al anunciar el
¡crédito a Zuratu por el banner!
¡La Competencia de Cartografía de la Comunidad es un nuevo circuito en el que los cartógrafos cuerpo a cuerpo pueden competir! El objetivo de nuestro concurso es mostrar los mejores mapas cuerpo a cuerpo que existen. Hay muchos cartógrafos talentosos en nuestra escena, y nuestro objetivo es reunir lo mejor de lo mejor y hacer crecer el campo de la creación de mapas con una dura competencia. Los mapas enviados para este concurso deben estar diseñados para estar listos para jugar inmediatamente en torneos y ligas.
Si desea enviar un mapa, ¡lea esta publicación completa!
Línea de tiempo:
• Las presentaciones se abrirán el 1 de agosto (12:01 am EDT) y continuará hasta 22 de agosto (11:59 pm EDT). Los cartógrafos serán limitado a 2 envíos de mapas por concurso.
• Una vez que se cierren las presentaciones, la evaluación comenzará el Agosto 24th y terminará en Septiembre 7th. Si eres un jugador profesional o una figura de la comunidad y estás interesado en juzgar, únete a nuestra discordia esta página y comuníquese con el equipo de administración, nos encantaría saber de usted.
• Una vez que se complete la evaluación, se publicará un anuncio en los días siguientes, y se publicará una hoja de cálculo pública con las puntuaciones de los jueces, así como cualquier comentario que los jueces proporcionen. Algunos jueces han optado por permanecer en el anonimato, pero su puntuación seguirá siendo visible en la hoja de cálculo pública, justo debajo de un nombre anónimo.
Las reglas para las presentaciones:
Existen sin categorías pero solo mapas cuerpo a cuerpo será aceptado. Los mapas están diseñados para estar listos para jugar inmediatamente en torneos y ligas, pero la creatividad es una parte importante del diseño, por lo que estas características son todo permitido:
• Muros minerales o muros minerales dorados
• Un máximo de 5 niveles de acantilados transitables
• Generadores de zonas inhibidoras y aceleradoras
• Recuento de nodos minerales no estándar o recuento de géiseres vespeno, como 12 bases de gas 0 de nodo mineral o 3 bases de gas (sin cambios de nodos o géiseres individuales)
• Géiseres ricos
• Mapas 3player + spawn (pero aún diseñados para 1v1).
• Torres Xel'naga que no se pueden activar hasta que se destruyan las rocas destructibles colocadas sobre ellas
Estas características son explícitamente no permitido (Cualquier cosa que haga que tu mapa no sea cuerpo a cuerpo tampoco está permitido). Si no está seguro de si una función está permitida, comuníquese con nosotros:
• Torres de rocas destructibles que destruyen géiseres / minerales / torres xel'naga
• Tumores de fluencia neutrales, edificios neutrales, unidades neutrales
• Creep, campos de fuerza, torretas de misiles Renegados, portales / teletransportadores, santuarios de curación
• Texturas personalizadas
Restricciones a las presentaciones:
• Cualquier mapa que haya sido finalista en TLMC, ha estado en la escala competitiva, o ha sido utilizado en el GSL no se permite enviar.
• Se requerirán archivos de mapas y una imagen general para las presentaciones.
• Mapmakers se limitará a 2 envíos de mapas por concurso.
• Cualquier mapa que sea finalista en cualquier versión de la CMC no será elegible para su presentación en futuras CMC.
QA (Quality Assurance) es de suma importancia. Los mapas que tengan problemas importantes de control de calidad no serán aceptados hasta que el creador de mapas solucione el problema (por ejemplo, no hay pintura de ruta en áreas destinadas a ser intransitables, poca visibilidad en el juego, rocas destinadas a bloquear áreas no colocadas correctamente, etc.). Los mapas deben estar tan cerca de estar listos para jugar inmediatamente para los torneos y ligas como sea posible. Dedique tiempo a probar su mapa para asegurarse de que esté listo.
Evaluación y puntuación:
Nuestro equipo de jueces actual está compuesto por cartógrafos altamente calificados, y estamos llegando a figuras de la comunidad, streamers y jugadores profesionales conocedores. Si eres un jugador profesional o una figura de la comunidad y estás interesado en juzgar, comunícate con el equipo de administración en nuestra discordia. esta página. Cualquier cartógrafo que sea juez PUEDE enviar mapas pero NO PUEDE votar en su mapa (para abordar un posible conflicto de intereses).
¿Cómo funciona juzgar / puntuar?
• Una vez finalizado el período de presentación, los jueces examinarán todos los mapas.
• Cada juez recibirá un conjunto de votos de elección clasificada, durante la cual la el número de votos es el 15% del total de presentaciones, redondeado al alza. Por ejemplo, si hay 60 presentaciones, (60 * .15 = 9), habrá 9 votos de elección clasificada para que los use cada juez, y si hay 56 presentaciones (56 * .15 = 8.4, redondeado hacia arriba es 9) También habrá 9 votos de elección clasificada para que los utilice cada juez.
• Cada juez utilizará sus votos para dar puntos a los mapas. Por ejemplo, con 5 votos de elección clasificada, un juez le dará a un mapa 5 puntos (el máximo), otros 4 puntos, otros 3 puntos, otros 2 y otro mapa 1 punto (todos los demás mapas reciben 0 puntos de este juez). No podrán dar ningún otro punto de mapa. Esto significa que algunos mapas no recibirán puntos si ningún juez los elige en su votación de elección clasificada.
• Los jueces pueden discutir mapas entre ellos durante su votación, pero no pueden compartir directamente su puntuación entre ellos. Discutir mapas es muy beneficioso para juzgar la calidad.
¿Cuál es / son el criterio de evaluación?
El criterio que los jueces usarán para asignar su voto de elección clasificada es el siguiente: “Dé los votos de su elección clasificada a los mapas que proporcionarían la más alta calidad de juegos y la mejor jugabilidad para la escala competitiva y la escena profesional. No tomes en cuenta la estética. Clasifica el mapa que crees que proporcionaría juegos de la más alta calidad como el más alto (puntos máximos) y continúa votando por mapas hasta que no te queden más puntos para usar ".
¿Transparencia?
Las puntuaciones de los jueces serán PUBLIC en un archivo de hoja de cálculo, junto con los comentarios que brinden los jueces. Sin embargo, los jueces tienen la opción de hacer que su nombre sea privado. Si no se divulga el nombre de un juez, se colocará un nombre de marcador de posición (como el de Juez A) en la hoja de cálculo, para que las personas aún puedan ver el patrón de votación de ese juez.
Finalistas:
• Los finalistas se eligen como los mapas con el mayor cantidad promedio de puntos. El número de finalistas de un concurso determinado está determinado por el 10% del total de presentaciones, redondeado.
• Cualquier vínculo entre mapas que decida la elegibilidad para ser finalista. ambos serán incluidos como finalistas (por ejemplo, con 5 finalistas: un claro 1º al 4º puesto, pero un empate en el 5º y 6º lugar con la misma puntuación media en 2 mapas diferentes. Tanto el 5º como el 6º lugar serían finalistas, lo que hace un total de 6 finalistas normalmente sería 5).
• Habrá desempates para decidir cuál de esos mapas se coloca más alto. El desempate 1 será el número de votos que recibió un mapa (por lo tanto, si el mapa A y B obtuvieron una puntuación de 2.4, pero el mapa A tenía 5 votos y el mapa B tenía 4 votos, el mapa A ganaría el empate). El desempate 2 será qué mapa tiene un mayor número de votos por los lugares altos (por lo tanto, si el mapa A y B tenían ambos un 1.8, pero el mapa A tenía un voto de tercer lugar ya que es el más alto, pero el mapa B solo tenía un cuarto lugar de votos porque es el más alto, el mapa B gana).
Si lo desean, los jueces también pueden elegir un mapa que no incluyó a los finalistas como 'mención de Honor' que se indicará en la publicación del anuncio de resultados. No se otorga ningún premio a estas menciones honoríficas, pero serán elegibles para su presentación en concursos futuros.
Premios:
• El premio acumulado consta de USD $ 200.
• Todos los mapas finalistas recibirán un igual porcentaje de dinero del premio acumulado (por lo que si alguien obtiene 2 mapas de 5 finalistas, recibirá el 40% del premio acumulado).
• Si desea donar al premio acumulado, consulte nuestra página de Ko-fi aquí!
Cómo enviar:
Si desea enviar un mapa, envíe un correo electrónico a communitymappingcompetition@gmail.com con el título "Autor (envío) - Nombre del mapa", donde el nombre del mapa se reemplazará con el nombre de su mapa y el autor se reemplazará con su nombre. . Por ejemplo, si su mapa se llama Catalyst y su nombre es banebustlord1337, el título de su correo electrónico será "(Envío) banebustlord1337 - Catalyst" sin nada más en el título.
Si tenemos alguna inquietud sobre el control de calidad sobre su mapa, responderemos a su correo electrónico en el mismo hilo de correo electrónico que el envío. Sin embargo, es su responsabilidad hacer que su mapa cumpla con los estándares de control de calidad. Informaremos a los remitentes de los cambios de control de calidad necesarios y solo solucionaremos problemas menores de control de calidad. Si tiene alguna actualización en su mapa antes de que se finalicen los envíos, responda a su correo electrónico de envío original para mantener todo contenido en un solo hilo y actualice el archivo del mapa y la descripción general (y cualquier otra parte del envío que cambie).
Copie y pegue y complete la siguiente información en el cuerpo de su correo electrónico:
Nombre del mapa:
Dimensiones del mapa: ### x ###
Descripción del mapa:
Principal a principal: ## segundos
Rampa principal a rampa principal: ## segundos
Natural a natural: ## segundos
Imagen del mapa:
Enlace de descarga:
Publicado como:
Publicado en servidores: US / EU / KR / CN
Por ejemplo, usemos Catalyst LE (la información sobre ese mapa está disponible en Liquipedia aquí Catalizador LE), así es como se vería el cuerpo de mi correo electrónico:
Nombre del mapa: Catalizador
Dimensiones del mapa: 136 × 144
Descripción del mapa:
Principal a principal: 45 segundos
Rampa principal a rampa principal: 36 segundos
Natural a natural: 33 segundos
Imagen del mapa:
Enlace de descarga:
Publicado como: Catalyst LE
Publicado en servidores: US / EU / KR / CN
Su descripción del mapa debe tomar nota de cualquier característica importante (paredes minerales y sus valores de nodo, generadores de zonas inhibidoras / aceleradoras, cualquier recuento de nodos minerales no estándar o recuentos de géiseres vespenos, géiseres ricos, torres Xel'naga, cualquier desove deshabilitado, etc.). Describa cómo influye el mapa en la toma de decisiones y qué acciones y estrategias prevé. Aunque no es obligatorio, mantenga la descripción de su mapa para 70 palabras o menos. Usaremos su descripción con la foto de descripción general del mapa si llega a ser finalista.
Si tiene alguna pregunta, primero lea atentamente este hilo para ver si su pregunta puede ser respondida en esta publicación o en los comentarios de otros. Si no tiene respuesta, comente en este hilo o haga una pregunta en nuestra discordia. esta página. Por último, verifique que la imagen de su mapa y el enlace de descarga estén en buen estado. ¡Buena suerte a todos los remitentes!
Fuente: https://tl.net/forum/starcraft-2/576213-announcing-the-community-mapping-competition
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