JP Morgan abre salón virtual en Decentraland Metaverse

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JP Morgan se convierte en el primer gran banco en hacer su entrada al metaverso, listo para apoderarse de la metaeconomía. El banco más grande de los EE. UU. ha abierto un salón virtual, titulado Onyx, en Decentraland's centro comercial metajuku.

Junto con eso viene un que analiza el potencial masivo de la industria y cómo las empresas pueden explorar el metaverso mientras navegan por las exageraciones.

“No estamos aquí para sugerir que el metaverso, tal como lo conocemos hoy, se hará cargo de todas las interacciones humanas, sino para explorar las muchas oportunidades emocionantes que presenta tanto para los consumidores como para las marcas”, dice el informe. Pronostica que el metaverso probablemente se infiltrará en todos los sectores de alguna manera en los próximos años, con una oportunidad de mercado estimada en más de $ 1 billón en ingresos anuales.

El banco espera utilizar sus "competencias básicas de larga data en pagos transfronterizos, cambio de divisas, creación de activos financieros, comercio y custodia, además de la posición de los consumidores a escala", para organizar mejor las transacciones financieras y los pagos en la web descentralizada. .

Metanomics y gaming irán de la mano

Al profundizar en Metanomics, el informe afirma que el metaverso está evolucionando a partir de dos décadas de juego y se construirá sobre la infraestructura de juego. Cita las últimas tendencias para respaldar la predicción; las ventas de un terreno virtual adyacente a la parcela Sandbox de Snoop Dogg por $450,000 y la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $68.7 mil millones, por nombrar algunos.

También reconoció el surgimiento de DeFi y DAO en los últimos años y cómo serán fundamentales para la metaeconomía.

Nuevas oportunidades, trabajos y habilidades

La dinámica de oferta y demanda en la metaeconomía ha instado a la creación de nuevas habilidades. A medida que crece el metaverso, la gente tendrá que desarrollar y construir los productos que se consumen en el mundo virtual. La industria del marketing y la publicidad se beneficiará enormemente del crecimiento, ya que la inversión publicitaria en el juego alcanzará los 18.41 millones de dólares para 2027.

El informe continúa hablando sobre los desafíos que enfrenta la industria: “A pesar de la gran emoción acerca de las posibilidades del metaverso, para permitir todo su potencial para el compromiso, la construcción de comunidades, la autoexpresión y el comercio, las áreas clave deben ser más desarrollado y madurado”. Las áreas clave antes mencionadas son tecnología, infraestructura comercial, privacidad e identidad, fuerza laboral del futuro e infraestructura regulatoria.

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