Revisión de 'Fatal Fury Special ACA NEOGEO' – El origen de una leyenda – TouchArcade

Revisión de 'Fatal Fury Special ACA NEOGEO' – El origen de una leyenda – TouchArcade

Nodo de origen: 2420907
Calificación de TouchArcade:

Los mayores éxitos que tuvo SNK en los primeros años de la plataforma NEOGEO fueron en el género de lucha. con capcom Street Fighter II Al disparar el género a la estratosfera, incluso las entradas mediocres disfrutaban de una popularidad desproporcionada. SNK tenía algunos de esos, pero también tenía un as extremadamente poderoso bajo la manga: Takashi Nishiyama. Había comenzado su carrera en Irem antes de pasar a Capcom, donde había creado luchador callejero. Si bien dejó la empresa antes de que llegara su secuela mucho más popular, pronto encontró un nuevo hogar en SNK. De hecho, el NEOGEO fue en parte su idea, y por su parte ofreció su propio sucesor espiritual a luchador callejero en forma de Furia fatal: rey de los luchadores.

De todos los luchadores que SNK ofreció en su nueva plataforma, Fatal Fury fue el mayor éxito. Tenía una sensación muy diferente a su prima. Street Fighter II: The World Warrior, pero ciertamente no le faltaron profundidad mecánica ni personajes interesantes. No es difícil entender por qué SNK aceleró el lanzamiento de una secuela el año siguiente, aunque tendría que arreglárselas sin Nishiyama, quien ya tenía otras responsabilidades. Afortunadamente, Fatal Fury 2 Se beneficiaría de poder tomar prestadas algunas ideas del innovador título de Capcom. El resultado fue una fusión de los elementos que hicieron que el primer juego fuera tan interesante y aspectos que rápidamente se codificaron dentro del género.

La secuela abordó la mayor deficiencia que tenía el primer juego en comparación. Street Fighter II ampliando la lista de luchadores jugables de tres a ocho. Entre los nuevos personajes estaba una kunoichi llamada Mai Shiranui, cuya personalidad vivaz y, eh, otros Los elementos saltarines la convirtieron en una de las favoritas de los fans casi de inmediato. Otras incorporaciones importantes incluyen al maestro de taekwondo Kim Kaphwan y un nuevo gran villano llamado Wolfgang Krauser. Fue otro gran éxito para SNK, pero había más lecciones que aprender de Capcom que se retomarían para el año siguiente. Fatal Fury juego.

Capcom había triunfado con Street Fighter II, y parecía reacio a poner un nuevo número en cualquier seguimiento. Al mismo tiempo, había dinero sobre la mesa y Capcom no estaba dispuesto a dejarlo ahí. Por lo tanto, se produjeron cuatro seguimientos iterativos para mantener el flujo de los trimestres, cada uno tomando lo que ya se había construido y agregando un poco más encima. Este fue el enfoque que adoptaría SNK en la década de 1993. Especial de furia fatal ($ 3.99). Este juego utiliza Fatal Fury 2 como base y realiza una serie de mejoras y adiciones. Los personajes jefes del juego anterior ahora son jugables y los tres personajes eliminados del juego original han sido restaurados. Se ha aumentado la velocidad del juego y se ha implementado un nuevo sistema de combos para acercar las cosas cada vez más a la realidad. Street Fighter II estándar.

También había un secreto interesante en Especial Furia Fatal. El personaje principal de uno de los otros luchadores populares de SNK, Ryo Sakazaki de Art of Fighting, hizo una aparición especial en el juego. Si el jugador vence a los quince oponentes sin perder una sola ronda, se enfrentará a Ryo después de derribar a Krauser. Derrotarlo lo agregó a la lista jugable, y fue este pequeño truco divertido el que sirvió como semilla para El Rey de 94 Fighters ', un mega-crossover de personajes de SNK que inició la serie básica de SNK a partir de entonces. Todo eso fue en el futuro, por supuesto. En el presente, Especial de furia fatal fue el juego más exitoso hasta el momento en el Fatal Fury .

En el aquí y ahora, yo diría que hay mejores juegos en el Fatal Fury franquicia, pero Especial de furia fatal sin duda es genial. Sin duda lo recomendaría en un sentido general. Por supuesto, tenemos que lidiar con lo habitual. Archivos de Arcade Problemas cuando se trata de juegos de lucha. Las revisaré nuevamente para beneficio de cualquiera que sea nuevo en estas revisiones, pero si ha leído una de estas antes, sabrá lo que voy a decir.

Usar controles táctiles con cualquiera de los juegos de lucha de SNK siempre será un desafío. Puedes divertirte un poco con él, pero no es lo ideal. Si tienes un controlador externo y no te importa usarlo, entonces no tienes nada de qué preocuparte. El juego se juega muy bien de esa manera. El modo multijugador también está limitado a aquellos que tengan la configuración adecuada. Necesitará un par de controladores externos, además de una pantalla con la que se sienta lo suficientemente cómodo para tenerlo a usted y a un amigo juntos. No hay modo multijugador Wi-Fi y ciertamente no hay modo multijugador en línea.

Como resultado de estas demandas, imagino que la mayoría de las personas que compren este juego jugarán contra la CPU con controles táctiles. No es la mejor manera de disfrutar un juego como este, pero no diré que no puedas disfrutarlo. Puedes reducir la dificultad por completo si lo deseas gracias al sólido conjunto de opciones que Hamster ha incluido aquí, y es posible que disfrutes un poco más de los modos habituales Score Attack y Caravana cronometrada. Y oye, si puedes vencer a Krauser con controles táctiles, entonces tienes mi respeto. Con eso y un dólar ni siquiera podrás comprar una lata de Coca-Cola hoy en día, pero la tendrás.

De todos modos, ahí es donde aparcaremos este. Especial de furia fatal no es el mejor juego de lucha que hemos visto en el ACA NEOGEO línea hasta ahora, pero ciertamente está en el nivel superior. Desafortunadamente, tiene que lidiar con todos los problemas habituales que surgen con los luchadores de esta línea, pero no esperaba exactamente que Hamster resolviera ese problema en este momento. Si encontraste algo de entretenimiento en los luchadores NEOGEO anteriores adaptados a dispositivos móviles, probablemente también lo encontrarás aquí.

Sello de tiempo:

Mas de Arcade táctil