Dead Space Remake PS5 Day One Patch trae un error de gráficos de baja resolución

Dead Space Remake PS5 Day One Patch trae un error de gráficos de baja resolución

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Según los informes, un error de gráficos desagradables está plagando el recién lanzado Remake de Dead Space en PS5 después del parche del día uno. Muchos jugadores en Reddit informan que el juego se ha convertido en un desastre pixelado con una resolución increíblemente baja, sin importar si lo eligen. Modo de resolución o modo de rendimiento. Con suerte, Electronic Arts y Motive Studio pueden investigar y resolver este problema de inmediato.

Según los informes, Dead Space Remake funcionaba bien en PS5 antes del parche

Se publicó una captura de pantalla del error gráfico, con un brillo intencionalmente alto para resaltar el problema. en Dead Space Reddit. Muestra el entorno convirtiéndose en un desastre de bloques, así como un menú emergente que es algo borroso. Un puñado de otros jugadores han comentado en el hilo, afirmando que están experimentando el mismo error.

Según la algunos usuarios quienes tuvieron la oportunidad de jugar el juego ayer usando una copia física dicen que los gráficos estaban bien antes del parche del día uno. Específicamente, el parche 1.000.002 parece ser el culpable aquí. Un usuario teoriza que el problema se deriva de un error que involucra VSR, o Virtual Super Resolution, que permite que los juegos se reproduzcan a resoluciones más altas y luego los reduce a una resolución de pantalla nativa más baja.

No está claro en este momento si este error, que solo parece afectar a algunos jugadores de PS5, se debe al juego o quizás a pantallas o monitores específicos. Otros usuarios también han notado problemas con la iluminación en el juego, y otro hilo dice que está experimentando una pantalla negra después de aceptar los términos y acuerdos.

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