EA King Solomons en sí mismo y, extrañamente para un editor de juegos, EA Games ya no existe

EA King Solomons en sí mismo y, extrañamente para un editor de juegos, EA Games ya no existe

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No llores porque ya pasó, sonríe porque pasó. EA se está separando de sí misma en una gran reestructuración interna que verá a EA Games y EA Sports divididos en dos unidades distintas dentro de la empresa. EA Games también está cambiando su marca: de ahora en adelante se llamará EA Entertainment, lo que sugiere que la compañía tiene planes de expandirse más allá de los juegos de alguna manera. ¿Quién se apunta a una película de Syndicate?

El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, anunció la noticia en una publicación (originalmente compartida con los empleados de EA) para el sitio web de la compañía. En él, Wilson dijo que Laura Miele, quien ha estado en la compañía durante casi tres décadas, "ha sido nombrada presidenta de Entretenimiento, Tecnología y Desarrollo Central de EA". 

En su nuevo cargo, Miele supervisará los “estudios clave” bajo el paraguas de la nueva marca, trabajando junto a caras conocidas como Vince Zampella de Respawn mientras dirige “los estudios de clase mundial responsables de Apex Legends, los juegos de Star Wars [de EA] y Battlefield. ”, así como Samantha Ryan, quien seguirá vigilando BioWare, Maxis y otras “franquicias de estilo de vida líderes y experiencias taquilleras para un jugador”.

Por otro lado, el lado más deportivo de las cosas: la parte de la empresa que no es especialmente interesante para los pálidos nerds asociales como yo, pero que continúa lluvia enormes ganancias independientemente de la corporación: EA Sports seguirá siendo dirigida por Cam Weber, quien ha estado en ese lado de la compañía desde 2011. La reestructuración está destinada a darles a ambos jefes de división un poco más de “propiedad creativa y responsabilidad financiera para hacer más rápido y decisiones más perspicaces en torno al desarrollo”.

Wilson también habla mucho sobre temas familiares como impulsar el crecimiento, acelerar los negocios, generar valor y todos los gerundios habituales que la gente en su posición utiliza para asegurar a los accionistas que no se han vuelto locos, pero la nueva división entre el deporte de EA y Las divisiones de “entretenimiento” son la verdadera carne.

La nueva estructura organizacional se implementará “en los próximos meses” a medida que los distintos líderes vayan dando forma a las cosas. Parece que EA también está interesado en cambios en este momento: hace solo dos semanas surgieron informes de que la compañía planea traspasar el desarrollo de Star Wars: The Old Republic a Broadsword Online Games, para darle a BioWare espacio para centrarse en Mass Effect y Dragon Age.

¿Quién sabe? Quizás sea exactamente lo que EA necesita. La corporación es enorme y no está en una situación desesperada, pero parece que ha estado un poco deprimida en los últimos años. Battlefield 2042 no fue bien recibido por los fanáticos (incluso si esta bien ahora), Wild Hearts fue decepcionante, y Jedi Survivor fue bueno solo en la medida en que podías atravesar los errores

Excluyendo el éxito continuo de sus franquicias deportivas anualizadas (y este año corre el riesgo de cambiar el nombre de FIFA), solo el remake de Dead Space se destaca como un éxito rotundo en la biblioteca reciente del estudio. Quizás una reorganización interna importante le dé a EA el impulso que necesita para dar algunos éxitos.

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