmyr und Solsten wurde um 25 % verringert.
      • Die Gesundheit des Valarjar-Aspiranten wurde um 20 % verringert.

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  • Die Gesundheit des Valarjar-Schützen wurde um 10 % verringert.
  • Die Gesundheit des Valajar-Reinigers wurde um 20 % verringert.
  • Die Gesundheit der vier Könige in Odyns Thronsaal wurde um 20 % verringert.
  • Valajar-Champions verwenden nicht mehr „Wütende Regeneration“.
  • Ebonclaw Worg verwendet nicht mehr „Wilder Biss“.
  • Gottkönig Skovald
    • Ist jetzt weniger ausführlich, wenn er seinen Anspruch auf die Ägide von Aggramar darlegt.
  • Eintrag
    • Gesundheit um 10 % verringert.
  • Fenryr
    • Gesundheit um 10 % verringert.
    • Der Blutungseffekt „Gefräßiger Sprung“ hat jetzt eine Dauer von 30 Sekunden (vorher unendlich).
  • Odin
    • Der regelmäßige Schaden von „Runenbrand“ wurde um 20 % verringert.
  • Die Nokhud-Offensive
    • Balakar Khan
      • Die Gesundheit von Nokhud Stormcaster wurde um 20 % verringert.
      • Balakar Khans statischer Speer zieht es vor, bei späteren Einsätzen nicht denselben Spieler als Ziel zu wählen.
      • Der Flächenschaden von Balakar Khans statischem Speer wurde um 30 % verringert.
    • Teera und Maruk
      • Ahnenbindung wird jetzt angewendet, wenn Teera und Maruuk 15 Meter voneinander entfernt sind. (war 10 Yards).
  • Gewölbe der Inkarnierten
    • Bruthüter Diurna
      • Der Grundschaden von „Stoneslam Detonation“ wurde um 63 % reduziert. Dadurch wird die Notwendigkeit verringert, nur Tank-Spezialisierungsklassen einzuführen, die den Effekt vermeiden können, indem sie dagegen immun sind.
Sneakers

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Problem mit „Dunkelmond-Deck: Tanz“ behoben, bei dem der Zauber bei bestimmten Karten mehr oder weniger abprallte als vorgesehen.

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  • Es wurde ein Problem mit Dunkelmond-Decks behoben, bei dem Spieler manchmal nach Ablauf der Abklingzeit keine Karte erhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Spieler seine Aura des „Boshaften Sturms“ verlor, alle Spieler, die das Schmuckstück auch auf dasselbe Ziel verwendeten, ebenfalls ihre Auren verloren.

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