Το Path of Exile 3.14 Ultimatum Manifesto εξετάζει τα νεύρα και τις αλλαγές

Κόμβος πηγής: 810776

The Path of Exile 3.14 τελεσίγραφο Το Manifesto κυκλοφόρησε νωρίτερα σήμερα και έχει πολλά πράγματα γεμάτα. Το παιχνίδι είναι σε ταραχώδη κατάσταση, και αυτά τα νεύρα έχουν τη θέση τους. Και φαίνεται ότι ορισμένα αρχέτυπα κατασκευής, όπως το Bleed και το Poison, έχουν νευριάσει πολύ λόγω του ότι είναι OP.

Η συντριπτική πλειονότητα αυτών των αλλαγών είναι νεύρα, καθαρά και απλά. Μερικοί θαυμαστές και αλλαγές στο gameplay αναμειγνύονται. Μια αλλαγή είναι ότι οι δεξιότητες έχουν αναμορφωθεί για να γίνει πιο σαφές ποιο είναι το κόστος μάνα τους. Οι δεξιότητες κράτησης δεν έχουν πλέον σχετικό κόστος από προεπιλογή, επομένως μπορείτε να ανταλλάξετε Auras πολύ πιο γρήγορα, για παράδειγμα. Ακολουθεί μια γρήγορη περιγραφή των βασικών των κύριων αλλαγών. Καλύψαμε τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα, ρίξτε μια ματιά στους οδηγούς μας για αυτό και περισσότερο περιεχόμενο PoE 3.14 παρακάτω.

ΑΛΛΑ Μονοπάτι της Εξορίας 3.14 Οδηγοί:

Nerfs For All

  • Μια μεγάλη αλλαγή είναι ότι τα Low-Life, Low-Mana και Low-ES ενεργοποιούνται πλέον στο 50% των αντίστοιχων τιμών τους. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα να το κάνει έτσι ώστε τα αποτελέσματα που βασίζονται στην ενεργοποίηση αυτών των καταστάσεων να ενεργοποιούνται νωρίτερα και να διαρκούν περισσότερο.
  • Το Corrupted Blood έχει εξισορροπηθεί εκ νέου για να είναι λιγότερο καταχρηστικό από ορισμένα στυλ παιχνιδιού του Bleed και οι πηγές των στοίβων ζημιών έχουν εξουδετερωθεί για να γίνει ο τροποποιητής ακόμα πιο επικίνδυνος για τους παίκτες.
  • Οι κατασκευές Chainbreaker που βασίζονταν στο να μην χτυπούν (Traps, Mines, Totem, κ.λπ.) αποκτούν μεγάλο νεύρο χάρη στις σημαντικές αλλαγές στον κόμβο.
  • Το Flesh and Stone επιφυλάσσει πλέον περισσότερο Mana.
  • Οι κατασκευές Bladestorm ήταν το επίκεντρο των βαρέων νεύρων στο Path of Exile 3.14. Ακόμη και στο σημείο που οι τροποποιητές Elder που έδιναν μια ευκαιρία για δηλητήρια ή αιμορραγίες που προκλήθηκαν έχουν αφαιρεθεί και αντικατασταθεί με ένα πιο αδύναμο τοπικό mod.
  • Οι τροποποιητές στήθους έκρηξης έχουν νευριάσει με την ευκαιρία να εξερευνήσουν, παρά στο 100% του χρόνου.

Δημιουργία συγκεκριμένων αλλαγών

  • Blade Vortex, Blade Blast, Toxic Rain, General's Cry with Channeled skills, Seismic Cry, Carrion Golem, Vaal Righteous Fire και Vitality όλα νευρώθηκαν κατά κάποιο τρόπο. Όλα τα Damaging Vaal Skills έλαβαν αριθμητικά ενδιαφέροντα. Ένα σωρό άλλες δεξιότητες νευριάστηκαν
  • Οι τροποποιητές που επιτρέπουν στους Hexes σας να επηρεάζουν τους Hexproof Enemies (όπως το Cospri's Will μοναδικό Body Armour) δεν επιτρέπουν πλέον στους Hexes σας να επηρεάζουν τον εαυτό σας ενώ έχετε Hexproof (καθώς δεν είστε ο δικός σας εχθρός).
  • Ο τροποποιητής Sextant που παρείχε στους παίκτες αυξημένη Ζημιά και Ταχύτητα Κίνησης για κάθε Poison σε αυτούς έχει αφαιρεθεί. Αυτό έχει στειρώσει ορισμένες Poison-stacking builds από high-end farming.
  • Το Critical Strike Chance, το Critical Strike Multiplier, το Damage over Time Multiplier και το Chain modifiers σε φαρέτρα ισχύουν πλέον μόνο για Attacks ή Bow Skills.

Γενικές αλλαγές παιχνιδιού

  • Το Delirium απέκτησε ένα τεράστιο νεύρο. Καθώς το συνολικό μέγιστο της ποσότητας και της σπανιότητας αντικειμένου έχει μειωθεί. Το συνολικό ανώτατο όριο είναι 50% για την Ποσότητα, και διπλασιάζει την ενσωματωμένη σπανιότητα των τεράτων και κλείνει σε αυτές τις τιμές όταν φτάσετε στο μέγιστο Delirium. Έτσι, στην πραγματικότητα, τώρα πρέπει να εκτελέσετε πολύ πιο επικίνδυνους χάρτες για να έχετε το πλήρες εφέ, το οποίο επίσης μειώνεται.
  • Το Harvest είχε επίσης τη βασική διάρκεια ζωής των τεράτων των τεράτων μειώθηκε κατά 30%-50%, πράγμα που σημαίνει ότι οι πιο κοινές συναντήσεις θα είναι ευκολότερες.
  • Οι αποστολές Atlas είναι πλέον πιο δύσκολο να διατηρηθούν επίσης, καθώς το μπόνους από την ολοκλήρωση του Atlas έχει αφαιρεθεί,

Άλλα nerfs που αποκαλύφθηκαν σε προηγούμενες εκθέσεις παιχνιδιού επικεντρώνονται επίσης στη χειροτεχνία. Όλοι γνωρίζουμε ότι το GGG έχει αποδεκατισμένη Harvest crafting, αλλά οι συνταγές σπασίματος Bestiary έχουν επίσης νευριάσει. Τα είδη που αποτυπώνονται μέσω συνταγών Bestiary έχουν πλέον έναν τροποποιητή που περιορίζει τη συνολική τους χρήση. Δεν υπάρχουν άλλα διπλότυπα στοιχεία. Αντικείμενα στα οποία χρησιμοποιούνται σπασμένα απολιθώματα αποκτούν επίσης αυτόν τον τροποποιητή.

Παθητικές αλλαγές δέντρων

Το Immortal Ambition και το Corrupted Soul είχαν νευριάσει πολύ. Αυτός ο συνδυασμός επέτρεψε σε αυτό που το GGG αισθάνεται ότι ήταν πολύ ισχυρό για την αναγέννηση διαφόρων αμυντικών στρωμάτων. Η στατιστική του Immortal Ambition Keystone "Life Leech Effects Recover Energy Shield αντί ενώ βρίσκεται σε πλήρη ζωή" περιορίζεται πλέον από το "Maximum total Energy Shield Recovery from Leech" αντί από το "Maximum Total Life Recovery from Leech". Το Corrupted Soul έχει αφαιρέσει πέντε ποσοστιαίες μονάδες της Μέγιστης Ζωής του ως Extra Maximum Energy Shield, τώρα μειώνεται στο 15% συνολικά.

Άλλα παθητικά νεύρα δέντρων περιλαμβάνουν αριθμητικά νεύρα σε αρκετά αξιοσημείωτα Cluster Jewel τα οποία παραχώρησαν Περιοχή Επιδράσεων, Διάρκεια Εφέ Δεξιότητας, Εφέ Αύρας και Ταχύτητα Βλημάτων. Οποιεσδήποτε κατασκευές που χρησιμοποιούν αυτές για την κλιμάκωση της ζημιάς απλώς έπεσαν κάτω. Έτσι χτυπήθηκαν παγίδες, εκρήξεις, Cyclone και τόσα άλλα.

πηγή: GGG

Τα παρακάτω προϊόντα είναι σύνδεσμοι συνεργατών, λαμβάνουμε προμήθεια για τυχόν αγορές που πραγματοποιούνται. Εάν θέλετε να βοηθήσετε στην υποστήριξη του ISKMogul χωρίς επιπλέον κόστος, το εκτιμούμε πραγματικά.

Πηγή: https://www.iskmogul.com/path-of-exile-3-14-ultimatum-manifesto-reviews-nerfs-and-changes/

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Iskamogul