Η Epic Games θα πληρώσει 520 εκατομμύρια $ στην FTC για τα «Design Tricks» Fortnite, ζητήματα απορρήτου

Η Epic Games θα πληρώσει 520 εκατομμύρια $ στην FTC για τα «Design Tricks» Fortnite, ζητήματα απορρήτου

Κόμβος πηγής: 1777248

Εν συντομία

  • Ο δημιουργός του Fortnite Epic Games θα πληρώσει 520 εκατομμύρια δολάρια σε διακανονισμούς FTC σχετικά με ισχυρισμούς για αγορές εντός του παιχνιδιού και την προστασία νεαρών παικτών.
  • Η Epic Games αποτιμάται στα 31.5 δισεκατομμύρια δολάρια και εργάζεται για να «χτίσει το μετασύμπαν».

Epic Games, δημιουργός του δημοφιλούς διαδικτυακού παιχνιδιού δράσης Fortnite και ενός αυτοπεριγραφόμενου metaverse οικοδόμος, θα πληρώσει α συνολικά 520 εκατομμύρια δολάρια σε διακανονισμούς στην Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των Ηνωμένων Πολιτειών (FTC) για αποτυχία προστασίας του απορρήτου των παιδιών στο παιχνίδι, καθώς και για παραπλανητικές πρακτικές σχετικά με αγορές εντός του παιχνιδιού.

Η FTC ανακοίνωσε τους διακανονισμούς τη Δευτέρα το πρωί. Το ποσό των 520 εκατομμυρίων δολαρίων περιλαμβάνει μια ποινή 275 εκατομμυρίων δολαρίων που θα καταβληθεί στην υπηρεσία για παραβίαση του Νόμου για την Προστασία του Απορρήτου των Παιδιών στο Διαδίκτυο (COPPA), ενώ άλλα 245 εκατομμύρια δολάρια θα επιστραφούν στους επηρεαζόμενους χρήστες μέσω της FTC για αυτό που αποκαλεί «σκοτεινά μοτίβα και χρέωση». πρακτικές».

«Η Epic χρησιμοποίησε προεπιλεγμένες ρυθμίσεις που παρεμβαίνουν στο απόρρητο και παραπλανητικές διεπαφές που ξεγέλασαν τους χρήστες του Fortnite, συμπεριλαμβανομένων των εφήβων και των παιδιών», δήλωσε η πρόεδρος της FTC Lina M. Khan σε μια δήλωση. «Αυτές οι ενέργειες επιβολής καθιστούν σαφές στις επιχειρήσεις ότι η FTC καταπολεμά αυτές τις παράνομες πρακτικές».

Η ρεκόρ ποινής COPPA αφορά ισχυρισμούς του πρακτορείου ότι η Epic Games συνέλεξε προσωπικά δεδομένα από παιδιά κάτω των 13 ετών χωρίς να ειδοποιήσουν τους γονείς τους. Η Epic έκανε επίσης τα πράγματα δύσκολα για τους γονείς που ήθελαν να διαγράψουν στη συνέχεια αυτά τα δεδομένα, ισχυρίζεται το πρακτορείο, και δεν ακολούθησαν πάντα μια φορά που τους ζητήθηκε.

Επιπλέον, η Epic Games ενεργοποίησε τη φωνητική συνομιλία και τη συνομιλία κειμένου από προεπιλογή για νεαρούς παίκτες, προκαλώντας πιθανή παρενόχληση από άλλους χρήστες. Όσον αφορά τον άλλο διακανονισμό, η FTC ισχυρίστηκε ότι η Epic χρησιμοποίησε μια «αντιδιαισθητική, ασυνεπή και μπερδεμένη διαμόρφωση κουμπιών» για να εξαπατήσει τους παίκτες να κάνουν ακούσιες αγορές εντός του παιχνιδιού ύψους εκατοντάδων εκατομμυρίων δολαρίων.

Επιτρέπει επίσης στα παιδιά να αγοράζουν το νόμισμα V-Bucks του Fortnite εντός του παιχνιδιού χωρίς γονική επιβεβαίωση και θα μπλοκάρει λογαριασμούς για χρήστες που αμφισβητούν τις ακούσιες αγορές με την εταιρεία της πιστωτικής τους κάρτας.

Σε σημερινή δήλωση, η Epic Games αναγνώρισε τους οικισμούς και είπε ότι αντικατοπτρίζει τα εξελισσόμενα πρότυπα στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Η εταιρεία είπε ότι έχει ήδη εφαρμόσει μια σειρά από αλλαγές όσον αφορά τόσο την προστασία των παιδιών όσο και τις πρακτικές δημιουργίας εσόδων.

«Κανένας προγραμματιστής δεν δημιουργεί ένα παιχνίδι με σκοπό να καταλήξει εδώ. Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είναι ένας τόπος γρήγορης καινοτομίας, όπου οι προσδοκίες των παικτών είναι υψηλές και οι νέες ιδέες είναι πρωταρχικές», αναφέρει η δήλωση της Epic. «Δεχθήκαμε αυτή τη συμφωνία γιατί θέλουμε η Epic να βρίσκεται στην πρώτη γραμμή της προστασίας των καταναλωτών και να παρέχει την καλύτερη εμπειρία στους παίκτες μας».

Το μεταverse της Epic

Το ίδιο το Fortnite δεν θεωρείται παιχνίδι metaverse, εν μέρει επειδή διαθέτει ένα κλειστό οικοσύστημα. Οι χρήστες μπορούν να αγοράσουν αντικείμενα όπως τα skins χαρακτήρων και όπλων χρησιμοποιώντας το V-Bucks, αλλά αυτά τα αντικείμενα παραμένουν κλειδωμένα στον κόσμο του παιχνιδιού Fortnite. Ομοίως, οι παίκτες δεν μπορούν να φέρουν περιουσιακά στοιχεία που αγοράστηκαν σε ανταγωνιστικά παιχνίδια.

Ωστόσο, η Epic Games έχει τοποθετηθεί όλο και περισσότερο ως βασικός δημιουργός του metaverse, όπως έλεγε και πότε συγκεντρώνοντας 2 δισεκατομμύρια δολάρια τον Απρίλιο σε αποτίμηση 31.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η Epic Games εντάχθηκε στο Φόρουμ προτύπων Metaverse (ΓΧΣ) δίπλα σε εταιρείες όπως η Meta και η Microsoft, και χτίζουν επίσης έναν φιλικό προς τα παιδιά, επίσημο κόσμο παιχνιδιών metaverse με θέμα LEGO.

Η metaverse αναφέρεται σε μια μελλοντική έκδοση του Διαδικτύου στην οποία οι χρήστες αλληλεπιδρούν μεταξύ τους χρησιμοποιώντας avatar σε περιβάλλοντα 3D. Πιστεύεται ότι το metaverse θα χρησιμοποιηθεί για κάθε είδους δραστηριότητες, όπως εργασία, παιχνίδι, ψώνια, παιχνίδια και πολλά άλλα.

Ωστόσο, υπάρχουν ανταγωνιστικά οράματα για το μελλοντικό metaverse. Web3 Οι κατασκευαστές πιστεύουν ότι το metaverse πρέπει να κατασκευαστεί χρησιμοποιώντας τεχνολογία blockchain, επιτρέποντας ανοιχτές και διαλειτουργικές πλατφόρμες που μπορούν να χρησιμοποιούν τα ίδια περιουσιακά στοιχεία που ανήκουν στους παίκτες μέσω NFT.

Οι υφιστάμενοι γίγαντες του Web2, όπως το Meta και η Epic Games, δεν έχουν ακόμη λεπτομερή σχέδια για την κατασκευή των πλατφορμών metaverse τους με την τεχνολογία Web3, αν και και οι δύο έχουν ασχοληθεί με τον χώρο. Ο Μέτα έχει ενσωματωμένα NFT σε πλατφόρμες όπως το Instagram και το Facebook, ενώ η Epic Games επιτρέπει βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε NFT προς πώληση μέσω της αγοράς του Epic Games Store.

Την περασμένη εβδομάδα, η Epic παρουσίασε ειδικούς λογαριασμούς περιορισμένης πρόσβασης για τα παιχνίδια της —συμπεριλαμβανομένων των Fortnite και Rocket League— για παιδιά κάτω των 13 ετών που θα χρησιμοποιήσουν ως «έναν νέο τρόπο για τα παιδιά να ενταχθούν στο metaverse», προφανώς πριν από την αναμενόμενη ανακοίνωση της FTC.

Μείνετε ενημερωμένοι για τα νέα κρυπτογράφησης, λάβετε καθημερινές ενημερώσεις στα εισερχόμενά σας.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Αποκρυπτογράφηση