Hands-On: Η Hubris μπορεί να επιδιορθώσει τα γραφικά του στο PC VR μετά από Lone Echo

Κόμβος πηγής: 1338803

Το Hubris είναι οπτικά εκπληκτικό και έχει πολλά υποσχόμενους μηχανισμούς παιχνιδιού. Ωστόσο, κάτι πρέπει να γίνει σχετικά με αυτή τη φωνητική δράση. Διαβάστε παρακάτω για το Hubris hands-on!

Η κυκλοφορία του Lone Echo 2 νωρίτερα αυτόν τον μήνα ήταν κάτι σαν επίσημη στιγμή για τους λάτρεις του PC VR. Το παιχνίδι έθεσε ένα γραφικό σημείο αναφοράς για τα γραφικά VR, αλλά με τη χρηματοδότηση της Meta να επικεντρώνεται τώρα στο Oculus Quest 2 και χωρίς νέα ανακοινωθέντα παιχνίδια VR από τη Valve, φαινόταν ότι μπορεί να χρειαζόταν πολύς καιρός πριν αποκτήσουμε μια άλλη περιπέτεια υψηλής πιστότητας για τα περισσότερα VR προηγμένα ακουστικά. Αυτή είναι μια ιδιαίτερα άσχημη νότα δεδομένων των πρόσφατων ειδήσεων για συσκευές υψηλής τεχνολογίας όπως οι Varjo Aero και Pimax Reality Series.

Αλλά ο Hubris προτείνει ότι αυτό μπορεί να μην ισχύει.

Όχι, αυτή η νέα περιπέτεια VR — το πρώτος πλήρης τίτλος για ακουστικά από το Cyborn με έδρα το Βέλγιο — δεν ταιριάζει απόλυτα με τις περιπέτειες μηδενικής βαρύτητας του Jack και της Liv στο τμήμα γραφικών. Αλλά, προς θεού, το κάνει καλό; σε ένα μακρινό σύμπαν, παίζετε ως νεοσύλλεκτος του Τάγματος της Αντικειμενικότητας (το οποίο η ενότητα σχολίων της κριτικής μας θα απογοητευτεί όταν μάθουμε ότι δεν συμμετέχω) που προσγειώνεται σε έναν μυστηριώδη πλανήτη.

Ναι, υπάρχει μια ιστορία για… κάτι, αλλά ήμουν πολύ απασχολημένος με το φανταστικό τοπίο του παιχνιδιού για να δώσω πολλή προσοχή. Αυτός ο εξωγήινος πλανήτης είναι ένας από τους βραχώδεις σχηματισμούς, την πλούσια υποβρύχια άγρια ​​ζωή και την πυκνή αρχιτεκτονική με άλλα λόγια. Ακόμη και μετά το εντυπωσιακό ντεμπούτο τρέιλερ νωρίτερα φέτος, με έκπληξη μπήκα στην εμπειρία και ανακάλυψα πόσο πλούσια φαίνεται. Τα πειστικά κινούμενα σχέδια χαρακτήρων και τα λεπτομερή σχέδια εχθρού ταιριάζουν επίσης καλά με τη φωτεινή χρωματική παλέτα. Είναι πραγματικά μια ανάσα φρέσκου αέρα.

Το Hubris δεν είναι μόλις οπτική πανδαισία όμως. Το Cyborn φαίνεται να έχει καλή κατανόηση των θεμελιωδών αρχών πρώτου προσώπου, συμπεριλαμβανομένων των αναρριχώμενων επιφανειών, των συστημάτων απογραφής πάνω από τους ώμους και της κλήσης ενός πιστολιού με ένα γρήγορο πάτημα ενός κουμπιού. Η επίδειξη διάρκειας 20 λεπτών περιλαμβάνει μερικές μάχες, στις οποίες βουτάτε υποβρύχια και εκτινάσσετε καλαμάρια πριν πάρετε τα πλοκάμια τους για να δημιουργήσετε (περίεργα) σαρκώδη ζιπλάιν για να διασχίσετε. Στην πραγματικότητα, η κολύμβηση φαίνεται να είναι ένα κρίσιμο μέρος του παιχνιδιού, με ένα πάτημα του χεριού σας προς οποιαδήποτε κατεύθυνση που σας ωθεί μέσα στο νερό. Δεν είναι τόσο φυσικό όσο άλλα σχήματα ελέγχου που έχω δει Freediver: Triton Down, αλλά λειτουργεί καλά.

Δεν είναι τόσο ευπρόσδεκτη η εστίαση στην πλατφόρμα δοκιμής και λάθους, η οποία περιλαμβάνει ορισμένες ακολουθίες στις οποίες θα πρέπει να κολυμπήσετε μέχρι την αρχή μιας σειράς αλμάτων, εάν δεν εκτιμήσετε σωστά ένα κενό. Είναι αρκετά αξιόπιστο ώστε να μπορείτε να αποφύγετε τον πολύ πόνο, αλλά, παρόλα αυτά, το να κρίνετε τις αποστάσεις των άλματος χωρίς την αίσθηση της δικής σας ορμής ή να αισθάνεστε τα πόδια σας στο έδαφος είναι ένα περίεργο συναίσθημα που δεν λειτουργεί πραγματικά.

Hubris Μέρος Πρώτο

Η μάχη, εν τω μεταξύ, φαίνεται πολλά υποσχόμενη σε αυτή την αρχική φάση. Οι υποβρύχιες μάχες με ένα επαναφορτιζόμενο όπλο έχουν τουλάχιστον διαφορετική αίσθηση από ό,τι προσφέρεται με άλλους σκοπευτές VR, αν και η μόνη μάχη επί ποδός που είδα ήταν μια πολύ απλή γκαλερί σκοποβολής ενάντια σε μικρά σφάλματα, οπότε θα με ενδιαφέρει να δω τι άλλο Cyborn έχει στο κατάστημα εδώ.

Πρέπει επίσης να μιλήσουμε για το voice acting που, για να είμαστε άμεσο, δεν είναι καθόλου καλό. Είναι κρίμα να βλέπεις τον Cyborn να δημιουργεί έναν τόσο ενδιαφέροντα και πανέμορφο κόσμο, μόνο που τον σπαταλάς από τις αστείες, κακώς παραδοτέες γραμμές που προσφέρονται στο demo. Εάν ο προγραμματιστής θέλει να λάβει σοβαρά υπόψη τη νέα του γνώση, θα θέλει να κάνει ένα άλλο πέρασμα σε αυτό το μέτωπο.

Το Hubris δεν έρχεται πλέον το 2021, αλλά θα έπρεπε αγγίξτε κάτω στον υπολογιστή και PSVR το 2022. Αναμένεται επίσης στο Oculus Quest, αν και θα περιμένουμε να δούμε αν το Cyborn μπορεί να διατηρήσει τον τίτλο τόσο ελκυστικό οπτικά σε αυτήν την πλατφόρμα.

Πηγή: https://uploadvr.com/hubris-vr-hands-on/

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR