Το υλικολογισμικό PSVR 2 προτείνει ότι η υποστήριξη υπολογιστή θα γίνεται μέσω προσαρμογέα

Το υλικολογισμικό PSVR 2 προτείνει ότι η υποστήριξη υπολογιστή θα γίνεται μέσω προσαρμογέα

Κόμβος πηγής: 2525322

Η τελευταία ενημέρωση υλικολογισμικού του PlayStation VR2 το καθιστά παρόν ως ακουστικό VR σε κάρτες γραφικών υπολογιστή.

Τον περασμένο μήνα Η Sony ανακοίνωσε σχεδιάζει «τη δυνατότητα για τους παίκτες PS VR2 να έχουν πρόσβαση σε επιπλέον παιχνίδια στον υπολογιστή» αργότερα φέτος. Αλλά δεν είπε ποια μορφή θα πάρει αυτή η υποστήριξη. Θα περιλαμβάνει ροή από τον υπολογιστή σας στο PS5 μέσω του οικιακού σας δικτύου; Θα λειτουργεί χωρίς υπολογιστή καθόλου μέσω του cloud; Ή θα λειτουργήσει απευθείας χωρίς να εμπλέκεται PS5, όπως ένα εγγενές σετ μικροφώνου-ακουστικού PC VR;

Η Sony εργάζεται σε υπολογιστή Υποστήριξη για PlayStation VR2

Η Sony δοκιμάζει να επιτρέψει στους κατόχους του PSVR 2 «να έχουν πρόσβαση σε επιπλέον παιχνίδια στον υπολογιστή» και σχεδιάζει να διαθέσει αυτήν τη δυνατότητα φέτος.

Πριν από αυτήν την ενημέρωση υλικολογισμικού Το PSVR 2 παρουσιάζεται ως οθόνη σε συμβατές κάρτες γραφικών υπολογιστή, εμφανίζοντας την έξοδο του υπολογιστή σας σε μια αιωρούμενη εικονική οθόνη όπως συμβαίνει με το PlayStation 5 σε εφαρμογές και παιχνίδια που δεν είναι VR (γνωστά ως Cinema Mode). Με το πιο πρόσφατο υλικολογισμικό, αυτή η λειτουργία κινηματογράφου δεν λειτουργεί πλέον και παρουσιάζεται ως "ακουστικό εικονικής πραγματικότητας".

Για να γίνουμε σαφείς όμως, αυτό δεν σημαίνει ότι μπορείτε ακόμη να χρησιμοποιήσετε το PSVR 2 ως ακουστικά εικονικής πραγματικότητας για υπολογιστή. Για να γίνει αυτό θα χρειαστείτε έναν οδηγό.

Η ενημέρωση υλικολογισμικού μπορεί να υποδηλώνει ότι η ίδια η Sony σχεδιάζει να παράσχει ένα επίσημο πρόγραμμα οδήγησης αργότερα αυτό το έτος. Αλλά ακόμα κι αν δεν το κάνει, μπορεί να υπάρχει άλλη επιλογή.

Ο προγραμματιστής του iVRy, ο οποίος προσφέρει επί του παρόντος ένα πρόγραμμα οδήγησης υπολογιστή για το αρχικό PSVR, ήταν εργάζεται σε πρόγραμμα οδήγησης PSVR 2 και το έχει παράσχει μόνο σε έναν δοκιμαστή μέχρι στιγμής. Πριν από αυτήν την ενημέρωση υλικολογισμικού, το iVRy ανακάλυψε ότι θα χρειαζόταν ένας προσαρμοσμένος προσαρμογέας υλικού για να εξαπατήσει το σετ μικροφώνου-ακουστικού ώστε να παρουσιαστεί ως ακουστικό VR, αλλά το iVRy λέει τώρα ότι αυτό δεν απαιτείται πλέον για κάρτες AMD. Η κατάσταση των καρτών NVIDIA δεν είναι ακόμη γνωστή.

Ωστόσο, ανεξάρτητα από το αν ο οδηγός είναι επίσημος ή τρίτος, υπάρχει μια σημαντική προειδοποίηση σχετικά με την ιδέα χρήσης του PSVR 2 απευθείας στον υπολογιστή.

Το καλώδιο του PSVR 2 έχει μία μόνο υποδοχή USB-C και μεταφέρει ισχύ 12V καθώς και δεδομένα DisplayPort και USB3. Αυτό θα μπορούσε να αντιμετωπιστεί από τις νεκρές πλέον θύρες VirtualLink USB-C που υπήρχαν σε ορισμένες κάρτες της σειράς NVIDIA 20 και της σειράς AMD RX 6000, αλλά αυτό θα περιόριζε την υποστήριξη PSVR 2 μόνο σε αυτές τις συγκεκριμένες ξεπερασμένες κάρτες.

Η υποστήριξη άλλων καρτών γραφικών θα απαιτούσε έναν προσαρμογέα, είτε έναν προσαρμογέα VirtualLink είτε έναν άλλο που μπορεί να χωρίσει τα δεδομένα DisplayPort και USB 3 ενώ παρέχει ισχύ 12 V μέσω εισόδου τροφοδοσίας. Το πρόβλημα είναι ότι ο μόνος προσαρμογέας VirtualLink είναι $150-$350 και δεν κατασκευάζεται πλέον.

Αυτό σημαίνει ότι εάν το σχέδιο της Sony για την υποστήριξη υπολογιστή του PSVR 2 είναι στην πραγματικότητα απευθείας στον υπολογιστή μέσω καλωδίου (και αυτό εξακολουθεί να είναι if, για να είμαστε σαφείς) θα πρέπει να φτιάξει έναν προσαρμογέα για να υποστηρίζει τη συντριπτική πλειοψηφία των καρτών γραφικών. Ωστόσο, αυτό δεν φαίνεται να αποκλείεται για τη Sony έφτιαξε έναν προσαρμογέα για να επιτρέψει τη χρήση του αρχικού PSVR στην κονσόλα PS5, και μάλιστα να το προσφέρει δωρεάν.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR