Κοιτάζοντας πίσω στο 2013 και το Tomb Raider Reboot

Κοιτάζοντας πίσω στο 2013 και το Tomb Raider Reboot

Κόμβος πηγής: 1993343

Παρά το γεγονός ότι είναι κοινός τόπος σήμερα, μια επανεκκίνηση δεν είναι ένα εύκολο έργο να γίνει σωστά. Στην ιδανική περίπτωση, θα επικαιροποιήσει ένα αγαπημένο παιχνίδι ή χαρακτήρα, αλλά ταυτόχρονα θα σέβεται το αρχικό υλικό και θα αναγνωρίζει αυτό που προηγήθηκε. Στη συνέχεια, αν βάλετε έναν από τους πιο διάσημους χαρακτήρες του gaming στη μίξη, είναι σίγουρα ένα ερώτημα. Ευτυχώς, το 2013, η επανεκκίνηση του Tomb Raider πήρε τόσο πολύ σωστά. 

Τώρα, εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με την κυρία Croft, τότε θα πρέπει να πείτε αμέσως στον εαυτό σας. Η Βρετανίδα αρχαιολόγος είναι διάσημη σε όλο τον κόσμο για την εξυπνάδα, την ευφυΐα και τους γρήγορους ελιγμούς μάχης της. Ωστόσο, είναι τα διπλά πιστόλια που είναι συνώνυμα με τον χαρακτήρα της, παρά το γεγονός ότι παίρνει κάτι σαν πίσω κάθισμα στην τριλογία "Survivor", που ξεκινά αυτό το παιχνίδι.

tomb raider 1

Αυτό συμβαίνει επειδή το Tomb Raider δεν είναι μόνο μια επανεκκίνηση, αλλά μια ιστορία προέλευσης. Το παιχνίδι διηγείται διεξοδικά και εξιστορεί πώς η Λάρα γίνεται ο τρομακτικός κυνηγός τεχνουργημάτων και επιζών ενάντια σε φαινομενικά ανυπέρβλητες πιθανότητες. Το ταξίδι της ξεκίνησε στο Yamatai, ένα απόκοσμο και επικίνδυνο νησί γεμάτο απειλές και μυστικά.

Αυτή τη φορά είχαμε μια πιο βαθιά αφηγηματική ιστορία με ένα υποστηρικτικό καστ να την ενισχύει. Η Lara απείχε πολύ από τον πληγωμένο από τη μάχη εξερευνητή που γνωρίζουμε και αγαπάμε, αντίθετα αντιμετώπιζε θανατηφόρες καταστάσεις σχεδόν σε κάθε στροφή, πασχίζοντας να επιβιώσει από την καθεμία. Είτε ήταν ο καιρός, οι εχθροί ή άλλες δυνάμεις, το Tomb Raider ήταν μια αδυσώπητα τεταμένη περιπέτεια που είχε εξαιρετικό ρυθμό. Στην πραγματικότητα ήταν τόσο καλό, λίγα χρόνια αργότερα έγινε μια ζωντανή ταινία δράσης βασισμένη στο παιχνίδι που αποδείχθηκε καλό ρολόι. Βλέπω? Θαύματα γίνονται.

Παρ 'όλα αυτά, ήταν το gameplay που καθόρισε πραγματικά την επανεκκίνηση. Η εξερεύνηση, η αναζήτηση τροφής και η μάχη χωρίστηκαν με γελοία διασκεδαστικές σεκάνς δράσης που ήταν εντελώς απίστευτες, αλλά έμοιαζαν φανταστικές. Το τμήμα του ραδιοπύργου έρχεται στο μυαλό αμέσως. 

Πριν από πολύ καιρό, η κάποτε ταραγμένη και ανήσυχη Lara συγκέντρωσε κάτι σαν οπλοστάσιο όσον αφορά τα όπλα, τα οποία ήταν πολύ διασκεδαστικά στη χρήση. Επίσης, δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να γίνει αρκετά ικανή στο να εκτελεί τους εχθρούς της κρυφά, και μάλιστα πολύ βάναυσα. Ο ελεύθερος στόχος ήταν φανταστικός για μάχη, και πολλά άλλα πυροβόλα όπλα μπορούσαν να κατασκευαστούν στις πυρκαγιές, τα οποία διπλασιάστηκαν ως σημεία αποθήκευσης. Ο κόσμος ένιωθε πιο ανοιχτός και μεγαλύτερος από ποτέ, προσφέροντας την ευκαιρία να οπισθοχωρήσετε και να κυνηγήσετε μυστικά και θησαυρούς, όλα αυτά που έγιναν δυνατά από την τεχνολογία νεότερης γενιάς.

tomb raider 2

Αντίθετα, η προσεκτική εξερεύνηση θα ανταμείβεται με την ανακάλυψη μυστικών τάφων που επιδεικνύουν τα στοιχεία του παζλ του παιχνιδιού και περιείχαν κάθε είδους πλούτη. Είτε ήταν όπλα, υλικά χειροτεχνίας ή άλλοι θησαυροί, το να βρεις το μεγάλο σεντούκι ήταν πάντα συναρπαστικό. Θα μπορούσατε επίσης να συλλέξετε πληροφορίες καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και θυμάμαι την ικανοποίηση να παρακολουθώ κάθε κομμάτι του, με τη βοήθεια του εξαίρετου συστήματος χαρτών και της ικανότητας "Survival Instinct" της Lara. Το αποτέλεσμα ήταν να μάθουμε το όνομα της σκιερής οργάνωσης που εμπλέκεται με τα περίεργα γεγονότα. Κάτι τόσο απλό όπως αυτή η αποκάλυψη φαινόταν τόσο σημαντικό, και μια κατάλληλη ανταμοιβή για όλα τα sleuthing.

Αυτή η επανάληψη του Tomb Raider του 2013 διατήρησε την παραδοσιακή προοπτική τρίτου προσώπου και θυμάμαι ότι εντυπωσιάστηκα πολύ με το πώς φαινόταν. Τα γραφικά ήταν πλούσια και έφεραν τον ενθουσιασμό της εξερεύνησης στο προσκήνιο. Ωστόσο, την ίδια στιγμή ορισμένα τμήματα του παιχνιδιού ήταν αρκετά ανατριχιαστικά, ειδικά προς το τέλος. 

Ο αδύναμος κρίκος ήταν το multiplayer, το οποίο έμοιαζε σαν μια εκ των υστέρων σκέψη σε μια ουσιαστική εμπειρία ενός παίκτη. Ήταν τυπικά πράγματα, όπως deathmatch που μπορούσαν να παιχτούν online, αλλά ποτέ δεν αιχμαλώτισαν τη φαντασία μου όπως έκανε η κύρια καμπάνια. Ίσως απλώς αντιστέκομαι στις αλλαγές, αλλά το Tomb Raider δεν είχε ποτέ μια θέση στη σφαίρα των πολλών παικτών στο μυαλό μου.

Για ένα παιχνίδι δέκα ετών, το Tomb Raider μου φαίνεται ακόμα πολύ «νέο». Ίσως η πιο δυνατή είσοδος στην τριλογία που συμπεριλήφθηκε αργότερα Άνοδος του Tomb Raider και Σκιά του Tomb Raider, περπάτησε τη λεπτή γραμμή μεταξύ του παρελθόντος, του παρόντος και του μέλλοντος για το franchise. Και με το μέλλον να μένει ορθάνοιχτο για τη Lara, μαζί με μια άλλη πιθανή επανεκκίνηση στα σκαριά, αναρωτιέται κανείς αν ο κεραυνός μπορεί πραγματικά να χτυπήσει δύο φορές. 

Μπορείτε να βρείτε το Tomb Raider σε μορφή Definitive Edition πάνω στο Xbox Κατάστημα, με δυνατότητα αναπαραγωγής σε Xbox One και Xbox Series X|S. Υπάρχει και σε PlayStation και PC. Πείτε μας τις αναμνήσεις σας στα σχόλια.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Το Xbox Hub