Hands-On: Το Far Cry VR προσφέρει ικανοποιητικά προγράμματα για πολλούς παίκτες βάσει τοποθεσίας

Κόμβος πηγής: 1576534

Το Far Cry VR προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία εικονικής πραγματικότητας για πολλούς παίκτες βάσει τοποθεσίας τόσο για έμπειρους όσο και για νέους στην VR. Διαβάστε παρακάτω για την πλήρη πρακτική μας.

Ανακοινώθηκε το 2020 και κυκλοφόρησε σε τοποθεσίες Zero Latency πέρυσι, μόλις πρόσφατα είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το Far Cry VR: Dive Into Insanity, μια εμπειρία πολλών παικτών 30 λεπτών βασισμένη σε τοποθεσία που αναπτύχθηκε από την nDreams σε συνεργασία με την Ubisoft και το Zero Latency.

Σε σύγκριση με άλλα VR βάσει τοποθεσίας που έχω δοκιμάσει, η προσοχή στη λεπτομέρεια που δόθηκε στο Far Cry VR από το nDreams ήταν πολύ ευπρόσδεκτη. Η όλη εμπειρία είναι επίσης ενισχύεται από τις βελτιώσεις ρύθμισης που βρέθηκαν στο νέο ασύρματο σύστημα ακουστικών πολλαπλών παικτών του Zero Latency.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Όπως εγώ έγραψε τον περασμένο μήνα, Το Docklands στη Μελβούρνη είναι η πρώτη τοποθεσία Zero Latency παγκοσμίως που εφαρμόζει το νέο ασύρματο σύστημα, χρησιμοποιώντας τεχνολογία Wi-Fi 6E σε συνδυασμό με ακουστικά Vive Focus 3. Πέρασαν οι μέρες των μεγάλων χρόνων εγκατάστασης από τον χρήστη και των βαριών σακιδίων υπολογιστή — το μόνο που χρειάζεστε με αυτό το νέο σύστημα είναι το περιφερειακό όπλο και τα αυτόνομα ακουστικά, με όλο το περιεχόμενο να μεταδίδεται ασύρματα σε κάθε συσκευή αναπαραγωγής από υπολογιστές που βρίσκονται στην τοποθεσία. Συνολικά, το σύστημα προσφέρει εντυπωσιακή απόδοση με εκπληκτικά ελάχιστο χρόνο καθυστέρησης. Υποστηρίζει έως και 8 παίκτες ταυτόχρονα - το μέγιστο για το Far Cry VR - και μπόρεσα να το δοκιμάσω μαζί με επτά φίλους μου ως μια μεγάλη ομάδα. Υπήρχε ένας συνδυασμός εμπειρίας εικονικής πραγματικότητας στην ομάδα μας — κάποιοι γνώριζαν αρκετά καλά, ενώ άλλοι δοκίμαζαν VR για πρώτη φορά. Όλοι έφυγαν εντυπωσιασμένοι και διασκεδασμένοι.

Ενώ το νέο ασύρματο σύστημα εκσυγχρονίζει ολόκληρη τη διαδικασία ενσωμάτωσης, είναι η ανδρεία του nDreams ως στούντιο VR που λάμπει στο Far Cry VR. Είναι μια σταθερή εμπειρία που εκμεταλλεύεται το VR με ενδιαφέροντες τρόπους. Η υπόθεση του παιχνιδιού είναι απλή — η ομάδα σας βρίσκεται όμηρος σε ένα νησί και θα πρέπει να καταρρίψετε έναν γελοίο αριθμό πειρατών νησιών για να ξεφύγετε. Η γνώση του franchise του Far Cry σίγουρα δεν χρειάζεται, αλλά οι θαυμαστές θα πρέπει να είναι ικανοποιημένοι με τις συχνές εμφανίσεις του Vaas, του εμβληματικού κακού από το Far Cry 3.

Είναι μια συνεργατική εμπειρία, επομένως κανείς στην ομάδα δεν θα ανταγωνίζεται απευθείας ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει ένα συνεχιζόμενο leaderboard που μπορείτε να ελέγξετε μεταξύ των συναντήσεων και αφού τελειώσετε και αφαιρέσετε τα ακουστικά. Για όσους σαν εμένα με ανταγωνιστικό πνεύμα, η καλύτερη συμβουλή μου είναι να επικεντρωθείτε στο να πετύχετε headshots εάν θέλετε να πάρετε την πρώτη θέση.

Η ομάδα των οκτώ θα χωριστεί σε δύο μικρότερες ομάδες των τεσσάρων για το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας, αλλά συχνά θα εξακολουθείτε να μπορείτε να βλέπετε τις υπόλοιπες καθώς περιηγείστε στα περιβάλλοντα. Υπάρχουν επίσης μερικές διασκεδαστικές μάχες που θα σας δουν να συγκεντρωθείτε ξανά ως μια πλήρης ομάδα οκτώ, πολεμώντας μεγαλύτερα κύματα εχθρών.

Η πλειοψηφία του Far Cry VR είναι εστιασμένη στη μάχη, αλλά υπάρχει μεγάλη ποικιλία στα περιβάλλοντα και μερικές ενδιαφέρουσες περιοχές που πρέπει να εξερευνήσετε καθώς προχωράτε στη γραμμική αφήγηση.

Τα πράγματα ξεκινούν απλά — γενικά νησιωτικά περιβάλλοντα με απλό παιχνίδι όπλων για να ζεσταθούν όλοι — πριν προχωρήσετε σε ελαφρώς πιο ενδιαφέρουσες περιοχές και πιο περίπλοκες συναντήσεις. Ένα τμήμα θα παίξει σε ένα κινούμενο τελεφερίκ, ενώ ένα άλλο θα σας δώσει ένα διάλειμμα από τη μάχη για να εξερευνήσετε μια σπηλιά γεμάτη ψυχεδελικούς μύκητες που εκπέμπουν αέρια, οδηγώντας σε κάποιες διασκεδαστικές παραισθήσεις.

Υπάρχει μια τρομερή και συναρπαστική ακολουθία μάχης πλήρους ομάδας στην εν λόγω παραισθησιογόνο σπηλιά, με εχθρούς να ξεπροβάλλουν από όλες τις γωνίες — το έδαφος, πλάγια στους τοίχους, ακόμη και ανάποδα από πάνω σας. Είναι μια καλά μελετημένη σειρά — όχι μόνο λειτουργεί μέσα στην ιστορία, αλλά δείχνει επίσης στους παίκτες πώς το παιχνίδι VR μπορεί να σας επιτρέψει να βιώσετε ακολουθίες και αλληλεπιδράσεις που απλά δεν είναι δυνατές στον πραγματικό κόσμο. Εδώ δεν παίζετε απλώς μια εικονική έκδοση της ετικέτας λέιζερ — αλλά κάνετε πράγματα που λειτουργούν μόνο σε VR με εξαιρετικό αποτέλεσμα.

Αυτό είναι ξεκάθαρα το πλεονέκτημα που προσφέρει ένα έμπειρο στούντιο όπως το nDreams για να χειριστεί την ανάπτυξη. Ενώ οι άλλες ανεπτυγμένες εμπειρίες του Zero Latency εξακολουθούν να είναι διασκεδαστικές, δεν αισθάνονται τόσο ώριμες ή θεωρημένες όσο το Far Cry VR όσον αφορά τη σχεδίαση VR.

Το μεγάλο φινάλε της μάχης είναι ένα μείγμα από όλα όσα έχετε δει μέχρι τώρα - παραισθήσεις, πειρατές, Vaas και μερικούς νέους εχθρούς που έχουν μπει στο μείγμα επίσης - τα οποία θα αντιμετωπίσετε ως μια μεγάλη ομάδα οκτώ.

Όπως μπορεί να συμβεί με πολλές εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας βάσει τοποθεσίας, ωστόσο, το ένιωσα ότι τελείωσε πολύ σύντομα. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η εμπειρία είναι το είδος που θα μπορούσε να προσελκύσει όσους είναι εντελώς νέοι στο VR, το Far Cry VR είναι ένας καλά σχεδιασμένος γευσιγνώστης. Υπάρχουν ακόμα πολλά να απολαύσουν και οι έμπειροι παίκτες VR, αλλά όσοι είναι νεοφερμένοι θα πρέπει να κατανοήσουν όχι μόνο τι λειτουργεί καλύτερα στο VR, αλλά και γιατί λειτουργεί τόσο καλά.

Οι θαυμαστές του Far Cry σίγουρα θα απολαύσουν επίσης την εμπειρία, αλλά δεν είναι ένα συγκλονιστικό franchise. Δεν χρειάζεται να είναι ούτε - η χρήση υπαρχόντων franchise όπως το Far Cry είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δώσετε ένα ουσιαστικό σκηνικό σε σχετικά απλό παιχνίδι δράσης, χωρίς να χρειάζεται υπερβολικό αφηγηματικό πλαίσιο ή εξήγηση.

Αν θέλετε να δοκιμάσετε μια ουσιαστική εμπειρία βάσει τοποθεσίας με μια ομάδα φίλων, το Far Cry VR συνιστάται — ειδικά αν μπορείτε να το παίξετε στο νεότερο ασύρματο σύστημα του Zero Latency, το οποίο βελτιώνει σημαντικά τη ρύθμιση και την άνεση της όλης διαδικασίας απο την αρχη μεχρι το τελος.

Όταν επισκέφτηκα τον περασμένο μήνα, η Zero Latency μου είπε ότι η τοποθεσία Docklands ήταν ο μόνος χώρος με το νέο ασύρματο σύστημα. Ωστόσο, υπάρχουν επικείμενα σχέδια για την επέκταση του συστήματος το συντομότερο δυνατό σε άλλους χώρους σε όλο τον κόσμο, οπότε προσέχετε.

Μπορείς να ελέγξτε τις συνεδρίες και τις τοποθεσίες για το Far Cry VR στον ιστότοπο του Zero Latency.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR