WoW: Κλασική λίστα TBC – DPS Tier για Raiding Φάσης 1

Κόμβος πηγής: 851811

Με το TBC Classic βλέπουμε ένα νέο meta να αναδύεται, αλλά ποιος βγαίνει στην κορυφή και ποιος προορίζεται για τον κάδο;


Α, Κλασικό. Με τις επιδρομές σας γεμάτες Warriors, Rogues και Mages. Ευτυχώς, το TBC διορθώνει όλα τα προβλήματα και τελικά βλέπει την ισορροπία να αποκαθίσταται στο meta. Σωστά;... Λοιπόν, το TBC σίγουρα αλλάζει το meta, θα φέρει νέες κατηγορίες στο μπροστινό μέρος του πακέτου και σίγουρα δίνει σε περισσότερες τάξεις την ευκαιρία να λάμψουν. Δυστυχώς, θα συνεχίσουμε να βλέπουμε αυτές τις κορυφαίες θέσεις που καταλαμβάνονται από το μωβ και το πράσινο DPS.

Τελικά, καθώς αυτό είναι το Classic και έχει τόσες πολλές γνώσεις που είναι ήδη γνωστές, έχουμε μείνει με μερικές αρκετά σημαντικές τάξεις που ξεχωρίζουν. Παρακάτω θα βρείτε τη λίστα βαθμίδων μας για τις καλύτερες προδιαγραφές raiding/PvE DPS. Αυτό συμβαίνει με την προειδοποίηση ότι η Blizzard δεν κάνει #Αλλαγές για το TBC. Όπως πάντα, θα πρέπει πάντα να παίζετε τις προδιαγραφές που βρίσκετε διασκεδαστικές, αυτή η λίστα είναι μόνο για να σας καθοδηγήσει.

Κλασική λίστα TBC Tier

Επίπεδο S:

  • Καταστροφή Warlock
  • Κυνηγός κυρίων θηρίων

Επίπεδο:

  • Φωτιά/Μαγικός Μάγος
  • Δαιμολογία Warlock
  • Combat Rogue
  • Frost Mage

Βαθμίδα Β:

  • Survival Hunter
  • Βελτιωμένος Σαμάνος
  • Υπόλοιπο Druid
  • Ιερέας σκιών
  • Στοιχειώδης σαμάνος
  • Affliction Warlock (προ-επιδρομή)

Επίπεδο Γ:

  • Επιβολή Paladin
  • Fury/Arms Warrior (Το Fury γίνεται καλύτερο αργότερα)
  • Feral DPS
  • Κυνηγός

Επιλογές S Tier

Θα δείτε πολλούς Warlocks και Hunters στο TBC Classic. Από καλούς σε κακούς, πιθανότατα θα συμπληρώσουν πολλά σημεία επιδρομής. Το Warlock, με το σωστό κατασκευασμένο εξοπλισμό, πιθανότατα θα ξεπεράσει σχεδόν κάθε μετρητή ζημιών που υπάρχει. Ένας συνδυασμός καλής κατανομής στοιχείων, εύχρηστων ταλέντων και περιστροφής που αποτελείται κυρίως από ανεπιθύμητη αλληλογραφία Shadow Bolt κάνει τους Warlocks το κορυφαίο κυνηγόσκυλο (σκύλο).

Το BM Hunter έρχεται ακριβώς πίσω, αν και η διαφορά μεταξύ ενός καλού και ενός κακού BM Hunter μπορεί να είναι πιο εμφανής από το Warlock που εξαρτάται περισσότερο από τον εξοπλισμό. Το Hunter είναι μια προδιαγραφή περιστροφής 1:1. Με απλά λόγια, θα κάνετε αυτόματη επίθεση και θα ρίξετε το Steady Shot αμέσως μετά. Αυτό είναι λίγο πολύ. Μερικοί αριθμοί υποδηλώνουν ότι το Arcane Shot χρησιμοποιείται από καιρό σε καιρό, αν και κοστίζει πολύ περισσότερα μάνα. Τελικά θα ακούσετε πολλά για τη "Μακροεντολή One button" ως Hunter (δείτε παρακάτω) και δεν είναι απλώς ένα μιμίδιο, είναι πραγματικά μια περιστροφή που αποτελείται από το πάτημα ενός κουμπιού.

Μακροεντολή The Hunter One Button

Λοιπόν, ναι, αυτό είναι πραγματικά ένα πράγμα, και λειτουργεί (το έχουμε δοκιμάσει σε έκδοση beta και PTR). Το κουμπί λειτουργεί παίρνοντας την εμβέλεια της ταχύτητας επίθεσης και πυροδοτώντας μια σταθερή βολή μεταξύ των βολών, φροντίζοντας να μην κόψετε μια αυτόματη επίθεση. Αυτό μπορεί να γίνει εύκολα χωρίς μακροεντολή, ωστόσο, αυτό αφαιρεί όλα τα ανθρώπινα σφάλματα (εκτός αν ξεχάσετε να πατήσετε το κουμπί). Η μακροεντολή απαιτεί μόνο μια αλλαγή πληροφοριών και είναι το μόνο πράγμα που την εμποδίζει να παίξει ουσιαστικά το παιχνίδι για εσάς.

Μια οθόνη στο παιχνίδι ενός Night Elf Hunter με το τόξο τους να στοχεύει στο έτοιμο

#showtooltip Σταθερή λήψη
/run UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=2.03 Steady Shot, !Auto Shot
/χρησιμοποιήστε [exists,target=pettarget] Kill Command
/run UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

Αυτή είναι η μακροεντολή και το μόνο που θα χρειαστεί να αλλάξετε είναι η τρίτη γραμμή «/castsequence reset=2.03» να αντικαταστήσει αυτόν τον αριθμό με την εύρος ταχύτητας επίθεσης. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να αλλάξει όταν αποκτήσετε Heroism/Bloodlust και οποιαδήποτε άλλη βιασύνη αυξανόμενη γοητεία.

 ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η εμβέλεια ταχύτητας επίθεσης δεν είναι ταχύτητα όπλου, δείτε παρακάτω.
Μια οθόνη εντός παιχνιδιού που δείχνει τις διαφορετικές τιμές για διάφορα στατιστικά στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων τόσο της ταχύτητας του όπλου όσο και της ζημιάς
Βρείτε αυτόν τον αριθμό πατώντας "C" για να ανοίξετε το φύλλο χαρακτήρων σας

Πριν κάνετε επιδρομή, φροντίστε να συντονιστείτε

Πριν ξεκινήσετε τις επιδρομές, πρέπει να συντονιστείτε με αυτές τις νέες επιδρομές. Σας έχουμε καλυμμένους. Ρίξτε μια ματιά στο δικό μας Οδηγός συντονισμού Dungeon και Οδηγός Συντονισμού Karazhan για να βεβαιωθείτε ότι είστε έτοιμοι να κάνετε επιδρομή.

Επιλογές επιπέδου

Μια βαθμίδα είναι οι άνετες επιλογές σας DPS. Εάν έχετε ήδη έναν Mage, Rogue, κ.λπ. και θέλετε να συνεχίσετε να τα παίζετε, θα είστε εντάξει. Ενώ ο Mage δέχεται τεράστιο χτύπημα στο TBC, θα εξακολουθούν να απαιτούνται και το γεγονός ότι και οι 3 προδιαγραφές παραμένουν σχετικές σε όλο το TBC είναι μοναδικό για τους Mages (το Paladin μπορεί να είναι η μόνη άλλη εξαίρεση). Ενώ οι Arcane και Fire είναι πιο δυνατοί και σίγουρα θα είναι στην αρχή. Το Frost θα είναι καλό στο τέλος και θα είναι μια ισχυρή προδιαγραφή περιεχομένου ισοπέδωσης/σόλο για όσους θέλουν να καλλιεργήσουν. Αν και δεν μιλάμε για PvP εδώ, ο Frost θα τα πάει καλά και εκεί.

Το Combat Rogue είναι το πρώτο μας melee spec, και ενώ πολλοί άνθρωποι θα εγκαταλείψουν τις προδιαγραφές μετά το Classic, το Rogue θα πρέπει να είναι εντάξει. Υπάρχει μια προειδοποίηση, ωστόσο, και αυτή είναι η διάρκεια των αγώνων. Το ανησυχητικό είναι ότι οι αγώνες TBC Classic καταλήγουν να είναι αρκετά σύντομοι, κάτι που θα μπορούσε να είναι κακό για τον Rogue (εκτός και αν είναι τόσο σύντομες που οι Rogues μπορούν να καταρρίψουν ένα αφεντικό στην πρώτη περιστροφή του cooldown). Το Rogue είναι επίσης πιθανό να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο Expose Armor. Αν και το Protection Warriors δεν θα το χαρεί, είναι μια καλύτερη επιλογή και η τοποθέτηση των προδιαγραφών Rogue στο Improved Expose Armor θα οδηγήσει σε πτώση 3 χιλιάδων πανοπλίας στα αφεντικά.

Μια αλλαγή από το Sunder στο Expose Armor εμφανίστηκε στην πραγματικότητα στο TBC όταν κυκλοφόρησε. Οι πρώτες συντεχνίες φαινόταν να χρησιμοποιούν το Sunder σε σκοτώσεις, ενώ η SK Gaming φάνηκε να χρησιμοποιεί το Expose Armor, κυρίως στο Kil'jaeden World First.

Επιλογές Β Βαθμίδας

Το Enhancement Shaman είναι το επόμενο αποκορύφωμα για το σώμα με σώμα σώμα με σώμα και είναι καλή στιγμή να είσαι Σαμάνος με την τάξη να έρχεται στο Alliance στο TBC. Σε ακατέργαστους αριθμούς, το Enhancement θα πρέπει να είναι πάνω από το Elemental, ωστόσο, όπως και το Rogue στο Tier A, η διάρκεια του αγώνα θα μπορούσε να επηρεάσει αυτό. Ανεξάρτητα από αυτό, το Enhancement αναζητείται πάντα για το raid utility τους, ενώ στο Elemental λείπει οτιδήποτε επιπλέον που δεν μπορεί να φέρει ήδη το Enhancement.

Οι Shadow Priest πέρασαν δύσκολες στιγμές στο Classic. Έκαναν καλή ζημιά, αλλά χρησιμοποίησαν πολύτιμα σημεία για debuff σε ένα αφεντικό και η γενιά απειλών τους ήταν τόσο υψηλή (και εξακολουθεί να είναι) που μόλις έγιναν θεραπευτές. Ευτυχώς, το TBC αυξάνει τα σημεία debuff σε ένα boss σε 40 και με τα μειωμένα μεγέθη raid (10 και 25) ο Shadow Priest θα βρει ένα σημείο. Η επικράτηση των Warlocks θα βοηθήσει επίσης το Shadow, καθώς όλοι οι Warlocks θα θέλουν να μεγιστοποιήσουν τη ζημιά τους το αυξημένο σκιερό ντεμπούτο τους.

Επιλογές Γ Βαθμίδας

Το Retribution Paladin τα είχε σκληρά στο Classic. Ενώ η Ορδή είχε τον Σαμάνο, μια τάξη ικανή να DPS σε απόσταση και να πολεμήσει μαζί με το να είναι ένας εξυπηρετικός θεραπευτής. Ο Paladin είχε κολλήσει ως μάθημα φορώντας πιάτο, αφέθηκε να μαζεύει υπολείμματα υφάσματος και να θεραπεύει για μια ολόκληρη επέκταση. Το TBC το αλλάζει αυτό, κάπως. Το Holy Paladin εξακολουθεί να είναι βασιλιάς και οι προδιαγραφές συνεχίζουν να βελτιώνονται στο TBC, ενώ το Protection Paladin είναι πιθανό να είναι πολύ δημοφιλές (ακόμη και εκτός ενισχυτών). Όσο για το Retribution θα βρει παιχνίδι στο TBC, η αντίληψη της κοινότητας δεν θα αλλάξει πολύ, με τις προδιαγραφές να θεωρείται σε μεγάλο βαθμό ένα αστείο, ωστόσο, θα κάνετε καλή ζημιά και θα φέρετε εκπληκτική χρησιμότητα στην εκκίνηση.

Fury and Arms Warrior… αχ πόσο έπεσαν οι δυνατοί. Έχοντας περάσει το τέλος του Classic ως Βασιλιάδες και Βασίλισσες των charts ζημιών, το TBC θα τους δει να πέφτουν από τη χάρη. Δυστυχώς για κάθε δίκτυο Warrior, αυτός είναι ο κύκλος ζωής για την κατηγορία. Η τάξη πάντα φαίνεται να αγωνίζεται στην αρχή μιας επέκτασης. Ενώ το Protection ξεκινά συχνά το πιο δυνατό τανκ και με τόσους πολλούς ανθρώπους να τρέχουν νωρίς τα μπουντρούμια για να ξεκλειδώσουν μπουντρούμι και Καραζάν συντονισμούς, μπορεί να είναι εύκολο να σηκώσετε μια ασπίδα.

Και αυτό είναι όλο για το DPS στη φάση 1. Αυτό το άρθρο θα ενημερωθεί με ζωντανά δεδομένα μόλις το TBC κυκλοφορήσει για λίγο!

Πηγή: https://estnn.com/wow-classic-tbc-dps-tier-list-for-phase-1-raiding/

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Ειδικό Δίκτυο Esports