B1ad3: "Si FaZe no gana este evento, puedes decir que solo queda un fantasma de su dominación"

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Una vez un oponente temido por todos, el actual Natus Vincere no infunde el mismo miedo en los corazones de sus oponentes. Emil "⁠Magisk⁠" Reif, que estará en el servidor de cara Natus Vincere en su primer partido en la final mundial de BLAST Premier, lo dijo en su entrevista previa al evento con HLTV.

B1ad3 tiene que equilibrar dar buenos roles a npl mientras mantiene fuerte el conjunto de mapas del equipo.

Hay una buena razón para esto. Natus Vincere llega al evento final del año con muchos signos de interrogación a su alrededor, en parte debido a los decepcionantes resultados recientes que ha producido la potencia de CIS, y en parte debido a la especulación que rodea a su lista. Abundan los rumores sin fundamento acerca de los jugadores que pueden buscar para firmar fuera de temporada, pero una certeza es que están experimentando con una lista de seis hombres, con npl listo para jugar sus primeros partidos con el equipo principal aquí en Abu Dhabi.

Natus Vincereentrenador, Andrey "⁠B1ad3⁠" Gorodenski, habló con HLTV para abordar cómo el equipo implementará npl, sus pensamientos sobre la lista a medida que 2022 llega a su fin, y su evaluación del estado de la escena de CS: GO ahora que los titanes de Natus Vincere y Perturbar Ya no son dominantes.

Comencemos con el tema de conversación más importante sobre NAVI en la final mundial de BLAST, que es la implementación de npl. ¿Has descubierto cómo lo harás?

Sí, lo hicimos antes, por lo que tenemos una imagen más vívida de cómo hacerlo gracias a esta experiencia. No hubo dificultades, solo estábamos tratando de entender en qué mapa hacerlo porque el problema con npl es que queremos darle roles en los que se sienta cómodo. Los roles que estaba practicando en NAVI Junior

Incluso sacrificamos a nuestros jugadores fuertes del equipo principal para dar posiciones en la npl. Verás esto en algunos mapas, es solo para que npl pueda mostrar de lo que es capaz y así no tendrá obstáculos o circunstancias que lo arrastren hacia abajo. Solo queremos que esté en su zona de confort.

¿Es esto algo que aprendiste de la última vez que hiciste esto, tener un jugador rotando dentro y fuera de los mapas?

¿Te refieres a la zona de confort?

Sí, la forma en que le estás dando roles que lo hacen sentir cómodo incluso sacrificando a algunos de los mejores jugadores.

Si tuviéramos más tiempo, incluso le daría diferentes roles. En algunos mapas lo haría acechar, sin importar si lo jugó o no, solo para ver cómo reacciona. En algunos mapas jugaría en el núcleo, si tuviéramos más tiempo. Pero por ahora, para fin de año, queremos saber cuánto potencial tiene, por eso lo estamos poniendo en su zona de confort en los mapas que estaba jugando antes.

Así que estás probando qué tan listo está.

Sí, porque para la organización es muy importante saltar al 2023 en una posición sólida y con suficiente información para comprender nuestras fortalezas y cómo podemos operar con eso y qué debemos hacer con la alineación.

Entrando en la temporada baja, ¿qué pensamientos tienes? Cuando b1t comenzó a jugar, también era un mapa aquí, un mapa allá, y finalmente se incorporó por completo al equipo. ¿Es eso lo que esperas hacer esta vez?

Sí, sí. Por ahora es más ver qué tan fuerte es, tal vez sea medio año o tal vez solo dos meses. Eso depende. Para nosotros es importante no solo probar a un nuevo jugador, sino también poder desempeñarse bien como equipo aquí. Es por eso que estoy tratando de optimizar todo para no dañar nuestro conjunto de mapas por completo.

Hablando de grupo de mapas, el nuevo parche se está jugando aquí. Cuáles son tus primeras impresiones?

Creo que Anubis es un mapa bastante fácil, es bastante fácil entender cómo abordarlo. Lo único que me temo es que todos lo entenderán y será difícil jugarlo. Espero que no sea tan rápido y tengamos alguna ventaja. Pero vamos a necesitar tiempo, acabamos de tener un bootcamp de cinco días y no pudimos dedicarle todo el tiempo porque nos estábamos enfocando en npl. Creo que entendemos el mapa y lo que está pasando, pero necesitamos más tiempo para darle forma a todo. Algunos detalles aquí y allá no son perfectos, por lo que necesitamos algo de tiempo y tal vez incluso aquí encontremos algunos equipos contra los que podamos practicar.

Muchos equipos todavía usan el M4A1-S en la práctica, pero para mí, creo que una de las cosas estúpidas fue hacerlo tan fuerte como antes. Afectó mucho los resultados. Estoy bastante seguro de que los resultados habrían sido diferentes este año si no fuera por la mejora del silenciador, así que en términos de este último parche, creo que en este evento todos se darán cuenta mucho mejor si deben usarlo o no. Creo que todavía lo usarán porque todavía es bastante bueno.

Por la práctica que hemos tenido, algunas personas todavía usan el silenciador, pero personalmente, no puedo entender por qué. Creo que todavía están experimentando, pero el A4 es mucho más fuerte. El silenciador aún tiene ventajas, como enviar spam a través del humo, es increíblemente poderoso en algunos mapas. El sonido, no puedes oírlo, y los rastreadores, no los ves. Pero en general es bueno que lo arreglaron. No tuvimos problemas con el AWP, creo que solo una vez a s1mple le quedó una bala cuando se dio cuenta, pero si te adaptas a esto y recargas en medio de la ronda en posiciones donde no te pueden escuchar, no No creo que sea un gran problema. Anubis es un buen mapa, solo necesitan cerrar el cielo porque puedes lanzar nades por todos lados.

¿Crees que los equipos se sienten lo suficientemente cómodos con él a partir de ahora? ¿Crees que lo veremos jugar mucho aquí?

Eso depende. Según mi sentir, como Vitality, se prepararon para el Mayor y luego tuvieron mucho tiempo porque se saltaron la Final de Otoño. Entonces, en ese caso, tuvieron más tiempo para preparar este mapa. Mi sensación es que si tuviera más tiempo en eso, podría elegirlo fácilmente. Pero, por supuesto, siempre es peligroso elegir a ciegas si no sabes lo que hace el otro equipo. El mapa es bastante fácil, solo necesitas tiempo para practicar tácticas como valores predeterminados, ejecuciones, para ser preciso y perfecto. En ese caso, creo que es un mapa muy fácil.

Pones a Vitality como ejemplo, el equipo contra el que abrirás. ¿Qué opinas del emparejamiento? Hablando con Magisk, dijo que NAVI es NAVI, es un juego 50-50, pero que no transmites el miedo que solías tener.

Creo que hay muchos equipos fuertes en estos días y siempre debes tener en cuenta si es Vitality o no Vitality. En el nivel tier uno, cuando jugamos eventos, no solemos encontrarnos con equipos débiles. El último fue Fluxo, pero incluso contra ellos hay que tener mucho cuidado. Debes tener una mentalidad perfecta, debes respetarlos y preparar el mismo plan de juego que contra los mejores equipos. Si son un equipo débil y no haces eso, se vuelven más fuertes y te acercarás cada vez más a su nivel. Siempre se trata de la mentalidad.

Estamos en un punto de cambio para nuestra escena en estos días y el próximo año será aún más fuerte. Para nosotros, por supuesto, Vitality es un equipo fuerte, pero digo esto para mostrar el problema. En estos días no tratamos de especificar si 'este equipo es Vitality', debemos respetar a todos los equipos al menos en el top 20. Puedes ver a Outsiders ganando el Major, Heroic ganando BLAST, y hay más equipos que quieren estar allá. Creo que después de este evento entenderemos más.

Si FaZe no gana este evento, definitivamente puedes decir que solo queda un fantasma de su dominio. Solo queda en la cabeza de la gente. Esto es muy importante, para permanecer en la realidad en cada evento, tuvimos este mismo problema en NAVI al entrar en 2022. Siempre debes estar en la realidad y entender que no existe tal cosa como 'si eras dominante, ahora serás respetado o concedido algunas victorias.' Ese es un pensamiento muy peligroso.

La vista previa que hicimos para este evento es que están FaZe y NAVI, los equipos que se esperaba que fueran los más fuertes en los últimos años, pero últimamente hemos visto surgir a jugadores como Outsiders y Heroic. En un evento tan 'experimental' como este, con un nuevo parche y equipos que ya tienen en mente lo que puede pasar fuera de temporada, ¿crees que esto puede ser bueno para que Outsiders y Heroic intenten establecer su momento como el mejor? ¿en el mundo?

Absolutamente. Fue lo mismo después de Colonia, creo. Hubo cambios y algunos jugadores de FaZe decían que no es bueno cambiar todo el tiempo porque los equipos que son estables tendrán una ventaja durante tres o cuatro meses. Pero como vimos después del descanso, FaZe no dominaba.

Para Heroic y Outsiders, creo que lo principal es que los Outsiders se verán influenciados por sus victorias un poco más tarde. Si gana uno o dos eventos más, en ese caso, veremos otro equipo. Lo que estoy tratando de decir es que tienes más hambre antes de ganar y eso puede ser una sorpresa para ellos. Viste a su entrenador, estaba muy confundido, diciendo '¿cómo es esto posible?' Eso me dice todo. Es muy interesante ver cómo se desempeñarán aquí, y si se acostumbran a ganar, puede ser peligroso.

No he visto ningún equipo en Counter-Strike que esté ganando y después de tres o cuatro meses sea tan bueno como antes. Siempre empiezan a jugar un poco peor y otros vienen de atrás mucho más fuertes. Siempre pienso en esto, en realidad, y siempre pienso si volveremos a nuestro nivel como NAVI y cómo permanecer allí. No solo pensarlo, estoy muy interesado en cómo hacerlo.

Para Heroic, creo que es aún más peligroso porque estuvieron luchando durante mucho tiempo y estuvieron lo suficientemente cerca de los títulos durante mucho tiempo. Para mí son un ejemplo más peligroso. Pueden llegar a tener mucha confianza en sí mismos y en ese caso agregas algo que te faltaba, si pueden encontrar esta confianza y dominar durante medio año. Pero como dije antes, no veo equipos a los que no podamos vencer.

Los equipos hacen algo y conozco sus estrategias, así que siempre sé cómo vencer a estos equipos, pero se vuelven más fuertes, están más metidos en el meta y siempre se reduce a los pequeños detalles. Algunas garras, juegos mentales durante o antes del partido... Cuando analicé nuestras derrotas anteriores, siempre estuvimos muy cerca de ganar, incluso contra FURIA. Simplemente nos atragantamos en algún momento, dejamos de jugar al mismo nivel que antes. Heroicos, Forasteros, pueden ser los ganadores de este evento o del siguiente, pero es realmente difícil de predecir.

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