Cómo convertirse en Crisis en Stellaris Nemesis

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El Stellaris Némesis El DLC está disponible hoy, agregando otro conjunto de opciones para que los jugadores jueguen en su camino hacia la dominación galáctica. El nuevo DLC se trata de expandir las opciones de diplomacia y guerra en el juego 4X ya expansivo con nuevas opciones Se trata de hacer una guerra fría para algunos jugadores, y para otros, se tratará más de tener un golpe de baba completo de una pelea El Stellaris Némesis DLC también ofrece algunos cambios clave en el final del juego.

Uno de los ajustes más grandes es que los jugadores ahora pueden convertirse en la crisis final de su propia pequeña galaxia. Las versiones anteriores de este evento son un evento determinista que está destinado a desafiar al jugador de una manera que lleve su imperio al límite. Superar la crisis del final del juego a menudo se considera el punto final de esa carrera del juego. Permitir que los jugadores se conviertan literalmente en el final potencial de todas las cosas es un gran giro y agrega toneladas de opciones de juego de roles a los estilos de juego ya variados que son posibles aquí.

Para convertirse en la crisis del final del juego en Stellaris Némesis, es necesario cumplir con algunos pasos básicos.

  • Debes tener al menos dos beneficios de ascensión desbloqueados antes de elegir Conviértete en la crisis
  • Todo lo siguiente debe ser falso
    • Tiene ética xenófila
    • Tiene ética fanática xenófila
    • Tiene ética pacifista
    • Tiene ética pacifista fanática
    • Tiene Rogue Servitor Civic
  • Debes tener una ranura de Ascension Perk vacía

Una vez que haya resuelto todas las opciones anteriores, puede elegir una nueva ventaja que se llama "Conviértase en la crisis". Esto alterará el estado del juego para que todos te vean como una amenaza. El juego también activa una mecánica especial de nivel de crisis para el jugador que le permite desbloquear nuevos poderes para enfrentarse a sus enemigos. Puede aumentar este nivel de crisis con nuevas opciones de investigación únicas. Puede administrar todas estas nuevas mecánicas a través de la pantalla Crisis en la interfaz de usuario de Traditions.

Otros cambios incluyen que el jugador obtenga Expulsión Existencial e Inclusión Impuesta Casus Belli, que permiten declarar guerras en su tiempo libre. La Inclusión Impuesta se usa cuando quieres obligar a un enemigo a ser un vasallo, mientras que la Expulsión Existencial simplemente lo está eliminando.

El mayor cambio es que ahora eres responsable de defender y construir una superarma poderosa que acabará con la galaxia, y es tu trabajo ponerla en funcionamiento. Por esta razón, espere que todos los imperios enemigos y aliados se vuelvan contra usted cuando active este beneficio. Stellaris Némesis se trata de hacer la guerra a la galaxia, así que prepárate.

A medida que sube de nivel su nivel de crisis, obtiene una variedad de bonificaciones, consulte la guía para gestionar la crisis para más sobre eso.

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Fuente: https://www.iskmogul.com/how-to-become-the-crisis-in-stellaris-nemesis/

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