12 personajes de cómics y cannabis: de Popeye a los superhéroes

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Los cómics nos han entretenido durante siglos. Desde Popeye hasta Superman, estas historias reflejan la sociedad en la que vivimos. Sin embargo, si miramos más de cerca algunos de sus poderes mágicos, es posible que veamos algunas sustancias reconocibles. ¿Podría la espinaca de Popeye ser un sustituto del cannabis? ¿O la kriptonita de Superman, una sutil referencia a las metanfetaminas?

Desde su concepción a finales del siglo XIX, el cómic ha experimentado una evolución continua. Surgidos en los Estados Unidos alrededor de 19, fueron precedidos por una larga tradición narrativa e iconográfica en Europa y por importantes avances en la ilustración. Esta mezcla híbrida que combina texto e imágenes recibió su nombre porque, en su origen, se suponía que los cómics y las tiras cómicas eran cómicos.

A lo largo de los años, el universo del cómic ha adoptado múltiples formas: historietas gráficas, cuentos infantiles, crítica social. Posteriormente, estos incluyeron muchos otros como la animación, los cómics underground de los años 60 y, finalmente, los cómics protagonizados por superhéroes.

Desde la primera publicación en los EE. UU., Los cómics se convirtieron en un medio de expresión para clases sociales, generaciones y razas. Como resultado, los cómics se convirtieron en un vehículo de ideologías, que los convirtieron en forraje para muchos detractores entre las clases dominantes.

Fueron considerados una fuente de desestabilización, disturbios e incluso antipatriotismo, puestos al alcance de la juventud y de los sectores más desfavorecidos de la sociedad. No pasó mucho tiempo antes de que los cómics se convirtieran en objeto de persecución y en una forma de resistencia sociopolítica.

El arte del cómic es más complejo de lo que parece a primera vista. Esto se desprende de su historia y evolución. Lo que comenzó como una simple historieta dominical se convirtió en un medio de expresión artística y narrativa, abarcando todos los géneros posibles y una infinidad de temas.

Nada escapó al escrutinio de sus creadores, auténticos cronistas de la época social y política en la que vivieron. Humor, drama, religión, violencia, sexo, política y por supuesto… drogas.

Comics y drogas

Ambos nos referimos aquí a sustancias legales como el alcohol y el tabaco, y en su mayoría todavía ilegales, como el cannabis psicoactivo y las sustancias psicotrópicas, los opiáceos y, más tarde, las drogas sintéticas y de diseño como la metanfetamina.

Todas estas sustancias aparecen a lo largo de la historia del cómic, ya sea de forma abierta o encubierta. En una gran variedad de historias, se entrelazan naturalmente con los personajes, reflejando la situación histórica, social y cultural en el momento de la publicación. Los políticos, los lobbies y los grupos de presión han utilizado continuamente las historietas en la lucha contra el consumo de drogas y para retratar negativamente su uso en la sociedad.

Varios personajes de dibujos animados de cannabis se exhibieron en Museo de hachís, marihuana y cáñamo de Barcelona. La exposición "Puff Puff Pass!" celebró la historia del cannabis en los cómics y destacó a algunos de los ilustradores más conocidos y las aventuras "llenas de humo" de sus dibujos animados.

Al analizar algunos de los personajes más conocidos de la historia de los cómics, vemos una crónica del zeitgeist social y político de nuestro pasado reciente. También podemos ver un reflejo de las progresivas prohibiciones introducidas por Estados Unidos para restringir o erradicar la oferta, demanda y consumo de drogas.

1. Popeye el marinero

Popeye apareció por primera vez como la estrella de una tira cómica en 1929. Popeye ha pasado por muchos escritores, artistas y formatos diferentes desde que Elzie Crisler Segar lo creó.

Desde su creación, Popeye el marino ha sido uno de los personajes más conocidos y queridos del mundo. Significativamente, el cómic original era mucho más complejo que los cortometrajes animados y estaba lleno de humor para adultos.

Todo el mundo sabe que el amor de Popeye por las espinacas le otorga una fuerza sobrehumana. Sin embargo, ¿podría ser esto una metáfora de otra hierba mágica? La evidencia es circunstancial, pero cuando se suma, presenta una imagen convincente. Para muchos lectores, al menos, la espinaca fortalecedora de Popeye está pensada como una metáfora clara de los poderes milagrosos del cannabis.

Según Dana Larsen, una activista canadiense a favor de la legalización, durante los años 20 y 30 la palabra "espinaca" era una jerga callejera para el cannabis. En los clubes donde la gente lo fumaba solían tocar 'The Spinach Song', grabado por la popular banda de jazz Julia Lee and Her Boyfriends. Mucha gente cree que en la canción se adoptó la espinaca como una metáfora obvia del cannabis.

Espinaca de popeye

Al analizar una tira de 1954 en la que Popeye les cuenta a sus sobrinos sobre su antepasado Hércules, y la escena en la que aparece oliendo ajo blanco y comiendo espinacas para ganar más fuerza, Larsen considera que ambos alimentos son en realidad metáforas de la cocaína y la marihuana. En particular, Hércules renuncia al ajo blanco para cambiarlo a la espinaca.

En varias tiras de los sesenta, Popeye chupa espinacas a través de su pipa. Aunque es más probable que la fuerza sobrehumana que la espinaca le da a Popeye esté relacionada con la hoja de coca, también está el hecho de que Popeye tiene la costumbre de escupir.

La propaganda del cannabis advirtió sobre los peligros del consumo de cannabis y describió cómo producía una fuerza sobrehumana. Informes de prensa de la famosa era de Reefer Madness proclamó que los consumidores de cannabis adquirían una fuerza extraordinaria, lo que los hacía casi inmunes a las balas. Por lo tanto, parece obvio que durante este período, la impresionante fuerza relacionada con las espinacas de Popeye estaría vinculada a la marihuana.

Como punto final, Popeye tiene un perro llamado 'Birdseed'. Los escritores que nombraron al perro durante esta época, época hippy por excelencia, seguramente debieron ser conscientes de que La semilla de cannabis se usaba comúnmente para alimentar a las aves., antes de que fuera prohibido.

Marineros y cannabis

Como marinero, se podía esperar que Popeye supiera sobre hierbas exóticas de lugares lejanos. En realidad, los marineros tuvieron mucho que ver con la introducción de la marihuana en la cultura de Estados Unidos y en todo el mundo, trayendo cannabis de sus viajes. Por supuesto, tampoco debemos olvidar que el cáñamo se utilizó durante siglos para fabricar velas para barcos, cuerdas, mapas, cuadernos de navegación, Biblias y, por supuesto, como pintura y aceite para lámparas.

Ha habido muchas interpretaciones de la tira cómica de Popeye, algunas de las cuales están muy alejadas de lo que pretendían sus autores. Sin embargo, nos dan una buena idea del estatus icónico que Popeye ha alcanzado entre partes de la comunidad del cannabis.

Superhéroes y villanos

A mediados de los años 30, surgieron pequeñas empresas como All Star Comics, Action Comics y Detective Comics. La calidad de las historietas mejoró y los escritores y dibujantes adquirieron un estilo característico, que ahora se conoce como 'americano'. Así surgieron historias sobre científicos, detectives y personajes atractivos con habilidades superiores, que se dedicaron a salvar el planeta o su comunidad de inminentes catástrofes importantes.

Sin embargo, a principios del siglo XX se produjo una ola moralista de reforma social y legal en Estados Unidos contra tales vicios. Esto estalló en una cruzada mundial para erradicar las drogas. La prohibición de las drogas en los EE. UU. Se produjo en 20, cuando los legisladores estadounidenses aprobaron una primera ley, la Ley de Alimentos y Drogas Puras, destinado a controlar la venta de cocaína, de la que se abusa cada vez más. Un poco más tarde, la Ley de Exclusión del Opio entró en vigor en 1909, seguida de la Harrison Narcotics Tax Act en el 1914.

Estos cambios legislativos provocaron una enorme subida de precios de todas estas sustancias. Esto luego se benefició tráfico ilegal. En la década de 1930, la empresa DuPont lanzó una campaña de relaciones públicas contra el cáñamo. En su libro El emperador no lleva ropa, Jack Herer afirma que el único objetivo de la campaña era vilipendiar y prohibir su cultura y cultivo. Evidentemente, esto se utilizó para promover el uso de nailon en la industria textil. Esta campaña cosechó sus frutos cuando en 1937 la Marijuana Tax Act fue aprobado, lo que criminalizó efectivamente a los consumidores de cannabis.

Las 'nuevas drogas'

El siglo XIX vio el nacimiento de la 'nuevas drogas', incluyendo morfina (1806), cocaína (1860), heroína (1883) y barbitúricos (1903). En ese momento, el uso de pequeñas cantidades de esas sustancias, incluido el cannabis, a menudo a diario, era legal y bastante común.

2. Superman

Ahora volvamos al superhéroe por excelencia, Superman, quien, como se mencionó anteriormente, hizo su primera aparición en 1938. Fue escrito por el escritor estadounidense Jerry Siegel y el artista canadiense Joe Shuster. Superman es un personaje de ficción que recuerda a los héroes de la mitología tradicional, que cura los males de la sociedad, luchando contra la tiranía y por la justicia social.

También conocido como el Hombre de Acero, sus superpoderes provienen de su lugar de origen: el planeta Krypton. A pesar de sus superpoderes, Superman tiene un talón de Aquiles. Es vulnerable a la kriptonita verde (1943), un tipo de residuo mineral de criptón transformado en material radiactivo por las mismas fuerzas que destruyeron el planeta.

La exposición a la radiación de la kriptonita anula los poderes de Superman y lo congela, causándole un dolor intenso y náuseas, y la exposición prolongada puede causar la muerte.

La única materia en la tierra que puede proteger a Superman de la kriptonita es el plomo, que bloquea la radiación. El plomo también es la única sustancia conocida que Superman no puede ver a través de su visión de rayos X. Aunque la kriptonita verde es la forma más común, los guionistas han introducido muchas variedades a lo largo de los años: rojo, dorado, azul, negro y blanco, cada uno con su propio efecto específico.

Kryptonita y metanfetamina

Los paralelos que existen entre la kriptonita y la metanfetamina son claros. Un método utilizado con frecuencia para fabricar esta droga, aunque ilegal, utiliza acetato de plomo como reactivo químico. Como resultado, los errores que pueden ocurrir en esta fase de producción a menudo dan como resultado que la metanfetamina se contamine con plomo. Se han registrado casos de graves envenenamiento por plomo en adictos que se inyectan metanfetamina.

En 1930 el consumo de aminas se generalizó. Estos son v mucho más activos que la cocaína y mucho más baratos en comparación. La anfetamina, la dextroanfetamina y la metanfetamina son solo algunas "aminas" que se pueden comprar fácilmente en cualquier farmacia. Se vendieron como una cura para la nariz tapada, el mareo por movimiento, la obesidad, la depresión y la sobredosis de fármacos hipnóticos.

Sin embargo, el efecto eufórico que producían las aminas las convertía, sobre todo, en el mejor antídoto para la depresión. Debido a esto, miles de los soldados comenzaron a consumir anfetaminas en grandes cantidades. Las anfetaminas pueden frenar su apetito durante varios días y detener tanto las náuseas como el cansancio.

Estas sustancias están formadas por pequeños trozos de cristal transparente y, aunque normalmente son blancas, pueden ser de otros tonos. También se les conoce como "hielo". El abuso de estas sustancias puede provocar un deterioro progresivo y grave. Esto incluye dañar las células cerebrales productoras de dopamina y reducir las cantidades de dopamina producidas.

3. Mandrake el mago

Con este personaje cómico, la conexión con las drogas es mucho más explícita. Mandrake the Magician es una serie de cómics creados por Lee Falk y Phil Davis en 1934.

Mandrake es un ilusionista con una técnica hipnótica rápida y eficaz, que lucha contra criminales y gánsteres haciéndoles creer que sus brazos son serpientes o rayos. El nombre Mandrake es también el nombre de una planta, también conocida como Mandragora, y es un género de la familia de las solanáceas.

Las raíces de la planta se han utilizado para rituales mágicos a lo largo de la historia de la humanidad. La planta de mandrágora es muy tóxica. y ambos mandrágora otoñal y officinarum Puede penetrar a través de la piel. La manipulación de estas plantas conlleva el riesgo de mareos, bradicardia y dificultades respiratorias.

La planta ha aparecido en muchas leyendas. En la actualidad, curado se utiliza como condimento de cocina, y cuando no está curado, como droga. Contiene alcaloides como atropina y escopolamina, por lo que solía utilizarse ampliamente como anestésico.

No hay duda de que Mandrake, o drogas no sintéticas, yuxtapone a Superman, o drogas sintéticas, pero siempre está compitiendo en la misma cruzada.

4. Batman

1939 vio el nacimiento de un nuevo superhéroe creado por Bob Kane y Bill Finger: Batman. Este personaje es un millonario filantrópico, Bruce Wayne, que tiene increíbles habilidades como detective y que se disfraza de murciélago para ocultar su identidad.

La característica más distintiva de Batman es que no tiene superpoderes en absoluto, sino que usa su inteligencia para crear armas y herramientas que lo ayudan a combatir el crimen.

5. Joker

Varios años después, su primer archienemigo y antagonista, el Joker, entra en la mezcla. Creado por Jerry Robinson, el Joker es un psicópata inteligente, retorcido y sádico, que utiliza una amplia gama de sustancias tóxicas para acabar con sus víctimas, matándolas de la risa.

Uno de sus brebajes más frecuentes son las esporas de Joker Venom que provocan un shock anafiláctico y dejan a sus víctimas con una sonrisa grotesca fija en su rostro.

Los gases tóxicos utilizados por el Joker podrían representar el uso de drogas como armas químicas. El Joker es uno de los villanos más influyentes en la historia de los cómics, una amenaza tanto para los héroes como para los villanos. Es uno de los antagonistas más siniestros y peligrosos creados en el universo de DC Comics.

Inicio de la Segunda Guerra Mundial

Durante la Segunda Guerra Mundial, los superhéroes nacidos en los años 30 también fueron llamados al servicio militar, convirtiéndose en instrumentos de propaganda política. Sirvieron para motivar a la población en tiempos de conflicto.

Las dos empresas más importantes del país, DC Comics y Marvel Comics, tuvieron que reorientar sus temas e historias, pasando de superhéroes luchando contra jefes de la mafia a empezar a combatir a los nazis y los japoneses.

6. Capitán América

Incluso antes de que Estados Unidos entrara en el conflicto, el Capitán América ya enarbolaba la bandera del sentimiento y el patriotismo antinazi. Esto quedó claro desde el primer número, en el que se representaba al héroe golpeando al propio Hitler. Este personaje, creado por Jack Kirby y Joe Simon para Marvel Comics, aparece en 1941, pocos meses después del inicio de la guerra.

El verdadero nombre del Capitán América es Steve Rogers, un joven que intenta unirse al ejército pero es rechazado por su débil constitución. Su última oportunidad de ingresar a las fuerzas armadas es ofrecerse como voluntario para un proyecto de gobierno. Esto lo convierte en un súper soldado con una fuerza e inteligencia superiores a la media.

La droga que lo convierte en un súper soldado es un misterioso suero administrado por vía oral e intravenosa. Esto luego se combina con 'Vita-Rays', que le otorgan el físico de atleta perfecto. Este suero tiene similitudes con lo que hoy se conoce como esteroides o esteroides anabólicos. Se trata de sustancias sintéticas que provocan el crecimiento del músculo esquelético, es decir, el anabolismo.

Estas sustancias fueron desarrollado hacia finales de los años 30 y, aunque no son estupefacientes ni psicotrópicos, en muchos casos se utilizan como parte de un patrón de abuso. Fueron utilizados tanto con fines recreativos como con fines estéticos o competitivos.

7. El espantapájaros

El Espantapájaros es un supervillano que aparece por primera vez en el otoño de 1941, escrito por Bob Kane y Bill Finger. Su alter-ego es el Dr. Jonathan Crane, profesor de psicología con buenos conocimientos de bioquímica. Se convierte en delincuente tras ser despedido por realizar un experimento sobre la psicología del miedo, en el que dispara balas al aire en una clase llena de alumnos para demostrar una de sus teorías.

Utiliza una serie de drogas y tácticas psicológicas para explotar los miedos y fobias de sus enemigos. Su disfraz de espantapájaros sirve como herramienta para infundir terror, y forma parte de la galería de villanos de Batman.

No tiene superpoderes, pero sí administra una toxina a sus víctimas, un psicotrópico que les hace visualizar sus mayores miedos. En consecuencia, se vuelven impotentes contra sus ataques.

Las drogas psicotrópicas son sustancias químicas que afectan los procesos mentales. Estos agentes afectan el sistema nervioso central y pueden alterar cualquier cosa, desde la conciencia hasta el comportamiento y la percepción.

La introducción de alucinógenos sintéticos comenzó en 1943, cuando Albert Hofmann experimentó con LSD (dietilamida de ácido lisérgico, que él mismo sintetizó por primera vez en 1938 cuando estudiaba el cornezuelo de centeno). Luego pudo describir sus efectos psicológicos.

Quince años después, en 1958, Hofmann aisló psilocibina y psilocina, los dos ingredientes psicoactivos del 'hongo mágico' Psilocybe mexicana. Desde 1948 psicofarmacología comenzó a experimentar un boom, que continúa hasta el día de hoy. También supuso un cambio en el tratamiento de los enfermos mentales.

Durante los años 50, el uso de drogas se limitó a los sectores marginados de la sociedad. En los Estados Unidos se los consideraba característicos de las personas que vivían en guetos, y músicos de jazz. En otras palabras, las drogas fueron consumidas por los rechazados de la sociedad.

En los años 60, la situación cambió y un sector mucho más amplio de la sociedad contribuyó a la defensa de las drogas. A veces estaban tratando de obtener estados superiores de conciencia o una percepción mejorada de la realidad usando drogas.

El descubrimiento de nuevas drogas también ayudó a su difusión. El investigador R. Gordon Wasson y su fotógrafo, Allan Richardson, fueron los primeros extranjeros en consumir hongos alucinógenos en México. Posteriormente, Carlos Castaneda abriría el camino a los enteógenos para las generaciones futuras con sus investigaciones antropológicas.

8. Spiderman

En 1962, Stan Lee, quien admitió el uso regular de cannabis como una parte importante de su proceso creativoy Steve Ditko crearon uno de los personajes más innovadores de la historia de los cómics. Cuando Spiderman apareció por primera vez en los años 60, los personajes adolescentes de los cómics siempre habían sido relegados al papel de compañero del héroe. Stan Lee rompió con esa tradición.

Los lectores pudieron identificarse instantáneamente con Peter Parker, un adolescente inteligente y alter ego de Spiderman, debido a su personalidad tímida y su aparente incapacidad para encajar con otros jóvenes de su edad. Peter Parker adquiere sus poderes de araña después de ser mordido por una araña radiactiva expuesta a la droga "OZ", un esteroide inyectado y absorbido a través de la piel.

En 1971, los cómics de Spiderman fueron los más populares entre los jóvenes. Por ello, el presidente del Departamento de Salud, Educación y Bienestar de Estados Unidos le sugirió a Stan Lee la idea de publicar un cómic de Spiderman que advirtiera sobre los peligros de las drogas. Stan Lee aceptó y publicó la trilogía en la que aparecían las drogas, presentando Harry osborn, El mejor amigo de Peter Parker, como adicto al LSD.

9. El Hulk

1962 vio la primera aparición de The Hulk, otro personaje creado por Lee y Kirby. El científico Robert Bruce Banner heredó genes mutantes de su padre, que forman la base de las características innatas de Hulk.

Años más tarde, cuando Bruce prueba uno de sus últimos inventos, la bomba gamma, se produce una explosión y queda totalmente expuesto a la radiación. La exposición letal a los rayos gamma junto con la activación de los genes mutantes, o nanomedios, hacen que Bruce pueda transformarse en Hulk.

La historia de The Incredible Hulk está directamente inspirada en The Strange Case of Dr Jekyll and Mr Hyde (1886). Explora la dicotomía entre el intelecto bien desarrollado del Dr. Banner y la mente simple y emocional de Hulk. Como en la novela de Robert Louis Stevenson, lo bueno y lo malo coexisten en la misma persona. La idea de la novela se le ocurrió a Stevenson después de una pesadilla que tuvo mientras estaba bajo los efectos de la cocaína. Luego procedió a terminar la novela en seis días.

En las primeras historias, la transformación ocurre solo cuando sale la luna. Sin embargo, a medida que avanza la serie, Hulk emerge principalmente debido a la furia, la emoción y el miedo, es decir, estados potencialmente causados ​​por el abuso de sustancias.

Hulk es un monstruo con una fuerza sobrehumana. El ejército lo persigue y ataca continuamente. Aquí encontramos una transformación que puede ser peligrosa, como el abuso de drogas, y con la persecución por parte de las fuerzas del orden, similitudes con la cruzada antidrogas.

10. Daredevil

Daredevil, el hombre sin miedo, es uno de los personajes más populares de Marvel. Fue creado por Stan Lee y Bill Everett en 1964. Habiendo perdido la vista en un accidente cuando era joven, los cuatro sentidos restantes de Daredevil se desarrollan a niveles sobrehumanos debido a la radiación.

A pesar de su ceguera, usa una especie de radar similar al que usan los murciélagos, llamado ecolocalización. Tiene una audición prodigiosa que le permite detectar si las personas están diciendo la verdad o mintiendo al escuchar las variaciones en los latidos de su corazón. Su sentido del tacto es agudo y también posee una fuerza sobrehumana. Cuando combina su sentido del tacto con la ecolocalización, convierte su garrote en un arma terrible.

Cada una de estas características recuerda la experiencia de consumir sustancias psicodélicas. Drogas psicodélicas Se empezó a investigar en 1897 cuando el químico alemán Arthur Heffter logró aislar la mescalina, la sustancia psicoactiva del peyote y un psicotrópico. El principal efecto de esto es alterar los procesos mentales del cerebro y la percepción de la mente. Esto significa que las drogas psicodélicas pueden ayudar a acceder y desarrollar el potencial sin explotar de la mente humana.

Las drogas psicodélicas alcanzaron su cúspide de popularidad en la década de los sesenta y principios de los setenta. Las drogas como el LSD eran fundamentales para la subcultura "hippie" en Europa occidental y Estados Unidos.

11. Los X-Men

Los X-Men son un equipo de superhéroes del universo Marvel creado, una vez más, por Lee y Kirby en 1963. La historia ahora ve a un personaje discapacitado: Charles Xavier, un hombre atrapado en una silla de ruedas pero con una mente extremadamente poderosa; un mutante con extraordinarias habilidades telepáticas. Un mutante es un organismo (generalmente humano) que posee una característica genética llamada 'Gen-X'. Esto permite al mutante desarrollar naturalmente poderes y habilidades sobrehumanos.

Charles Xavier crea una escuela para jóvenes superdotados que sirve como cortina de humo para mantener en secreto sus identidades. La sociedad los ve con miedo y odio y los ataca con violencia. Estos personajes representan a las minorías discriminadas en los Estados Unidos. Profundizando, el "sueño" de Xavier podría ser una referencia al famoso discurso "Tengo un sueño" de Martin Luther King.

En este caso, no estamos hablando de la aparición de una o varias sustancias específicas en las historias de X-Men. En cambio, es importante comentar cómo las drogas duras como los opiáceos, que se consumían en menor grado que las drogas blandas en ese momento, juegan un papel importante en los movimientos contraculturales de la época.

12. La Pantera Negra

Durante este período, la comunidad negra estuvo asociada con el uso y tráfico de heroína. En 1967, en Detroit, miembros de la Fiesta de pantera negra acusó a varios traficantes de heroína de vender la droga a miembros de su organización. El Partido Pantera Negra luchó contra el narcotráfico en barrios desfavorecidos. Creían que la heroína desmoralizaba a la gente más a nivel social que la pobreza misma.

Se descubrió que algunos de los traficantes que vendían drogas a la población negra eran agentes encubiertos del FBI. Estos agentes participaron en una operación estratégica contra los Panteras Negras con el objetivo de despolitizar el movimiento social de la población afroamericana.

En 1966, La pantera negra aparece. La Pantera Negra es un superhéroe de Marvel, creado por Stan Lee y Jack Kirby, que apareció por primera vez en las páginas del número 52 de Los Cuatro Fantásticos. Este fue el primer superhéroe negro en la historia de los cómics y el personaje fue creado antes de la fiesta Black Panther, que se fundó en octubre de ese mismo año. Con el paso del tiempo, la cantidad de personajes de cómics negros ha seguido aumentando.

Dia moderno

Ahora al 2021, y nos hemos saltado varias décadas y muchos otros personajes cómicos que han surgido, pero lamentablemente la Guerra contra las Drogas continúa hasta el día de hoy. Es una batalla perdida que requiere nuevas políticas.

El uso de sustancias no puede detenerse por la fuerza. Es necesario tener en cuenta la naturaleza y la historia del comportamiento humano y la base terapéutica de la ciencia médica.

Hoy en el siglo XXI, la industria del cómic sigue luchando por ganar el estatus que se merece. Lo hace con el apoyo de sus fieles seguidores, más numerosos de lo que la gente piensa. Aquellos que piensan que los cómics son solo libros con imágenes están muy equivocados y esperamos que este artículo haya ayudado a crear conciencia al respecto.

¿Hay algún personaje de cómic que nos hayamos perdido que crees que merece una mención? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Fuente: https://sensiseeds.com/en/blog/12-comic-book-characters-cannabis-from-popeye-to-the-superheroes/

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