Πώς να γίνετε η Κρίση στο Stellaris Nemesis

Κόμβος πηγής: 810034

Η Στελλάρης Νέμεσις Το DLC κυκλοφορεί σήμερα, προσθέτοντας άλλο ένα σύνολο επιλογών για τους παίκτες που μπορούν να χαζεύουν στο δρόμο τους προς τη γαλαξιακή κυριαρχία. Το νέο DLC έχει να κάνει με την επέκταση των επιλογών διπλωματίας και πολέμου στο ήδη εκτεταμένο παιχνίδι 4X με νέες επιλογές. Το μόνο που κάνει είναι να κάνουμε έναν ψυχρό πόλεμο για ορισμένους παίκτες και για άλλους, θα έχει να κάνει περισσότερο με το να έχουν ένα full-on slobber knocker ένας καυγάς. ο Στελλάρης Νέμεσις Το DLC προσφέρει μερικές βασικές αλλαγές και στο τελικό παιχνίδι του παιχνιδιού.

Μία από τις μεγαλύτερες τροποποιήσεις είναι ότι οι παίκτες μπορούν πλέον να γίνουν η κρίση στο τέλος του παιχνιδιού του δικού τους μικρού γαλαξία. Οι προηγούμενες εκδόσεις αυτού του γεγονότος είναι ένα ντετερμινιστικό γεγονός που έχει σκοπό να προκαλέσει τον παίκτη με τρόπο που ωθεί την αυτοκρατορία του στα όριά της. Η υπέρβαση της κρίσης στο τέλος του παιχνιδιού θεωρείται συχνά το τελικό σημείο αυτής της σειράς του παιχνιδιού. Το να επιτρέπεται στους παίκτες να γίνουν κυριολεκτικά το πιθανό τέλος όλων των πραγμάτων είναι μια μεγάλη ανατροπή και προσθέτει τόνους επιλογών παιχνιδιού ρόλων στα ήδη ποικίλα στυλ παιχνιδιού που είναι δυνατά εδώ.

Για να γίνει η κρίση στο τέλος του παιχνιδιού Στελλάρης Νέμεσις, πρέπει να εκπληρώσετε ορισμένα βασικά βήματα.

  • Πρέπει να έχετε ξεκλειδώσει τουλάχιστον δύο προνόμια ανάβασης πριν επιλέξετε το Become the Crisis
  • Όλα τα παρακάτω πρέπει να είναι ψευδή
    • Έχει Ξενοφιλικό Ήθος
    • Έχει φανατική ξενόφιλη ηθική
    • Έχει ειρηνιστική ηθική
    • Έχει φανατική ειρηνιστική ηθική
    • Διαθέτει Rogue Servitor Civic
  • Πρέπει να έχετε μια κενή υποδοχή Ascension Perk

Αφού φροντίσετε όλες τις παραπάνω επιλογές, μπορείτε να επιλέξετε ένα νέο Perk που ονομάζεται "Become the Crisis". Αυτό θα αλλάξει την κατάσταση του παιχνιδιού για να το κάνει έτσι ώστε όλοι να σας βλέπουν ως απειλή. Το παιχνίδι ενεργοποιεί επίσης έναν ειδικό μηχανικό επιπέδου κρίσης για τον παίκτη που του επιτρέπει να ξεκλειδώσει νέες δυνάμεις για να αντιμετωπίσει τους εχθρούς του. Μπορείτε να αυξήσετε αυτό το Επίπεδο Κρίσης με νέες μοναδικές επιλογές Έρευνας. Μπορείτε να διαχειριστείτε όλους αυτούς τους νέους μηχανισμούς μέσω της οθόνης Crisis στη διεπαφή χρήστη Traditions.

Άλλες αλλαγές περιλαμβάνουν τον παίκτη που αποκτά το Existential Expulsion και το Impposed Inclusion Casus Belli, που επιτρέπουν την κήρυξη πολέμων με τον ελεύθερο χρόνο του. Η Επιβαλλόμενη Ένταξη χρησιμοποιείται όταν θέλετε να αναγκάσετε έναν εχθρό να γίνει υποτελής, ενώ η Υπαρξιακή Εκδίωξη απλώς τον εξαφανίζει.

Η μεγαλύτερη αλλαγή είναι ότι τώρα γίνεστε υπεύθυνος για την υπεράσπιση και την κατασκευή ενός ισχυρού υπερόπλου που τελειώνει τους γαλαξίες και είναι δουλειά σας να το θέσετε σε λειτουργία. Για αυτόν τον λόγο, περιμένετε από κάθε εχθρό και φιλική αυτοκρατορία να στραφεί εναντίον σας όταν ενεργοποιείτε αυτό το προνόμιο. Στελλάρης Νέμεσις έχει να κάνει με τον πόλεμο στον γαλαξία, οπότε να είστε προετοιμασμένοι.

Καθώς ανεβάζετε το επίπεδο κρίσης σας, κερδίζετε μια ποικιλία από μπόνους, ελέγξτε έξω τον οδηγό για τη διαχείριση της κρίσης για περισσότερα σχετικά με αυτό.

Τα παρακάτω προϊόντα είναι σύνδεσμοι συνεργατών, λαμβάνουμε προμήθεια για τυχόν αγορές που πραγματοποιούνται. Εάν θέλετε να βοηθήσετε στην υποστήριξη του ISKMogul χωρίς επιπλέον κόστος, το εκτιμούμε πραγματικά.

Πηγή: https://www.iskmogul.com/how-to-become-the-crisis-in-stellaris-nemesis/

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Iskamogul