ESL Open Cup #157: νίκη herO, Reynor, Solar

ESL Open Cup #157: νίκη herO, Reynor, Solar

Κόμβος πηγής: 1891551

από Steadfast

Η αλλαγμένη ομάδα χαρτών και η ενημερωμένη έκδοση κώδικα ισορροπίας συνέχισαν να δίνουν στα ESL Open Cups μερικές νέες ανατροπές, αλλά οι τελικοί νικητές προήλθαν από μια γνωστή ομάδα παικτών στην Εβδομάδα #157. Το κύπελλο διακομιστή της Κορέας σηκώθηκε από (wiki)ήρωας, το Ευρωπαϊκό Κύπελλο (wiki)Reynor, ενώ το κύπελλο Αμερικής κατέκτησε ο (wiki)Ηλιακός.


Κύπελλο Κορέας

[φόρτωση εικόνας]

Η εβδομάδα #157 των κυπέλλων ESL ξεκίνησε στον κορεατικό διακομιστή με ένα άλλο μικρό, αλλά άκρως ανταγωνιστικό πεδίο παικτών, συμπεριλαμβανομένων των herO, Classic, Creator, NightMare, Astrea, Cure, Oliveira (που άλλαξε το όνομά του από TIME), Dark και Ragnarok.

Το bracket προχώρησε κυρίως όπως αναμενόταν με τον HerO να εισχωρεί στους μεγάλους τελικούς χωρίς να ρίξει χάρτη. Εν τω μεταξύ, ο Dark έστειλε τους Cure (2-0) και Oliveira (2-1) σε μερικούς πολύ μεγάλους αγώνες ZvT. Στους τελικούς, το τυρί ήταν στο μενού με τον Dark να παίρνει ένα παιχνίδι με ένα all-in Nydus Queen Ling και τον herO να κερδίζει ένα πίσω με ένα αναβοσβήσιμο Stalker all-in από 3 βάσεις. Ο αγώνας τελικά πήγε στο παιχνίδι 5 όπου ο Dark επιχείρησε ένα proxy Hatch 12-pool το οποίο ο herO κατάφερε να αποκρούσει καθαρά χάρη στην έξυπνη λήψη αποφάσεων.

Σημειώσεις ανανέωσης ισορροπίας: Ένα αξιοσημείωτο πείραμα στο νέο patch ισορροπίας είναι οι συχνές προσπάθειες του Classic να εκμεταλλευτεί τις ταχύτερες αναβαθμίσεις του Protoss με το double-forge play στο PvT. Δοκίμασε πολλούς διαφορετικούς χρονισμούς και είχε ποικίλη επιτυχία—αν αυτό επανέλθει στο meta (λόγω των βελτιστοποιήσεων του Classic ή άλλου παίκτη Protoss), μπορεί να δούμε τους παίκτες του Protoss να χτυπούν πολύ δυνατούς χρονισμούς 2-2 όπου οι συνθέσεις Stalker-Chargelot μπορούν να κυριαρχήσει στη μέση του αγώνα. Εάν αυτό καταστεί εφικτό με ασφάλεια και τακτικά, ο Protoss θα είχε πολύ περισσότερο έλεγχο στο match-up, θα μπορούσε να επεκταθεί άπληστα ή να κάνει το λαιμό στη μέση του παιχνιδιού.

Ωστόσο, όσον αφορά αυτήν την εβδομάδα, ο Cure κατάφερε να νικήσει το Classic με 2-1 στον γύρο των 16. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το nerf Shield Battery Overcharge δεν φαινόταν να εξουδετερώνει την αποτελεσματικότητα των ανοίγματος Phoenix-Colossus όσο πίστευαν πολλοί θα μπορούσε. Επίσης, η αλλαγή της ποιότητας ζωής που κάνει τον Colossus να παραμένει στο μέγιστο εύρος επίθεσης όταν απενεργοποιήθηκε από το Raven's Interference Matrix φάνηκε να απλοποιεί σημαντικά την άμυνα για τους παίκτες του Protoss.

*****

Ευρωπαϊκό Κύπελλο (μερική βραχίονα που εμφανίζεται)

[φόρτωση εικόνας]

Το Κύπελλο ΕΕ είδε πολλά γνωστά πρόσωπα με τους Clem, HeroMarine, MaxPax, ShoWTimE, Reynor και τη νέα Liquid να προσλαμβάνουν τον SKillous μεταξύ των κορυφαίων παικτών που έχουν εγγραφεί.

Ο ShowWTimE είχε ο ίδιος ένα εξαιρετικό κύπελλο καθώς σημείωσε νίκες επί των MaxPax (2-1) και Clem (2-0) για να φτάσει στους τελικούς. Εκτός από τις νίκες του, τα παιχνίδια του ShoWTimE ήταν αξιοσημείωτα λόγω ενός αστείου μικρού σφάλματος που φαίνεται να αναπτύχθηκε ως αποτέλεσμα της αλλαγής μεγέθους του Archon: ένα λαγουδάκι Archon hop. Όπως μπορείτε να δείτε στο κλιπ, το Archon είναι κάπως συμπιεσμένο και καταλήγει να αναπηδά πάνω από μερικές φιλικές μονάδες.

Στην άλλη πλευρά του βραχίονα, ο Ρέινορ έστειλε τους αντιπάλους του στο δρόμο του προς τον τελικό, αν και ο HeroMarine έβγαλε έναν χάρτη από τον ιταλικό επιβήτορα στο RO4. Όσον αφορά τους τελικούς του κυπέλλου ΕΕ, ο Ρέινορ φάνηκε να ξεπέρασε τους Γερμανούς Protoss σε τρία συνεχόμενα παιχνίδια με συνθέσεις Swarm Host-Roach-Ravager.

Σημειώσεις ανανέωσης ισορροπίας: Η ελαφρά αναστροφή του νεύρου της ακτίνας του Disruptor φαίνεται να είχε σημαντικό αντίκτυπο στη διατήρησή τους σχετικά. Ειλικρινά ένιωθα ότι τόσο στο PvT όσο και στο PvZ, η μονάδα εξακολουθεί να έχει πολύ την ίδια διάτρηση που έκανε σε ακτίνα 1.5. Σε γενικές γραμμές, νομίζω ότι αυτό το ελαφρύ τράβηγμα του nerf από το 1.35 στο 1.375 είναι πολύ καλό, καθώς κατά τη γνώμη μου, το Disruptor θα πρέπει να έχει ακόμα δόντια—απλώς δεν θα πρέπει να είναι τόσο δυνατό όσο είναι η τρέχουσα έκδοση patch . Όπως μπορείτε να δείτε σε αυτό το κλιπ, αν μπορείς να τυφλώσεις τον αντίπαλό σου και έχουν ισχυρό πλεονέκτημα όρασης, η μονάδα εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά αποτελεσματική.

*****

Αμερικανικό κύπελλο (μερική βραχίονα που εμφανίζεται)

[φόρτωση εικόνας]

Το κύπελλο NA παρουσίασε μια σειρά από ισχυρούς ανταγωνιστές από πολλές περιοχές με τις Dark, Solar, HeroMarine, Cure, NightMare, Creator και Astrea να έχουν εγγραφεί. Η αγκύλη περιείχε πολλούς συναρπαστικούς αγώνες, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού της εβδομάδας κατά τη γνώμη μου, το οποίο περιλάμβανε το MaxPax και το Dark σε έναν πολύ μεγάλο, τραβηγμένο αγώνα στον νέο, πολύ πράσινο χάρτη του Ancient Cistern (παρακολουθήστε VOD).

Επιπλέον, το PiG μπόρεσε να νικήσει τον Astrea με 2-1 σε έναν τυχαίο αγώνα εναντίον του τυχαίου αγώνα όπου ο Astrea κύλησε τον Terran δύο φορές, μία εναντίον του Protoss του PiG και μία εναντίον του Terran του Αυστραλού. Ο PiG ακόμη και τότε πήρε ένα παιχνίδι από το NightMare στο RO8 πριν τελικά ηττηθεί. Συνολικά, ήταν μια πολύ εντυπωσιακή πορεία από τον πρώην επαγγελματία που έγινε σχολιαστής.

Για την υπόλοιπη βαθμίδα, ο Cure έφτασε στους μεγάλους τελικούς χωρίς να ρίξει χάρτη, ενώ οι Solar και Dark συναντήθηκαν στο RO4 με τη Solar να κερδίζει ένα έντονο αμφιλεγόμενο ZvZ. Στους μεγάλους τελικούς μεταξύ Cure και Solar, οι δύο πρώτοι αγώνες ήταν μεγάλοι, αιματηροί αγώνες μακροεντολών, με κάθε παίκτη να παίρνει ένα σημαντικό προβάδισμα στο αρχικό παιχνίδι μόνο για να σκάψει ο αντίπαλός του και να τραβήξει το παιχνίδι έξω. Και οι δύο παίκτες κατέληξαν να πάρουν έναν χάρτη με αυτόν τον τρόπο, ακολουθούμενο από 2 γρήγορα τυριά από κάθε παίκτη που βάζουν τη σειρά στο 2-2. Για το παιχνίδι 5, το Cure έβαλε μια εξαιρετική πολυδιάστατη επιθετικότητα όλο το παιχνίδι για να βρει καλές συναλλαγές σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ωστόσο, δεν εκμεταλλεύτηκε ποτέ τα πλεονεκτήματά του και δεν μπόρεσε να κλείσει το παιχνίδι. Σε όλη τη σειρά, ο Cure είχε γίνει εξαιρετικά βαρύς στο Siege Tank ως μέρος της σύνθεσής του. Έτσι, στο παιχνίδι 5, η Solar επέλεξε να αλλάξει τα πράγματα και να κάνει μια μεγάλη ώθηση του Brood Lord. Αυτό τύφλωσε εντελώς τον Terran και ανάγκασε τον Cure να ξεφύγει ξαφνικά, δίνοντας στη Solar τη νίκη.

Σημειώσεις ανανέωσης ισορροπίας: Όσο για το αλλαγμένο gameplay σε αυτό το κύπελλο, οι ταχύτεροι Brood Lords στους τελικούς είχαν στην πραγματικότητα κάποιες δυνατότητες νίκης, όπως θα έπρεπε μια μονάδα έκπληξη της βαθμίδας 3. Τα δύο πρώτα παιχνίδια της σειράς περιείχαν κάποια απίστευτη δράση μπρος-πίσω με συνεχώς χτυπήματα συναλλαγών Solar και Cure. Αν μη τι άλλο, το match-up εξακολουθεί να φαίνεται απίστευτα διασκεδαστικό και σίγουρα περνάει το τεστ των ματιών. Το παιχνίδι 2 έδειξε ότι η αμυντική δύναμη του Ghost είναι ακόμα εξαιρετικά ισχυρή στο ZvT, με το Cure να μπορεί να αντέξει σε 5 βάσεις ενάντια σε ένα Solar που είχε καταβροχθίσει ολόκληρο τον χάρτη για πολύ καιρό, σχεδόν ανατρέποντας το παιχνίδι. Συνολικά, το συμβούλιο ισορροπίας μπορεί να επιλέξει να κάνει μερικές ακόμη μικρές τροποποιήσεις, αλλά κατά τη γνώμη μου, αυτές που έκαναν ήταν ως επί το πλείστον καλές.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από TL.net