MarketsandMarkets pronostica unos impresionantes 77.0 millones de dólares para el mercado de realidad aumentada para 2025.
Por qué son aplicaciones de realidad aumentada ganando popularidad? Primero lo primero, AR es rentable. Estudios recientes indican que los compradores dan mayor valor a los productos y marcas con AR. También es muy accesible en teléfonos inteligentes y aumenta la participación de los usuarios. No es de extrañar que tantas empresas lancen nuevos productos utilizando una aplicación de realidad aumentada. Si tiene tal idea, necesita saber acerca del software de realidad aumentada. En este artículo, hablaremos de ARKit, ARCore, Vuforia y AR Foundation con comparaciones y elaboración de cada uno de los software.
Realidad aumentada (AR) ha ido más allá de las películas y los juegos y abarca nuevos campos de la industria como la fabricación y la atención médica. En lugar de explicar qué es o no es la realidad aumentada, profundicemos en algunos ejemplos.
Tomemos el libro para colorear de Disney. Hace unos años, Disney creó una tecnología que proyecta personajes de libros para colorear en 3D. Esta tecnología es una forma divertida y entretenida para que los niños usen su imaginación de una manera nueva.
The Weather Channel ahora está utilizando tecnología para ilustrar el clima y sus efectos. Por ejemplo, las emisoras están utilizando la realidad aumentada para mostrar un tornado, una inundación o un huracán en 3D. Recientemente Weather Channel condujo un coche virtual por el estudio para mostrar cómo los vehículos pierden el control en carreteras nevadas o heladas.
Ahora echemos un vistazo al software de realidad aumentada.
ARKit es de Apple AR plataforma. Está diseñado para dispositivos iOS. Con la ayuda de ARKit, los desarrolladores crean aplicaciones que les permiten interactuar con el entorno utilizando la cámara y los sensores. Por ejemplo, IKEA lanzó una aplicación para obtener una vista previa de los productos IKEA en su hogar antes de realizar una compra.
Otro gran ejemplo de una aplicación de RA desarrollada por ARKit es el Pokemon Go.
desarrolladores de iOS puede utilizar ARKit de Apple para crear una aplicación de realidad aumentada (AR) experiencias. Esto se puede hacer con el marco RealityKit de Apple y la aplicación Reality Composer.
RealityKit es un marco que funciona con Xcode 11 y iOS 13. Con esta herramienta, los desarrolladores pueden obtener imágenes de configuraciones de realidad aumentada.
RealityKit aplica la API Swift nativa. Usa El lenguaje de Swift funcionalidades para crear un entorno de RA.
Reality Composer es una aplicación. Funciona en iOS y macOS y permite a los desarrolladores agregar animaciones e interacciones con la ayuda de archivos USDZ. Con la ayuda de Reality Composer, puede importar un archivo USDZ existente o crear el suyo propio.
RealityKit está disponible en Xcode a partir de la versión 11. Está disponible en la Sitio web para desarrolladores de Apple en la pestaña Aplicaciones.
Puedes encontrar Reality Composer Xcode 11 en Mac. Debe seleccionar Xcode en la barra de menú y seleccionar Reality Composer en Open Developer Tool.
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ARCore es un SDK de Google. Es una respuesta al ARKit de Apple. A diferencia de ARKit, que se limita a la plataforma iOS, ARCore puede crear experiencias tanto para iOS como para Android. Al igual que ARKit, ARCore puede funcionar con Java / OpenGL, Unity y Unreal.
Un ejemplo de uso de ARCore es eBay. Los vendedores de eBay pueden postularse AR tecnología para decidir qué caja es la más adecuada. Los usuarios encuentran la combinación perfecta superponiendo cajas de diferentes tamaños sobre el producto. Esto reduce el desperdicio y los costos de envío.
Otro gran ejemplo es Curate la aplicación AR. Los usuarios pueden aplicar la tecnología AR para obtener una vista previa de sus muebles en su espacio. Esto reduce los costos de transacción y aumenta la interacción de compra.
El flujo de trabajo de ARCore depende de la plataforma de destino. Si está utilizando Unity3D, deberá instalar SDK de ARCore Unity. Si su elección es para Unreal Engine 4, puede hacerlo con Complemento GoogleARCore.
Mira aquí, para ver Dispositivos compatibles con ARCore.
A diferencia de ARKit, Vuforia admite modelos más antiguos de iPhone. Puede usar ARKit o ARCore. Vista de Vuforia y Tiza Vuforia son algunos ejemplos. Los desarrolladores pueden cargar imágenes y otros objetos con Vuforia.
Solicitud de RA médica es un ejemplo de Vuforia. Los médicos podrían examinar un corazón impreso en 3D y observar puntos específicos del corazón.
Vuforia Engine es compatible con el motor de juegos Unity3D. Puede encontrar una amplia documentación en el sitio oficial de Unity3D. forum y de Vuforia página web del NDN Collective .
Aquí hay un tutorial que le enseñará cómo integrar Vuforia con Unity y crear una aplicación simple de rastreo y reconocimiento de imágenes.
Como ya sabe, Apple y Android han desarrollado sus propios SDK de AR para desarrollar una aplicación de AR. Sin embargo, necesita ambos SDK si desea desarrollar una aplicación para dispositivos iOS y Android. Para resolver este problema, Unity tiene una biblioteca práctica llamada AR Foundation. Y este marco resuelve exactamente este problema. Con la ayuda de AR Foundation, puede crear aplicaciones de RA tanto para iOS como para Android con una única base de código.
Cree su propia aplicación de realidad aumentada
Empiece por definir el tipo de aplicación de realidad aumentada. Hay cuatro tipos:
- Realidad aumentada basada en marcadores
- Realidad aumentada basada en la ubicación
- Proyección Realidad Aumentada
- Realidad aumentada basada en superposición
Las aplicaciones de RA basadas en marcadores reconocen imágenes. Las aplicaciones de RA basadas en la ubicación utilizan GPS y más sensores de posición para encontrar tu ubicación y generar objetos de RA. Proyección La realidad aumentada es la proyección de luz sobre una superficie. La realidad aumentada basada en superposición proporciona una vista de reemplazo del objeto enfocado.
Defina la funcionalidad de su aplicación.
Cuando sepa qué funciones tendrá su aplicación, tendrá una mejor idea de qué SDK utilizar.
Definir la plataforma
Algunos SDK solo funcionan con una plataforma u otra. Existen iOS, Android, Windows Mobile u otras plataformas. Los dos sistemas operativos móviles más utilizados, iOS y Android, tal vez sean suficientes, pero es posible que desee utilizar más en el futuro.
Estime el costo.
Tu presupuesto dependerá del tipo de funcionalidades. Puede crear una aplicación con funcionalidades gratuitas, pero son bastante limitadas.
Para tener una idea, consulte esta tabla.
Tipo - Tiempo de desarrollo - Aprox. Costo
RA basado en marcadores - 80-200 horas - $ 2000- $ 3000
RA basada en marcadores con animación - 110 a 250 horas - $ 2600- $ 3500
RA sin marcadores - 400–510 horas - $ 10,000- $ 11,500
RA basada en proyecciones - 240-360 horas - $ 6000- $ 8000
Para saber qué es mejor para los usuarios, veamos qué es lo que más les gusta a los usuarios de las aplicaciones de RA.
Las aplicaciones de RA se utilizan con fines comerciales. Por ejemplo, los clientes pueden comprobar si su mueble recién encontrado puede caber en su espacio. Un ejemplo perfecto de Home Depot que desarrolló una aplicación para que los usuarios superpongan la mercancía de Home Depot en cualquier habitación de su hogar.
Las aplicaciones de RA también se utilizan con fines prácticos, como en los almacenes. Por ejemplo. DHL utiliza lentes AR inteligentes para identificar la ruta más corta dentro de un almacén con la ayuda de lentes.
Por supuesto, las aplicaciones de realidad aumentada también se utilizan en los juegos, que es lo más divertido para los usuarios.
Cuando se trata de desarrolladores, la elección del motor de RA adecuado depende de la experiencia. Sin embargo, también deben tener en cuenta ciertos factores.
Esperamos que este artículo le haya ayudado a comprender los SDK de AR. Cada uno de estos motores tiene sus propias ventajas y desventajas y su elección depende del propósito comercial específico. Cuando se trata de usuarios, solo quieren que sea divertido y útil. Por lo tanto, debe poder proporcionar a los usuarios una aplicación de realidad aumentada que sea buena para cualquier entorno de iluminación y superficie.
Una cosa está clara: el futuro de las aplicaciones de realidad aumentada es brillante y no es de extrañar que Google y Apple sigan invirtiendo fuertemente en AR. No es una exageración decir que el mercado comercial pronto será competitivo solo con AR y que las nuevas aplicaciones inundarán el mercado.
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