PlayStation

eFootball™ 2023 startet mit neuen Saisoninfos, neuen Teams sowie AC MILAN und FC INTERNAZIONALE MILANO

KONAMIs neuester Teil der eFootball™-Reihe wird mit neuen Funktionen, neuen Lizenzen und neuen Botschafterspielern veröffentlicht: Bruno Fernandes und Trent Alexander Arnold 25. August 2022 – Windsor – Konami Digital Entertainment BV kann heute die Veröffentlichung von eFootball™ 2023 für Konsolen und Telefone. Das Spiel wird auch für PlayStation 4®, PlayStation 5® und Xbox Series X | verfügbar sein S, Xbox One, Windows®10 und PC Steam®. eFootball™ ist im zweiten Jahr zurück und bringt aktualisierte Spielerinformationen und Transfers mit sich, die im vergangenen Jahr stattfanden

Oculus Launch-Titel Shadow Point jetzt auf PSVR!

Das von der Kritik gefeierte Umwelt-Puzzlespiel von Coatsink, das mit Oculus gestartet wurde, ist ab heute auf PlayStation VR verfügbar Gateshead, Vereinigtes Königreich | 22. März 2022 – Coatsink freut sich, den von der Kritik gefeierten OCULUS LAUNCH TITLE SHADOW POINT anzukündigen, ein Story-getriebenes Puzzlespiel, das zwischen einem Observatorium auf einem Berggipfel und einer sich ständig verändernden Fantasy-Welt angesiedelt ist, HEUTE AUF PSVR ERSCHIENEN ist und für 19.99 $, 15.99 £ erhältlich ist. 19.99 € UVP und andere regionale Äquivalente. Den Launch-Trailer finden Sie hier – https://www.youtube.com/watch?v=sWiwWKl0xrc „Shadow Point ist ein nahezu meisterliches Werk in Sachen Umwelt-Puzzlespiele und ich kann es nur wärmstens empfehlen.“ -

Die Rückverfolgbarkeit von Blockchain überholt Zahlungen bei großen Unternehmen

Laut einer neuen Analyse der Forbes Blockchain 50 verwenden Multi-Milliarden-Dollar-Unternehmen eher Blockchain für Rückverfolgbarkeit und Herkunft als für Zahlungen und Abrechnung. Die jetzt jährliche Blockchain 50-Liste wurde Ende Februar veröffentlicht und umfasst fünfzig der größten Marken in der Welt, die Blockchain verwenden, jeweils mit einem Jahresumsatz von mehr als 1 Milliarde US-Dollar. Untersuchungen des niederländischen Unternehmens Blockdata, das seine eigenen Daten in die Analyse einbezog, ergaben, dass fünfzehn Lösungen zur Rückverfolgbarkeit und Herkunft haben, während 13 Lösungen verwenden