Το LittleBigPlanet ήταν σχεδόν αδύνατο για μεγάλο χρονικό διάστημα και κανείς δεν είπε γιατί

Κόμβος πηγής: 832558

Για την LittleBigPlanet community, one thing is clear — none of the mainline games in the series work right now, and haven’t for quite some time. Very little beyond that fact is very clear at all. The series’ small but devoted group of remaining players has been left in the dark about why major sections of LittleBigPlanets 1, 2, and 3 are unplayable, who’s responsible, and when it will all be fixed. It’s a situation that speaks to the wider issue of online game preservation, and when a community is seemingly deemed no longer valuable enough to the companies that operate their games.

Οι διακομιστές LittleBigPlanet διακόπηκαν στις αρχές Μαρτίου. Οι καμπάνιες τους για έναν παίκτη εξακολουθούν να μπορούν να αναπαράγονται και οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν τα δικά τους επίπεδα, αλλά δεν μπορούν πλέον να ανεβάζουν ή να κάνουν λήψη των επιπέδων — η ψυχή του LittleBigPlanet, ιδιαίτερα πολλά χρόνια μετά την κυκλοφορία. Ούτε μπορούν να παίξουν με φίλους ή να αποκτήσουν πρόσβαση στο κατάστημα του παιχνιδιού. Και τα τρία παιχνίδια της κονσόλας LittleBigPlanet είναι συνδεδεμένα, με τους παίκτες του LittleBigPlanet 3 θεωρητικά να μπορούν να κάνουν λήψη των επιπέδων που έγιναν για το πρώτο παιχνίδι. Η ατυχής παρενέργεια αυτής της ανοιχτής προσέγγισης είναι ότι όταν οι διακομιστές πέφτουν για ένα παιχνίδι, πέφτουν και για τα τρία.

Οι διακομιστές παραμένουν απροσπέλαστοι καθώς γράφω και τα μηνύματα σχετικά με τις επισκευές διακομιστή ήταν ελάχιστα. Στις 12 Μαρτίου, οι λογαριασμοί Twitter για το LittleBigPlanet, τον προγραμματιστή του LittleBigPlanet 3 Sumo Digital και το στούντιο της Sony SIE XDev ανέφεραν όλοι ότι οι διακομιστές καταργήθηκαν λόγω «τεχνικών δυσκολιών». Στις 31 Μαρτίου, το Λογαριασμός Twitter LittleBigPlanet ακολούθησε για να πει ότι η ομάδα εργαζόταν για να "επαναφέρει τους διακομιστές σε σύνδεση το συντομότερο δυνατόν", με τον διευθυντή ανάπτυξης προϊόντων XDev Πιτ Σμιθ προσθέτοντας ότι «Μπορεί να μην είναι σήμερα, αλλά είναι κοντά». Ιστοσελίδα θαυμαστών Ένωση LBP ανέφερε ακόμη ότι το παιχνίδι ήταν για λίγο δυνατό να παιχτεί πλήρως εκείνη την ημέρα, αν και με κάποια επιβράδυνση - αλλά οι διακομιστές ήταν ξανά εκτός λειτουργίας πριν από πολύ καιρό.

Η τελευταία ακούσαμε από την ομάδα came on April 16, with a post reading, “We are still working on the LBP server issues. It’s taking us longer than we hoped but we are making progress and will update everyone as soon as we have more info. Thanks for being so patient :)”.

Η οθόνη που υποδέχεται τους παίκτες του LittleBigPlanet 3 που θέλουν να παίξουν online αυτήν τη στιγμή.

Η οθόνη που υποδέχεται τους παίκτες του LittleBigPlanet 3 που θέλουν να παίξουν online αυτήν τη στιγμή.

Μιλώντας με πολλά μέλη της κοινότητας της σειράς, έχω ακούσει πολλές εικασίες και θεωρίες σχετικά με το πώς και γιατί συνέβη αυτό αρχικά. Πολλοί έχουν κουνήσει το δάχτυλο σε ένα και μόνο, θιγμένο μέλος της κοινότητας, μίλησαν για κλεμμένα κλειδιά διακομιστή και ισχυρίστηκαν ότι χιλιάδες επίπεδα ανεπιθύμητης αλληλογραφίας ανέβηκαν ταυτόχρονα ως επίθεση DDOS για να καταστραφούν διακομιστές. Άλλοι αρνούνται να πιστέψουν αυτές τις θεωρίες, πιστεύοντας ότι φταίνε πιο πεζοί λόγοι, που βασίζονται περισσότερο στην έλλειψη υποστήριξης για τα παιχνίδια καθώς μεγαλώνουν.

Τίποτα δεν μπορεί να αποδειχθεί σε καμία περίπτωση, επειδή κανένα μέρος που εμπλέκεται στη συντήρηση του LittleBigPlanet δεν έχει σχολιάσει ουσιαστικά το θέμα, εκτός από το να αναγνωρίσει ότι υπάρχει is ένας. Το IGN κατανοεί ότι ο δημιουργός της σειράς MediaMolecule δεν εμπλέκεται πλέον σε κανένα στοιχείο των συνεχιζόμενων λειτουργιών του LittleBigPlanet, αφήνοντας τους νεότερους προγραμματιστές και τον εκδότη του σε θέση να απαντήσουν σε ερωτήσεις – αν και κανένας από αυτούς δεν έχει ποτέ πραγματικά. Ο διαχειριστής κοινότητας του LittleBigPlanet απέτυχε να ανταποκριθεί σε πολλαπλά αιτήματα για σχόλια από το IGN, το Sumo Digital ήταν παρομοίως σιωπηλό και η Sony Interactive Entertainment απάντησε σε πολλές ερωτήσεις σχετικά με το ζήτημα με μια απλή δήλωση, χωρίς λεπτομέρειες:

«Είμαστε ενήμεροι για προβλήματα διακομιστή με το LittleBigPlanet και εργαζόμαστε για να επιδιορθωθεί το πρόβλημα και οι διακομιστές να συνδεθούν ξανά. Θα σας κρατάμε ενήμερους για την πρόοδο και θα εκτιμήσουμε τη συνεχή υπομονή καθώς εργαζόμαστε για την επίλυση του ζητήματος.»

Αυτή η πέτρινη σιωπή γύρω από το τι ακριβώς συνέβη έχει αφήσει τα μέλη της κοινότητας να αναρωτιούνται (και να ανησυχούν) όχι για το πότε, αλλά if θα μπορέσουν να παίξουν ξανά τους δημιουργικούς πλατφόρμες.

Η πέτρινη σιωπή έχει κάνει τα μέλη της κοινότητας να αναρωτιούνται (και να ανησυχούν) όχι για το πότε, αλλά για το αν θα μπορέσουν ποτέ να παίξουν ξανά.


"

I asked LBP player JakeLamba what it is that brought him back to the game so long after its release, and their reply feels like a very common sentiment. “A few months ago I started looking into PS3 stuff again, just for fun, and when I saw LittleBigPlanet on the PS3 games store a flood of forgotten memories came rushing back. I just got reminded of all the amazing times I had in the game and how instrumental it was in promoting creativity in me as a child. Though it’s not just nostalgia that keeps bringing me back. I honestly think the game series is being slept on. The games have so much charm in them.”

Ένα άλλο μέλος της κοινότητας, το Redshift-TTV συμφωνεί: «Ως παιδί που έπαιζα LBP1 στο PS3 μου για πρώτη φορά ήταν μαγικό. Ένιωθα ότι το παιχνίδι ήταν σε εντελώς διαφορετικό επίπεδο σε σύγκριση με άλλα. Το παιχνίδι είχε την τέλεια αίσθηση παιδικής ηλικίας, τέχνης και χειροτεχνίας. Πραγματικά τροφοδοτούσε την αυξανόμενη φαντασία μας εκείνη την εποχή».

Players return to, or have simply kept playing, LittleBigPlanet games because of the memories attached to them, and their relatively unique format – only the Mario Maker series really matches LittleBigPlanet for both profile and approach. One user even says they now play it with their own child, after playing it themselves back in 2008. “It’s a great creative outlet for my kid who loves to create levels to express feelings, thoughts, or ideas,” says 0niongirl. «Αισθάνομαι τόσο λυπημένος που ένα παιχνίδι που αγαπώ και τώρα αγαπά το παιδί μου σιγά σιγά σβήνει».

Ακριβώς όπως είδαμε με τις γενιές κονσολών, υπάρχουν και γενιές παικτών και η εναπομείνασα βάση ενεργών παικτών του LittleBigPlanet παραμένει συνδεδεμένη με τη σειρά, επειδή μοιάζει σαν μέρος μιας περασμένης εποχής. Η γενιά του LittleBigPlanet ήταν μέρος της πρωτοπορίας του μαζικού διαδικτυακού gaming κονσόλας και μιας πρώιμης επιτυχίας στο «κοινοποιήσιμο» περιεχόμενο για το PlayStation – και είναι αυτός ο συνδυασμός ηλικίας, εξάρτησης από τον διακομιστή και συμβολής του παίκτη που κάνει την τρέχουσα κατάσταση τόσο δύσκολη για τους θαυμαστές.

Εάν η αυξανόμενη ψηφιοποίηση ανησυχεί όσους ενδιαφέρονται για τη διατήρηση των παιχνιδιών, τα παιχνίδια που βασίζονται σε περιεχόμενο που δημιουργείται από το διαδίκτυο μέσω του Διαδικτύου θα πρέπει να αντιμετωπίζονται σαν είδος υπό εξαφάνιση. Παιχνίδια όπως το LittleBigPlanet είναι, ουσιαστικά, κατασκευασμένα με ένα αόρατο ρολόι αντίστροφης μέτρησης, που ξεκινά από τη στιγμή που η ζυγαριά μετατρέπεται από «η υποστήριξη της κοινότητας αξίζει τον κόπο» στο «η υποστήριξη της κοινότητας είναι δημοσιονομικά αναποτελεσματική». Καθώς μια κοινότητα μειώνεται με την πάροδο του χρόνου, θα φτάσει αναπόφευκτα σε ένα σημείο στο οποίο όσοι πληρώνουν για να κρατήσουν τα φώτα αναμμένα απλά δεν βλέπουν την αξία στους λίγους παίκτες που απομένουν, ανεξάρτητα από το πάθος τους.

Ορισμένοι από την κοινότητα του LittleBigPlanet είναι σκυθρωπός ρεαλιστές σχετικά με την τελική μοίρα του παιχνιδιού: «Το LittleBigPlanet είναι ένα απίστευτα παλιό παιχνίδι», λέει ο JakeLamba, «όπου ακόμη και η τελευταία δόση κυκλοφόρησε πριν από 7 χρόνια, οπότε να περιμένουμε να συντηρούν και να διατηρούν τακτικά τους διακομιστές κατά τη γνώμη μου μη ρεαλιστικό».

Αλλά από ό,τι μπορούμε να δούμε, το LittleBigPlanet υφίσταται αυτές τις επιπτώσεις κάπως νωρίς. Τα παιχνίδια δεν φαίνεται να έχουν πέσει, επειδή η Sony ή η Sumo αποφάσισαν ότι ήρθε η ώρα να τα κλείσουν μια για πάντα, αν και η απόλυτη σιωπή από την πλευρά της υποστήριξης δεν βοηθά να μετριάσει αυτή την ανησυχία. Αντίθετα, έχουν κολλήσει σε ένα είδος κενού, απλώς περιμένουν τους διακομιστές να επανέλθουν ξανά. Υπάρχει μια αδυναμία σε αυτό - σας ανήκει το παιχνίδι, το οποίο θα έπρεπε να λειτουργεί, και ωστόσο δεν μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε όπως έχει σχεδιαστεί, χωρίς κανείς να σας λέει γιατί.

Αυτό δεν είναι απομονωμένο στο LittleBigPlanet. ΤοGamer πρόσφατα ανέφερε ότι το Titanfall στον υπολογιστή δεν ήταν λειτουργικά αναπαραγόμενο για χρόνια λόγω των χάκερ, οι οποίοι δημοσιεύουν ρατσιστική κακοποίηση και αποσυνδέουν βίαια όσους έρχονται να παίξουν για νόμιμους λόγους. Ο προγραμματιστής Respawn και ο εκδότης EA φαινομενικά δεν απάντησαν σε ερωτήματα από τη μικρή εναπομείνασα κοινότητά του, πιθανώς για τους ίδιους λόγους που οι διακομιστές του παιχνιδιού θα κλείσουν, μια μέρα, αναπόφευκτα - δεν είναι απλώς μια κερδοφόρα χρήση του χρόνου μιας υποστήριξης.

Υπάρχει μια αδυναμία σε αυτό - σας ανήκει το παιχνίδι, το οποίο θα έπρεπε να λειτουργεί, και ωστόσο δεν μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε όπως έχει σχεδιαστεί, χωρίς κανείς να σας λέει γιατί.


"

Όπου οι επιθέσεις και οι διακοπές λειτουργίας διακομιστή σε πιο πρόσφατα παιχνίδια διορθώνονται φυσικά, σε παλαιού τύπου παιχνίδια όπως το Titanfall και το LittleBigPlanet, η σιωπή μπορεί να είναι δύσκολο να σπάσει. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι, μόλις η ιστορία της κοινότητας του Titanfall έφτασε σε ένα ευρύτερο κοινό, η Respawn υποσχέθηκε διορθώσεις. Στην περίπτωση του LittleBigPlanet, η κοινότητα οργανώθηκε, δημιούργησε ένα hashtag #SaveLBP και επικοινώνησε με τα μέσα ενημέρωσης μόλις συνειδητοποίησε τι είχε συμβεί.

“I think this movement saved LBP from being ignored either indefinitely or for a longer period than what we waited for already,” Redshift-TTV tells me. JakeLamba agrees: “I definitely think the servers being worked on is due to fan outcry and media coverage. Without it there would’ve been a very good chance they were just going to shut it down and put an end to the LBP games.”

Αλλά ακόμη και όλη αυτή η προσπάθεια οδήγησε μόνο στην αναγνώριση του προβλήματος. Και στην περίπτωση του Titanfall και του LittleBigPlanet, καμία επιδιόρθωση δεν έχει οριστικοποιηθεί και δεν έχει δοθεί χρονοδιάγραμμα για αυτήν. Υπάρχουν σημάδια καθώς γράφω ότι ο LittleBigPlanet Μάιος αρχίζουν να επιστρέφουν στο διαδίκτυο, με ορισμένους χρήστες reporting that they’ve been able to connect (although I’ve been unable to myself) – but even if and when the servers do return, the silence around this issue doesn’t inspire hope for the inevitable moment when LittleBigPlanet is deemed less necessary to fix.

Μιλάει για το εγγενές πρόβλημα του να είσαι αφοσιωμένος θαυμαστής ενός παλαιότερου, διαδικτυακού παιχνιδιού. Ανεξάρτητα από το πόσο παθιασμένοι μπορεί να είστε, το χόμπι σας είναι υπό τον έλεγχο κάποιου άλλου, ιδίως όταν αυτός έχει ιστορικά έκλεισε τις προσπάθειες των θαυμαστών να το κρατήσουν ζωντανό σε μια νέα μορφή. Αυτό πιθανότατα θα είναι μόνο η αρχή αυτού του προβλήματος. Λιγότερο από δύο δεκαετίες πριν, μπήκαμε σε μια εποχή ολοένα και πιο διαδικτυακών παιχνιδιών. Περίπου μια δεκαετία μετά από αυτό, μπήκαμε σε μια εποχή όπου πολλά από αυτά τα παιχνίδια θα γίνονταν μόνο ψηφιακά. τώρα εισερχόμαστε σε μια περίοδο κατά την οποία πολλά, ή τα περισσότερα, από αυτά τα παλαιότερα παιχνίδια δεν έχουν πλέον αξία σε αυτούς που κρατούν τα κλειδιά για να λειτουργήσουν, με τους ίδιους ανθρώπους να διστάζουν να παραδώσουν τα κλειδιά σε αυτούς που θα εκτιμούσαν να τα κρατήσουν παιχνίδια ζωντανά από μόνα τους.

Right now, a group of LittleBigPlanet players are part of an unwilling first wave of that movement – and they just want to know why they can’t play their chosen games. No one is telling them.

Ο Joe Skrebels είναι Εκτελεστικός Εκδότης των Ειδήσεων του IGN. Ακολουθήστε τον Twitter. Έχετε μια συμβουλή για εμάς; Θέλετε να συζητήσετε μια πιθανή ιστορία; Στείλτε ένα email στο newstips@ign.com. Πηγή: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από IGN