7 Μύθοι AR και VR Debunked

Κόμβος πηγής: 807757
Λόρεν Γκρόφ

Καθώς η τεχνολογία βελτιώνεται, τα προγράμματα κατάρτισης επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και εικονικής πραγματικότητας (VR) έχουν γίνει όλο και πιο δημοφιλή με τα χρόνια. Δυστυχώς, πολλοί μύθοι έχουν διαδοθεί όλα αυτά τα χρόνια, όλοι τους είναι ψευδείς.

Εδώ θα εξετάσουμε με ακρίβεια τι είναι η εκπαίδευση AR, οι πιο συνηθισμένοι μύθοι που σχετίζονται με την τεχνολογία και οι αμφισβητήσεις.

Τι είναι η εκπαίδευση AR

Εν ολίγοις, το AR είναι μια αναδυόμενη τεχνολογία που επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με τον πραγματικό κόσμο με ψηφιακά αντικείμενα πάνω σε αυτό. Αυτό διαφέρει ουσιαστικά από το VS, το οποίο δημιουργεί μια εντελώς ψηφιακή πραγματικότητα. «Τα προγράμματα κατάρτισης AR επιτρέπουν στις επιχειρήσεις και τους οργανισμούς να δημιουργήσουν προγράμματα κατάρτισης που μπορεί να προσομοιώσουν σκληρά την εκπαίδευση για ασκήσεις σε ασφαλές και ελεγχόμενο περιβάλλον», γράφει η Shirley Green, συγγραφέας επιχειρήσεων στο OXEssays και Εταίροι χαρτιού.

Οι πιο συνηθισμένοι μύθοι

1. Τα AR και VR μπορούν να χρησιμοποιηθούν εναλλακτικά

Όπως εξηγείται στην εισαγωγή, παρόλο που τα AR και VR βασίζονται στην ίδια τεχνολογία, είναι αρκετά διαφορετικά όταν πρόκειται για το τελικό προϊόν. Το VR στοχεύει στη δημιουργία μιας εντελώς ψηφιακής πραγματικότητας που αποσυνδέει πλήρως τον χρήστη από τον πραγματικό κόσμο. Η AR, από την άλλη πλευρά, επιδιώκει να ενσωματώσει το πραγματικό στο ψηφιακό. Οι χρήστες μπορούν ακόμα να δουν τον κόσμο όπως τον γνωρίζουν, αλλά θα βρουν πάνω του ψηφιακά αντικείμενα.

2. Υπάρχουν πολύ λίγες επιλογές όταν πρόκειται για εκπαιδευτικά προγράμματα VR

Αν και αυτό κάποτε συνέβαινε, σήμερα, είναι απλώς αναληθές. Τα τελευταία πέντε χρόνια, εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια έχουν πετάξει στο χώρο AR και VR καθώς οι επενδυτές και οι νεοσύστατες επιχειρήσεις έχουν αρχίσει να συνειδητοποιούν τις πραγματικές δυνατότητες αυτής της τεχνολογίας.

Ακόμη και κυβερνητικές οργανώσεις, όπως ο στρατός, η αεροπορία και το ναυτικό, πήραν μέρος και μοιράζουν περισσότερες αναπτυξιακές συμβάσεις κάθε χρόνο.

3. Το VR και το AR είναι ακόμη πολύ ακριβό για κλιμάκωση

Για άλλη μια φορά, αυτό μπορεί να ισχύει σε μια χρονική στιγμή, αλλά απλά δεν ισχύει πλέον. Τώρα, η επεκτασιμότητα του VR είναι αναμφίβολα ένα από τα ισχυρά σημεία του και συσκευές όπως το Oculus Go το έχουν καταστήσει δυνατό.

4. Δεν χρειάζεστε πολύ χώρο

Αν και αυτό μπορεί να ισχύει σε ορισμένες περιπτώσεις, όπως ένας προσομοιωτής πτήσης, τα περισσότερα σύγχρονα εκπαιδευτικά προγράμματα απαιτούν αρκετό χώρο, ειδικά όταν πρόκειται για AR. «Το AR έδωσε στους ανθρώπους την ευκαιρία να αυξήσουν και να εκπαιδεύσουν σε οποιοδήποτε περιβάλλον επιθυμούν, και σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό απαιτεί μεγάλο χώρο για να κάνει σωστά. Για παράδειγμα, φανταστείτε ένα πρόγραμμα εκπαίδευσης πυροσβέστη ή αστυνομίας που τους έχει να μετακινηθεί σε ένα κτίριο ή αποθήκη, αυτό θα απαιτούσε πρόσβαση σε ένα αρκετά μεγάλο χώρο », γράφει ο Bob Hope, ένας προγραμματιστής ιστού Κατάσταση γραφής και Ακαδημαϊκό.

5. Οι VR και AR μας φέρνουν πίσω στο μοντέλο της τάξης

Αυτός ο μύθος είναι πολύ ψευδής και αβάσιμος και κανείς δεν είναι σίγουρος για την προέλευσή του. Περιττό να πούμε, δεν θα μπορούσε να είναι πιο μακριά από την αλήθεια. Τόσο η VR όσο και η AR εφευρέθηκαν ως εναλλακτική λύση στο μοντέλο μάθησης στην τάξη, το οποίο δίνει ελάχιστη πρακτική εμπειρία και προορίζεται να είναι όσο το δυνατόν πιο εμπλεκόμενο και πρακτικό.

Μία από τις πιο χρήσιμες πτυχές του VR και του AR είναι ότι φέρνει τους μαθητές έξω από την τάξη και, σε πολλές περιπτώσεις, σε ένα περιβάλλον πιο παρόμοιο με οτιδήποτε μαθαίνουν. Φυσικά, ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιείται και εφαρμόζεται αυτή η τεχνολογία θα αλλάξει ανάλογα με το αντικείμενο, αλλά ανεξάρτητα από την περίπτωση, είναι πολύ διαφορετικό από το τυπικό περιβάλλον στην τάξη.

6. Οι περισσότεροι άνθρωποι αισθάνονται ναυτία κατά τη χρήση της εικονικής πραγματικότητας

Ο καθένας αντιδρά διαφορετικά στην τεχνολογία VR, και ενώ μερικοί μπορεί να αισθάνονται λίγο άρρωστοι και σπινθήρες, δεν είναι ο κανόνας. Επιπλέον, εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το είδος του εκπαιδευτικού προγράμματος που χρησιμοποιείται, καθώς ορισμένα μπορεί να έχουν περισσότερες ευκαιρίες για ζάλη από άλλα. Σε κάθε περίπτωση, λέγοντας ότι όλοι βιώνουν ναυτία είναι πολύ μακριά από την αλήθεια.

7. Τα VR και AR δεν είναι ρεαλιστικά

Για άλλη μια φορά, αυτό μπορεί να ισχύει κάποια στιγμή, αλλά απέχει πολύ από την πραγματικότητα τώρα. Κατά την τελευταία δεκαετία, έχει σημειωθεί μεγάλη πρόοδος σε αυτόν τον τομέα και η τεχνολογία είναι πιο πειστική από ποτέ.

Η Lauren Groff είναι συντάκτης του Βρετανικά γραπτά και Δοκίμια Boom. Ως στρατηγική, βοηθά τις εταιρείες να σχεδιάσουν, να δημιουργήσουν και να εφαρμόσουν καμπάνιες μάρκετινγκ. Εκτός από αυτό, συμβάλλει σε πολλούς ιστότοπους και δημοσιεύσεις. Επίσης, είναι συγγραφέας στο Δοκίμιο Ρου.

Source: https://arvrjourney.com/7-ar-and-vr-myths-debunked-573f285aa73e?source=rss—-d01820283d6d—4

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Ταξίδι AR / VR