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Zusammenfassung des Bitcoin- und Kryptowährungsmarktes und der kommenden Woche

Die führende Kryptowährung Bitcoin festigt ihre Position als Mainstream-Makro-Asset. Da Kryptowährung letzte Woche landesweit auf Fernsehbildschirmen und auf den Seiten der Financial Times beworben wurde, hat sich der Ansturm auf die Einführung von Bitcoin verstärkt. Der Day-Trading-Social-Media-Mogul Dave Portnoy experimentiert mit Kryptowährung, und MicroStrategy, ein börsennotiertes Unternehmen mit einem Umsatz von über 1 Milliarde US-Dollar, hat sich für Bitcoin als Währungsreserve entschieden. Sogar der ehemalige Skeptiker George Ball, Vorsitzender der Investmentfirma Sanders Morris Harris, hat den Anlegern geraten, dass Bitcoin eine sichere Sache ist. Diese grundlegenden Entwicklungen haben

Ehemaliger Chief Executive Ball Bats von Prudential Securities für Bitcoin

Der ehemalige CEO von Prudential Securities und derzeitige Vorsitzende von Sanders Morris Harris George Ball sieht Bitcoin als sicheren Hafen für diejenigen, die nach verschiedenen Investitionen suchen. In einem Interview mit Reuters am 14. August gab Ball zu, dass er zuvor ein „Bitcoin-Gegner“ war, aber angesichts der Beteiligung der Regierung an den Finanzmärkten hat er den Wert von Bitcoin und anderen Kryptowährungen erkannt. „Ich habe es noch nie gesagt, aber ich war schon immer ein Blockchain- und Bitcoin-Gegner, aber wenn Sie jetzt schauen, kann die Regierung die Märkte nicht für immer stimulieren. Die Liquiditätsflut wird enden und

NFT Floodgates eröffnen mit beeindruckender Aufstellung von Blockchain-Spielen im Jahr 2020

Blockchain in der Gaming-Branche ist eines der Top-Themen des Weltraums 2019. Dieses Jahr weckt das Interesse sowohl junger unabhängiger Entwickler als auch großer Unternehmen. Weltweit finden regelmäßig Konferenzen und Hackathons statt, auf denen Entwickler nach neuen Ideen für die Integration von Blockchain in Spiele suchen. Die Hauptvorteile der Blockchain sind ihre Dezentralisierung und Open-Source-Natur, die den Spielemarkt erheblich verändern können. Die Technologie hebt das Vertrauen zwischen Entwicklern und Spielern auf eine neue Ebene, und Benutzer können jetzt Inhalte im Spiel besitzen und frei austauschen, ohne