Το Oculus Quest Pro αναφέρεται στο πιο πρόσφατο λογισμικό, συμπεριλαμβάνεται η παρακολούθηση προσώπου και ματιών

Κόμβος πηγής: 1866623

Ο διευθύνων σύμβουλος του Facebook, Mark Zuckerberg μίλησε για την ιδέα ενός ακουστικού «Quest Pro» τον Μάιο, λέγοντας ότι θα μπορούσε να περιλαμβάνει αισθητήρες για παρακολούθηση προσώπου και ματιών. Η έκδοση υλικολογισμικού v32 για το Oculus Quest τον περασμένο μήνα επιβεβαιώνει δήθεν ότι η εταιρεία προχωρά με τη συσκευή, καθώς περιέχει κρυφή αναφορά σε ένα ακουστικό "Oculus Quest Pro" μαζί με κείμενο που αναφέρει την παρακολούθηση ματιών και προσώπου.

Ο χρήστης του Reddit, «Reggy04» έκανε κάποιες βαθιές βουτιές και έχει δημοσιεύσει μια σειρά από χορδές βρέθηκε στο υλικολογισμικό Quest v32 που όχι μόνο περιλαμβάνει το Quest Pro κατά όνομα, αλλά σημειώνει επίσης μερικά χαρακτηριστικά που θα σήμαιναν δραματική αύξηση του αριθμού των αισθητήρων που είναι ενσωματωμένοι στο υποτιθέμενο ακουστικό.

Λέγεται ότι οι αισθητήρες βελτιώνουν την παρακολούθηση χεριών, κάτι που μοιάζει λίγο χτυπημένο και χάθηκε στις τρέχουσες αναζητήσεις.

"Το QUEST PRO ΕΚΤΙΜΗΣΕΙ ΤΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΤΩΝ ΧΕΡΩΝ ΣΑΣ ΚΑΙ ΠΩΣ ΚΙΝΟΥΝΤΑΙ ΓΙΑ ΝΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ ΤΑ ΧΕΡΙΑ ΣΑΣ ΑΝΤΕ ΕΛΕΓΧΟΥΣ ΣΕ VR."

Οι αισθητήρες παρακολούθησης ματιών, οι οποίοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για μια σειρά εργασιών, όπως εκτεταμένη απόδοση και έξυπνη πλοήγηση UI, επίσης υποτίθεται ότι είναι ενσωματωμένοι. Αυτή η σειρά κειμένου παρακάτω αναφέρεται σε μια ρύθμιση παρακολούθησης ματιών, η οποία, όπως και πολλές άλλες δοκιμές βαθμονόμησης, απαιτεί να κοιτάξετε και να κρατήσετε το βλέμμα σας σε εικονικά αντικείμενα, ώστε το σύστημα να μπορεί να μοντελοποιήσει σωστά τη μοναδική κίνηση των ματιών σας.

"" ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΤΕ ΤΟΝ ΣΤΟΧΟ ΜΕ ΤΟ ΓΑΖΙ ΣΑΣ ""
“” ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΕΝΗ ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ ΜΑΤΙΩΝ ””

“” ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΕΚΤΙΜΗΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΜΑΤΙΟΥ ””

Αναφορές παρακολούθησης προσώπου, που είναι σημαντικές για τις κοινωνικές αλληλεπιδράσεις VR, βρίσκονται επίσης στο υλικολογισμικό v32. Φαίνεται ότι χρειάζεται και εδώ μια δοκιμή βαθμονόμησης για να μάθετε πώς να χαμογελάτε, να συνοφρυώνεστε, να ξεγυμνώνετε τα δόντια σας και να ενεργείτε έκπληκτοι.

"Αντιγράψτε τις διαφορετικές εκφράσεις" "

“” ΧΑΜΟΓΕΛΑΣΤΕ ΦΥΣΙΚΑ ΜΕΧΡΙ ΟΤΙ Η ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ ΕΙΝΑΙ ΟΛΟΚΛΗΡΗ. Mσως χρειαστεί να κρατήσετε αυτήν τη θέση για λίγα δευτερόλεπτα. ”

"" ΔΕΙΤΕ ΜΙΑ ΘΥΜΗΜΕΝΗ ΕΚΦΡΑΣΗ ΜΕΧΡΙ ΟΤΙ Η ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ ΕΙΝΑΙ ΟΛΟΚΛΗΡΗ. ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΚΡΑΤΗΣΕΤΕ ΑΥΤΗ ΤΗΝ ΘΕΣΗ ΓΙΑ ΛΙΓΑ ΔΕΥΤΕΡΟΠΕΔΙΑ ».

“” ΦΥΣΙΚΑ ΦΥΣΙΚΑ ΜΕΧΡΙ ΟΤΙ Η ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ ΕΙΝΑΙ ΟΛΟΚΛΗΡΗ. ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΚΡΑΤΗΣΕΤΕ ΑΥΤΗ ΤΗΝ ΘΕΣΗ ΓΙΑ ΛΙΓΑ ΔΕΥΤΕΡΟΠΕΔΙΑ ».

«» ΔΕΙΤΕ ΜΙΑ ΕΚΠΛΗΞΗ ΕΚΦΡΑΣΗ ΜΕΧΡΙ ΟΤΙ Η ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗ ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΕΙ. ΜΠΟΡΕΙΤΕ ΝΑ ΚΡΑΤΗΣΕΤΕ ΑΥΤΗ ΤΗΝ ΘΕΣΗ ΓΙΑ ΛΙΓΑ ΔΕΥΤΕΡΟΠΕΔΙΑ ».

"" ΑΠΟΤΥΧΕΤΑΙ ΝΑ ΒΑΘΜΟΝΟΗΣΟΥΜΕ ΤΗΝ ΕΚΦΡΑΣΗ. ΕΠΑΝΑΛΗΗ… ””

"" ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ ΕΚΤΙΜΗΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΠΡΟΣΩΠΟΥ ""

Περαιτέρω στο υλικολογισμικό, το Reggy04 αναφέρει επίσης συρόμενους φακούς, που θα μπορούσαν να υποδηλώσουν ότι το Quest Pro θα περιλαμβάνει κάποια μορφή προσαρμογής υλικού μεταξύ των γλωσσικών αποστάσεων (IPD) που, όπως και το αρχικό Oculus Rift, θα απαιτήσει να μετακινήσετε τους φακούς για να πάρετε ένα καθαρή εικόνα.

"" ΟΡΙΣΤΕ ΤΟΥΣ ΦΑΚΟΥΣ ΜΑΖΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΓΙΑ ΝΑ ΒΕΛΤΙΩΣΕΤΕ ΤΗΝ ΟΠΤΙΚΗ ΚΑΘΑΡΙΟΤΗΤΑ. "

Υπάρχει επίσης αναφορά στην προσαρμογή βάθους, η οποία μοιάζει με το πώς γίνεται στο Rift S. Το Reggy04 σημειώνει ότι η παρακάτω συμβολοσειρά προστέθηκε ειδικά στο v32, οπότε είναι πιθανό να αναφέρεται και στο Oculus Quest Pro.

«» ΠΑΤΗΣΤΕ ΚΑΙ ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΟ ΚΟΥΜΠΙ ΒΑΘΟΥΣ ΚΑΙ ΚΙΝΗΣΤΕ ΤΟ ΚΕΦΑΛΙ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ OR ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟ ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΟΣΩΠΟ ΣΑΣ. ΟΙ ΦΑΚΟΙ ΘΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΚΟΝΤΑ ΣΤΑ ΜΑΤΙΑ ΣΑΣ, ΑΛΛΑ ΟΧΙ ΝΑ ΠΡΟΚΑΛΟΥΝ ΑΠΟΣΤΟΛΗ ».

"" ΡΥΘΜΙΣΤΕ ΤΟ ΒΑΘΟΣ ΤΟΥ ΦΑΚΟΥ ""

"" ΓΥΡΙΣΤΕ ΤΟ ΤΡΟΧΟ ΑΡΙΣΤΕΡΑ R ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗΣ ΤΗΣ ΣΤΑΣΗΣ. ΤΟ ΜΠΡΟΣΤΟ ΠΑΝΤΑΣ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΤΑΞΕΙ ΑΜΕΣΑ ΣΤΟ ΠΡΟΣΩΠΟ ΣΑΣ. »

Μια πλήρως ψηφιακή έκδοση του Facebook Connect, του συνεδρίου προγραμματιστών AR/VR της εταιρείας, έρχεται στις 28 ΟκτωβρίουΤο Ελπίζουμε να μάθουμε περισσότερα από τότε που το Connect ήταν ένας ιστορικός χώρος για πληροφορίες για την έρευνα της εταιρείας.

Ελπίζουμε επίσης να μάθουμε περισσότερα για την εταιρεία Project Aria AR γυαλιά, μελλοντικά σχέδια για το νέο του Γυαλιά κάμερας Ray-Ban Stories, και πως πειραματικές δυνατότητες μετάδοσης AR έρχονται στο Quest 2.

Πηγή: https://www.roadtovr.com/oculus-quest-pro-eye-face-tracking/

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR